前提是玩家正在与其互动
比如打开他的GUI面板 如:村民 正在与其交易,结果突然暴毙身亡
如何判断生物死亡后(被玩家杀死 or 外部因素死亡)
迅速执行/gamemode 1
比如打开他的GUI面板 如:村民 正在与其交易,结果突然暴毙身亡
如何判断生物死亡后(被玩家杀死 or 外部因素死亡)
迅速执行/gamemode 1
使用事件EntityDeathEvent
判断是否玩家死亡
是否打开Inventory
然后执行指令
具体操作 可结合bukkit api来完成
判断是否玩家死亡
是否打开Inventory
然后执行指令
具体操作 可结合bukkit api来完成