本帖最后由 薄荷子 于 2020-3-24 04:38 编辑
好像不是禁止外网的问题。。。。
刚开始用的时候没问题
4天前发现error了
前天半夜没人的时候我又试了下,可以上载
今天又不行了。。。
附上最近的一次侧写
https://sparkprofiler.github.io/#yev9E70KBv
薄荷子 发表于 2020-3-20 18:24
大大佬,正好,我spark出现
an error occurred whilst uploading the results
上载出错了Orz ...
好像不是禁止外网的问题。。。。
刚开始用的时候没问题
4天前发现error了
前天半夜没人的时候我又试了下,可以上载
今天又不行了。。。
附上最近的一次侧写
https://sparkprofiler.github.io/#yev9E70KBv
我能优化的都优化了。。。
就剩把玩家人数优化没了。。
CPU 内存 硬盘都没满
到差不多18人左右,tps就狂掉
是电脑配置不行吗。。
CPU是E3-1230 3.3GHz的
主板内存应该是3200MHz的
就剩把玩家人数优化没了。。
CPU 内存 硬盘都没满
到差不多18人左右,tps就狂掉
是电脑配置不行吗。。
CPU是E3-1230 3.3GHz的
主板内存应该是3200MHz的
多谢大佬,看完后有所提升
哇谢谢大佬,受益良多啊
本帖最后由 结城希亚 于 2020-3-31 16:27 编辑
还行
最近在问答帖中看到了很服主因服务器TPS低而求助,但他们中大多都不会分析
还行
很实用,服务器优化优化好多了
想和大佬加个好友,有QQ或**之类的联系方式吗
真的很详细,支持,感谢楼主
楼主,请问像我这种,卡在 tileEntityTick(SELF)的是什么原因呢?好像也看不到具体是哪种实体卡的。然后服务起一会儿就会因为tick超60s挂掉。
(完整timings v2报告不让发链接,如果需要我试试在回复里发看看
Minecraft::Full Server Tick
count(4020) total(100.00% 573.844s, 285.49% of tick)
avg(142.75ms per - 142.75ms/1.00 per tick)
Minecraft::world - tileEntityTick
count(2411240) total(73.80% 423.483s, 210.69% of tick)
avg(0.18ms per - 105.34ms/599.81 per tick)
Minecraft::world - tileEntityTick (SELF)
count(2411240) total(73.80% 423.482s, 210.69% of tick)
avg(0.18ms per - 105.34ms/599.81 per tick)
BoundingBoxOutlineReloaded::ForgeCommonProxy_chunkEvent
count(10) total(0.00% 0.001s, 0.00% of tick)
avg(0.12ms per - 0.00ms/0.00 per tick)
IndustrialCraft 2::Ic2WorldDecorator_onChunkLoad
count(10) total(0.00% 0s, 0.00% of tick)
avg(0.01ms per - 0.00ms/0.00 per tick)
webapi::WebHook notify
count(5) total(0.00% 0s, 0.00% of tick)
avg(0.00ms per - 0.00ms/0.00 per tick)
CC: Tweaked::Class_onEntitySpawn
LambdaCraft 发表于 2020-5-16 15:40
楼主,请问像我这种,卡在 tileEntityTick(SELF)的是什么原因呢?好像也看不到具体是哪种实体卡的。然后 ...
试一试用spark采样
这个我不清楚是什么导致的
详细,通俗易懂,支持一下
谢谢lz分享 基本可以分析出来了。。?
非常好的教程,感谢楼主的勤劳付出,对我受益良多。
很实用,麻烦大佬了
感谢lz分享
为什么给我转到的网页是这个的,,,
喵不哩南瓜 发表于 2020-7-14 23:59
为什么给我转到的网页是这个的,,,
将链接改为以下格式
https://timings.spigotmc.org/?url=xxxxxxxxxx
你的链接就是https://timings.spigotmc.org/?url=bozizapewi
能说一下你服务器是用的什么核心吗
EmptyLava 发表于 2020-7-15 06:56
将链接改为以下格式
https://timings.spigotmc.org/?url=xxxxxxxxxx
我就是直接复制粘贴过去的,它给我转到这个网址,1.12.2cat端
不行啊 还是卡 你能加我QQ吗解决吗
本帖最后由 EmptyLava 于 2020-8-2 19:43 编辑
论如何修改配置文档 请来 https://www.mcbbs.net/thread-939322-1-1.html https://www.mcbbs.net/thread-916822-1-1.html
QQ就算了,站内私聊即可,我可不想让你抓到QQ号然后乱骂一通
另外请发出Timings链接,没有的话spark也行,我十分不喜欢这种钓鱼的人
虎牙教授 发表于 2020-8-2 19:34
不行啊 还是卡 你能加我QQ吗解决吗
本教程重分析而轻优化,目的是为了让服主可以读懂timings而不是如何具体优化,而其他优化教程如喵的mod服优化教程帖、极光的插件服优化教程帖这两个教程是重优化而轻分析原因
论如何修改配置文档 请来 https://www.mcbbs.net/thread-939322-1-1.html https://www.mcbbs.net/thread-916822-1-1.html
QQ就算了,站内私聊即可,我可不想让你抓到QQ号然后乱骂一通
另外请发出Timings链接,没有的话spark也行,我十分不喜欢这种钓鱼的人
细看方块实体我们可以看到是SpecialFlower和Hopper这两个东西导致的
是怎么看到SpecialFlower和Hopper的啊 我怎么在你截图里没看到
是怎么看到SpecialFlower和Hopper的啊 我怎么在你截图里没看到
wangxiaotong 发表于 2020-8-18 23:50
细看方块实体我们可以看到是SpecialFlower和Hopper这两个东西导致的
是怎么看到SpecialFlower和Hopper的啊 ...
直接可以看Minecraft -Breakdown就是最下面的那个
Event下不是有“ ticktileentity - TileSpecialFlower ” “ticktileentity - TileHopper”等等吗
这个是魔法花和漏斗的tick事件
EmptyLava 发表于 2020-8-19 07:39
直接可以看Minecraft -Breakdown就是最下面的那个
Event下不是有“ ticktileentity - TileSpecialFlower ...
植物魔法花怎么优化 每个区块限制多少最好?
wangxiaotong 发表于 2020-8-19 10:08
植物魔法花怎么优化 每个区块限制多少最好?
一般只能限制数量,Mod服我没有深入钻研过,你看限制到多少在玩家能接受和不能接受的区间
大佬能帮忙分析下吗
真不错,挺好的教程
顶一下,好厉害啊
帮大忙了!
感谢楼主!!!!!服务器优化后果然流畅了很多!!!
楼主写的太好了!
MCBBS有你更精彩~
服务器后台一直提示「Can't keep up!Is the server overloaded?Running 32698ms or 653 ticks behind」怎么解决啊 大概知道是卡的意思 实际上玩起来也很卡 就像所有事情都有很高的延迟那样 更甚之还会玩着玩着直接卡住,然后退出游戏服务器列表却显示人还在里面,不重启服务器根本玩不了 可是重启了没一会儿又这样 淘宝店家说纯mod服的卡顿没办法 呜呜呜
友利砂糖 发表于 2021-1-9 20:50
服务器后台一直提示「Can't keep up!Is the server overloaded?Running 32698ms or 653 ticks behind」怎 ...
面板服?
你按照帖子生成个timings吧
emmmm抱歉 不知道什么原因 两个命令在服务器后台打进去都说是未知命令 服务器是淘宝租的 应该是面板服..
可以讲的非常的详细
友利砂糖 发表于 2021-1-9 21:48
emmmm抱歉 不知道什么原因 两个命令在服务器后台打进去都说是未知命令 服务器是淘宝租的 应该是面板服.. ...
服务器核心是?
EmptyLava 发表于 2021-1-11 12:50
服务器核心是?
不知道(小声) 只知道好像是FTP服务器(?) 游戏版本1.16.4
友利砂糖 发表于 2021-1-11 14:08
不知道(小声) 只知道好像是FTP服务器(?) 游戏版本1.16.4
游戏内输入命令/bukkit呢
如果命令无效,说明是个原版核心的
如果你要用timings的话,
就换个paper核心的服务器
大佬问一下,Sync Tasks 和Tasks占用率偏高 是什么问题导致的呀?就是因为插件的问题吗?
本帖最后由 1565672501 于 2021-1-23 11:50 编辑
https://timings.aikar.co/?id=261 ... 11b9e9c3603#timings
有没有老哥帮忙看看怎么优化
https://timings.aikar.co/?id=261 ... 11b9e9c3603#timings
有没有老哥帮忙看看怎么优化
1565672501 发表于 2021-1-23 01:15
https://timings.aikar.co/?id=261 ... 11b9e9c3603#timings
有没有老哥帮忙看看怎么优化 ...
AttributePlus::Event: o.s.e.j.h (EntityDamageByEntityEvent) (SELF)count(31047) total(89.21% 2513.947s, 384.51% of tick)
attributeplus插件问题
服务器内有多少实体
EmptyLava 发表于 2021-1-23 12:26
attributeplus插件问题
服务器内有多少实体
几百实体吧0.0
EmptyLava 发表于 2021-1-23 12:26
attributeplus插件问题
服务器内有多少实体
AP插件造成的卡服嘛
EmptyLava 发表于 2021-1-23 12:26
attributeplus插件问题
服务器内有多少实体
有啥办法优化没哦老哥
绝了,这个帖子给了我很大的帮助
十分感谢!
本帖最后由 QingyuOvO 于 2021-1-29 23:37 编辑
楼主有时间的话...我想请教一个问题:最近开了一个基友服,用的服务器配置如下:
复制代码
然后服务器上就跑了一个基友服,安装了60多个mod,玩家加上我也就四五个人,游戏运行非常流畅,没有丝毫的卡顿,但是使用timings始终显示:
复制代码
平均TPS是10...(另外使用率也不太对,他说服务器负载8%,但是我用top统计的整个电脑的CPU负载都在2%到3%之间)这个是我统计的方式有问题么?还是说他只统计了单核的使用情况?
这个是timings的统计网址:https://timings.spigotmc.org/?url=oyunuvelam
楼主有时间的话...我想请教一个问题:最近开了一个基友服,用的服务器配置如下:
- 系统:CentOS8.3(没有安装图形化界面)
- CPU:E5-2680v2
- 内存:64G ddr3(洋垃圾配置...)
- 宽带:上传下载均稳定在300M以上(家用光纤,我做了内网穿透)
- 没有安装显卡
然后服务器上就跑了一个基友服,安装了60多个mod,玩家加上我也就四五个人,游戏运行非常流畅,没有丝毫的卡顿,但是使用timings始终显示:
- Total: 274.739s (Ticks: 74156) - Sample Time: 6820.768s - Spigot Version: git-CatServerAsync-1.12.2-08cb86c (MC: 1.12.2)
- - Average Entities: 248.22 - Average TPS: 10.87 - Server Load: 8.42%
平均TPS是10...(另外使用率也不太对,他说服务器负载8%,但是我用top统计的整个电脑的CPU负载都在2%到3%之间)这个是我统计的方式有问题么?还是说他只统计了单核的使用情况?
这个是timings的统计网址:https://timings.spigotmc.org/?url=oyunuvelam