名副其实
本帖最后由 名副其实 于 2021-10-23 21:18 编辑

CrackShotAdditions

为CrackShot增加一些付费版的特性。
现已支持1.16



[插件介绍]
依赖于CrackShot插件
增加了一些实用的功能


[插件特点]
增加了以下几种额外属性
(兼容CSP)二级瞄准镜
(兼容CSP)开火时的枪口亮光(需要LightApi支持)
(兼容CSP)伤害随距离增加而增加/减少(支持 PlaceholderAPI)
(兼容CSP)子弹伪装
给予命令优化: 自动为武器或者弹药附加不可损坏标签
(可能兼容一些修改头顶名称的插件)隐藏玩家头顶名称
(兼容CSP)自定义枪械声音


[插件指令与权限]
红色默认OP拥有,绿色默认玩家拥有
/csa reload 重载此插件
对应权限 csa.reload
/csa give <玩家名> <武器名>
对应权限 csa.give
给予玩家附带不可损坏标签的武器
/csa giveAmmo <玩家名> <武器名> <弹药数>
对应权限 csa.giveAmmo
给予玩家对应武器的弹药


[插件配置]
config.yml
  1. light-cooldown: <cooldown in ms> (ex. 500) #可选
  2. #开火闪光的冷却时长
  3. hide-nametags: <true/false> #可选
  4. #隐藏显示名称
  5. hide-nametags-world-blacklist: #可选
  6. #不启用此功能的世界
  7. - "<world name>"
  8. modifications:
  9.   <weapon/attachment id>:
  10.   #上面填入武器或者配件的id
  11.     type: <type> (WEAPON/ATTACHMENT) (ATTACHMENT requires CSP)
  12.    #种类,若种类为配件则需要CSP
  13.     disguised-projectile: #可选
  14.       enabled: <true/false>
  15.       #是否启用
  16.       object-id: <id>
  17.       #伪装成的子弹样式
  18.     light-on-fire: #可选
  19.       enabled: <true/false>
  20.       light-level: <light level> (ex. 12)
  21.       #光照等级,最大为12
  22.       offset:
  23.       #抖枪
  24.         x: <x offset> (ex. 1.0)
  25.         #X轴偏移距离,最多为1格
  26.         #下同
  27.         y: <y offset> (ex 1.0)
  28.         z: <z offset> (ex 1.0)
  29.         multiplier: <multiplier> (ex 1.0)
  30.         #倍数,最大为1
  31.       remove-delay: <delay in ticks> (ex. 20)
  32.       #去除抖枪偏移的时间
  33.     hostile-mob-attraction: #可选
  34.       enabled: <true/false>
  35.       range: <range in blocks> (ex. 30)
  36.       #吸引怪物的范围,最大为30格
  37.       blacklist:
  38.       - "<mob type>"
  39.       #不起作用的生物列表,可自行添加
  40.     range-damage-multiplier: #可选
  41.     #射程越远提升或减少伤害
  42.       1:
  43.         range: <range in blocks> (ex. 30)
  44.         #范围,最大为30格
  45.         multiplier: <damage multiplier> (ex. 0.9)
  46.         #增幅,最大为0.9
  47.     strong-zoom: #可选
  48.       enabled: <true/false>
  49.       type: <type> (FIRST/SECOND) (SECOND requires CSP)
  50.       #种类,双级缩放需要CSP
  51.     custom-sounds-out-of-ammo: #可选
  52.     #子弹缺乏的自定义音效
  53.       1:
  54.         sound-name: "<sound name>"
  55.         #自定义声音名称,下一个为音量,最后一个为音调
  56.         volume: <volume> (ex. 1.0)
  57.         pitch: <pitch> (ex 1.0)
  58.     custom-sounds-shoot-with-no-ammo: #可选
  59.     #没有子弹了的音效
  60.       1:
  61.         sound-name: "<sound name>"
  62.         volume: <volume> (ex. 1.0)
  63.         pitch: <pitch> (ex 1.0)
复制代码

此插件属于实用派,兼容性较高
推荐一些腐竹可以安装试用


[授权搬运]



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2021.12 数据,可能有更多内容CrackShotAdditions
实用的枪械拓展


[插件介绍]
依赖于CrackShot插件
增加了一些实用的功能


[插件特点]
增加了以下几种额外属性
(兼容CSP)二级瞄准镜
(兼容CSP)开火时的枪口亮光(需要LightApi支持)
(兼容CSP)伤害随距离增加而增加/减少(变量符支持)
(兼容CSP)子弹伪装
自动为武器或者弹药附加不可损坏标签
(可能兼容一些计分板插件)隐藏玩家头顶名称
(兼容CSP)自定义枪械声音


[插件指令与权限]
红色默认OP拥有,绿色默认玩家拥有
/csa reload &gt;重载此插件
对应权限csa.reload
/csa give &lt;玩家名&gt; &lt;武器名&gt;
对应权限csa.give
给予玩家附带不可损坏标签的武器
/csa giveAmmo &lt;玩家名&gt; &lt;武器名&gt; &lt;弹药数&gt;
对应权限csa.giveAmmo
给予玩家对应武器的弹药


[插件配置]
config.yml

light-cooldown: &lt;cooldown in ms&gt; (ex. 500) #可选
#开火闪光的冷却时长
hide-nametags: &lt;true/false&gt; #可选
#隐藏显示名称
hide-nametags-world-blacklist: #可选
#不启用此功能的世界
- &quot;&lt;world name&gt;&quot;
modifications:
&lt;weapon/attachment id&gt;:
#上面填入武器或者配件的id
    type: &lt;type&gt; (WEAPON/ATTACHMENT) (ATTACHMENT requires CSP)
   #种类,若种类为配件则需要CSP
    disguised-projectile: #可选
   enabled: &lt;true/false&gt;
   #是否启用
   object-id: &lt;id&gt;
   #伪装成的子弹样式
    light-on-fire: #可选
   enabled: &lt;true/false&gt;
   light-level: &lt;light level&gt; (ex. 12)
   #光照等级,最大为12
   offset:
   #抖枪
  x: &lt;x offset&gt; (ex. 1.0)
  #X轴偏移距离,最多为1格
  #下同
  y: &lt;y offset&gt; (ex 1.0)
  z: &lt;z offset&gt; (ex 1.0)
  multiplier: &lt;multiplier&gt; (ex 1.0)
  #倍数,最大为1
   remove-delay: &lt;delay in ticks&gt; (ex. 20)
   #去除抖枪偏移的时间
    hostile-mob-attraction: #可选
   enabled: &lt;true/false&gt;
   range: &lt;range in blocks&gt; (ex. 30)
   #吸引怪物的范围,最大为30格
   blacklist:
   - &quot;&lt;mob type&gt;&quot;
   #不起作用的生物列表,可自行添加
    range-damage-multiplier: #可选
    #射程越远提升或减少伤害
   1:
  range: &lt;range in blocks&gt; (ex. 30)
  #范围,最大为30格
  multiplier: &lt;damage multiplier&gt; (ex. 0.9)
  #增幅,最大为0.9
    strong-zoom: #可选
   enabled: &lt;true/false&gt;
   type: &lt;type&gt; (FIRST/SECOND) (SECOND requires CSP)
   #种类,双级缩放需要CSP
    custom-sounds-out-of-ammo: #可选
    #子弹缺乏的自定义音效
   1:
  sound-name: &quot;&lt;sound name&gt;&quot;
  #自定义声音名称,下一个为音量,最后一个为音调
  volume: &lt;volume&gt; (ex. 1.0)
  pitch: &lt;pitch&gt; (ex 1.0)
    custom-sounds-shoot-with-no-ammo: #可选
    #没有子弹了的音效
   1:
  sound-name: &quot;&lt;sound name&gt;&quot;
  volume: &lt;volume&gt; (ex. 1.0)
  pitch: &lt;pitch&gt; (ex 1.0)


此插件属于实用派,兼容性较高
推荐一些腐竹可以安装试用


[授权搬运]



[写在最后]
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China老杨
本帖最后由 China老杨 于 2020-3-1 14:14 编辑

没有csp就难受呜呜

China老杨
但是我还是支持你的楼主

mcbbsmcnc
谢谢楼主分享

Kamukura404
感谢楼主分享 正想做一些cs的拓展而想不到办法

Akasaka美琴
1.12.2使用时出现报错:
[12:32:29 ERROR]: null
org.bukkit.command.CommandException: Cannot execute command 'csa' in plugin CrackShotAdditions v2.0.4 - plugin is disabled.
        at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:36) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:151) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:685) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1476) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1281) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:45) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:5) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils.lambda$ensureMainThread$0(PlayerConnectionUtils.java:14) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) ~[?:1.8.0_231]
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) ~[?:1.8.0_231]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.SystemUtils.a(SourceFile:46) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:850) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:423) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:774) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:666) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_231]

名副其实
a1532307511 发表于 2020-10-18 12:33
1.12.2使用时出现报错:
[12:32:29 ERROR]: null
org.bukkit.command.CommandException: Cannot execute co ...

这个插件在1.12.2有一些小问题
另外你这个是插件根本没被正确加载
需要使用特定版本的CrackShot而且没有测试出来...

Akasaka美琴
名副其实 发表于 2020-10-18 12:34
这个插件在1.12.2有一些小问题
另外你这个是插件根本没被正确加载
需要使用特定版本的CrackShot而且没有 ...

需要特定的crackshot?

Akasaka美琴
名副其实 发表于 2020-10-18 12:34
这个插件在1.12.2有一些小问题
另外你这个是插件根本没被正确加载
需要使用特定版本的CrackShot而且没有 ...

我使用本贴提供的crackshot但是依旧报错:
[20:54:13 ERROR]: null
org.bukkit.command.CommandException: Cannot execute command 'csa' in plugin CrackShotAdditions v2.0.4 - plugin is disabled.
        at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:36) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:151) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:685) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1476) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1281) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:45) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:5) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils.lambda$ensureMainThread$0(PlayerConnectionUtils.java:14) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) ~[?:1.8.0_231]
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) ~[?:1.8.0_231]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.SystemUtils.a(SourceFile:46) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:850) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:423) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:774) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:666) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_231]

Akasaka美琴
名副其实 发表于 2020-10-18 12:34
这个插件在1.12.2有一些小问题
另外你这个是插件根本没被正确加载
需要使用特定版本的CrackShot而且没有 ...

还是挺期待本插件的!尤其是那个子弹伪装功能和隐藏头顶名称功能。可惜不能使用```

6345345666
谢谢分享这个可以的

Kamukura404
希望作者能够修复在1.12.2的bug

Kamukura404
求解设置strong zoom无效!设置后cs也只能到达10倍 超过就不行了


BlianBB
很多bug啊,lz是打算弃坑了么都不解决

BlianBB
怎么开启这些功能?

tangjia233
拿走看看!!!!

魔小炎
没钱人的烦恼

名副其实

该插件拓展是免费的...

魔小炎
名副其实 发表于 2022-1-12 18:26
该插件拓展是免费的...

csp买不起,这个插件很好!

wang先生666
加油哇哈哈哈

a2452532699
哇6666666666

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