前提是玩家正在与其互动
比如打开他的GUI面板 如:村民 正在与其交易,结果突然暴毙身亡
如何判断生物死亡后(被玩家杀死 or 外部因素死亡)
迅速执行/gamemode 1
比如打开他的GUI面板 如:村民 正在与其交易,结果突然暴毙身亡
如何判断生物死亡后(被玩家杀死 or 外部因素死亡)
迅速执行/gamemode 1
使用事件EntityDeathEvent
判断是否玩家死亡
是否打开Inventory
然后执行指令
具体操作 可结合bukkit api来完成
判断是否玩家死亡
是否打开Inventory
然后执行指令
具体操作 可结合bukkit api来完成
帅比小樊 发表于 2020-2-26 10:26
使用事件EntityDeathEvent
判断是否玩家死亡
是否打开Inventory
if(event.getEntity instanceof Player){
//do something
}
AD【钙奶】 发表于 2020-2-26 15:27
那检测特定生物死亡?
如 牛
if(e.getEntity().getEntityType.equals(EntityType.Cow)){
//do something.
}
啊。。。。。。。。