本帖最后由 名副其实 于 2021-10-23 21:18 编辑
[插件介绍]
依赖于CrackShot插件
增加了一些实用的功能
[插件特点]
增加了以下几种额外属性
(兼容CSP)二级瞄准镜
(兼容CSP)开火时的枪口亮光(需要LightApi支持)
(兼容CSP)伤害随距离增加而增加/减少(支持 PlaceholderAPI)
(兼容CSP)子弹伪装
给予命令优化: 自动为武器或者弹药附加不可损坏标签
(可能兼容一些修改头顶名称的插件)隐藏玩家头顶名称
(兼容CSP)自定义枪械声音
[插件指令与权限]
红色默认OP拥有,绿色默认玩家拥有
/csa reload 重载此插件
对应权限 csa.reload
/csa give <玩家名> <武器名>
对应权限 csa.give
给予玩家附带不可损坏标签的武器
/csa giveAmmo <玩家名> <武器名> <弹药数>
对应权限 csa.giveAmmo
给予玩家对应武器的弹药
[插件配置]
config.yml
复制代码
此插件属于实用派,兼容性较高
推荐一些腐竹可以安装试用
[授权搬运]
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[站内帖]ProtocoLib[必须] | [SpigotMC]ProtocoLib[必须]
[SpigotMC]LightApi[必须] | [站内帖]CrackShot[必须] | [SpigotMC]CrackShot[必须]
[站内帖](付费)CrackShotPlus[必须] | [SpigotMC](付费)CrackShotPlus[必须]
[站内帖]PlaceHolderAPI[非必须] | [SpigotMC]PlaceHolderAPI[非必须]
实用的枪械拓展
[插件介绍]
依赖于CrackShot插件
增加了一些实用的功能
[插件特点]
增加了以下几种额外属性
(兼容CSP)二级瞄准镜
(兼容CSP)开火时的枪口亮光(需要LightApi支持)
(兼容CSP)伤害随距离增加而增加/减少(变量符支持)
(兼容CSP)子弹伪装
自动为武器或者弹药附加不可损坏标签
(可能兼容一些计分板插件)隐藏玩家头顶名称
(兼容CSP)自定义枪械声音
[插件指令与权限]
红色默认OP拥有,绿色默认玩家拥有
/csa reload >重载此插件
对应权限csa.reload
/csa give <玩家名> <武器名>
对应权限csa.give
给予玩家附带不可损坏标签的武器
/csa giveAmmo <玩家名> <武器名> <弹药数>
对应权限csa.giveAmmo
给予玩家对应武器的弹药
[插件配置]
config.yml
light-cooldown: <cooldown in ms> (ex. 500) #可选
#开火闪光的冷却时长
hide-nametags: <true/false> #可选
#隐藏显示名称
hide-nametags-world-blacklist: #可选
#不启用此功能的世界
- "<world name>"
modifications:
<weapon/attachment id>:
#上面填入武器或者配件的id
type: <type> (WEAPON/ATTACHMENT) (ATTACHMENT requires CSP)
#种类,若种类为配件则需要CSP
disguised-projectile: #可选
enabled: <true/false>
#是否启用
object-id: <id>
#伪装成的子弹样式
light-on-fire: #可选
enabled: <true/false>
light-level: <light level> (ex. 12)
#光照等级,最大为12
offset:
#抖枪
x: <x offset> (ex. 1.0)
#X轴偏移距离,最多为1格
#下同
y: <y offset> (ex 1.0)
z: <z offset> (ex 1.0)
multiplier: <multiplier> (ex 1.0)
#倍数,最大为1
remove-delay: <delay in ticks> (ex. 20)
#去除抖枪偏移的时间
hostile-mob-attraction: #可选
enabled: <true/false>
range: <range in blocks> (ex. 30)
#吸引怪物的范围,最大为30格
blacklist:
- "<mob type>"
#不起作用的生物列表,可自行添加
range-damage-multiplier: #可选
#射程越远提升或减少伤害
1:
range: <range in blocks> (ex. 30)
#范围,最大为30格
multiplier: <damage multiplier> (ex. 0.9)
#增幅,最大为0.9
strong-zoom: #可选
enabled: <true/false>
type: <type> (FIRST/SECOND) (SECOND requires CSP)
#种类,双级缩放需要CSP
custom-sounds-out-of-ammo: #可选
#子弹缺乏的自定义音效
1:
sound-name: "<sound name>"
#自定义声音名称,下一个为音量,最后一个为音调
volume: <volume> (ex. 1.0)
pitch: <pitch> (ex 1.0)
custom-sounds-shoot-with-no-ammo: #可选
#没有子弹了的音效
1:
sound-name: "<sound name>"
volume: <volume> (ex. 1.0)
pitch: <pitch> (ex 1.0)
此插件属于实用派,兼容性较高
推荐一些腐竹可以安装试用
[授权搬运]

[写在最后]
不求金粒,不求人气
致力于打造一个更好的Minecraft
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[站内帖](付费)CrackShotPlus[必须] | [SpigotMC](付费)CrackShotPlus[必须]
[站内帖]PlaceHolderAPI[非必须] | [SpigotMC]PlaceHolderAPI[非必须]
CrackShotAdditions 为CrackShot增加一些付费版的特性。 现已支持1.16 |
[插件介绍]
依赖于CrackShot插件
增加了一些实用的功能
[插件特点]
增加了以下几种额外属性
(兼容CSP)二级瞄准镜
(兼容CSP)开火时的枪口亮光(需要LightApi支持)
(兼容CSP)伤害随距离增加而增加/减少(支持 PlaceholderAPI)
(兼容CSP)子弹伪装
给予命令优化: 自动为武器或者弹药附加不可损坏标签
(可能兼容一些修改头顶名称的插件)隐藏玩家头顶名称
(兼容CSP)自定义枪械声音
[插件指令与权限]
红色默认OP拥有,绿色默认玩家拥有
/csa reload 重载此插件
对应权限 csa.reload
/csa give <玩家名> <武器名>
对应权限 csa.give
给予玩家附带不可损坏标签的武器
/csa giveAmmo <玩家名> <武器名> <弹药数>
对应权限 csa.giveAmmo
给予玩家对应武器的弹药
[插件配置]
config.yml
- light-cooldown: <cooldown in ms> (ex. 500) #可选
- #开火闪光的冷却时长
- hide-nametags: <true/false> #可选
- #隐藏显示名称
- hide-nametags-world-blacklist: #可选
- #不启用此功能的世界
- - "<world name>"
- modifications:
- <weapon/attachment id>:
- #上面填入武器或者配件的id
- type: <type> (WEAPON/ATTACHMENT) (ATTACHMENT requires CSP)
- #种类,若种类为配件则需要CSP
- disguised-projectile: #可选
- enabled: <true/false>
- #是否启用
- object-id: <id>
- #伪装成的子弹样式
- light-on-fire: #可选
- enabled: <true/false>
- light-level: <light level> (ex. 12)
- #光照等级,最大为12
- offset:
- #抖枪
- x: <x offset> (ex. 1.0)
- #X轴偏移距离,最多为1格
- #下同
- y: <y offset> (ex 1.0)
- z: <z offset> (ex 1.0)
- multiplier: <multiplier> (ex 1.0)
- #倍数,最大为1
- remove-delay: <delay in ticks> (ex. 20)
- #去除抖枪偏移的时间
- hostile-mob-attraction: #可选
- enabled: <true/false>
- range: <range in blocks> (ex. 30)
- #吸引怪物的范围,最大为30格
- blacklist:
- - "<mob type>"
- #不起作用的生物列表,可自行添加
- range-damage-multiplier: #可选
- #射程越远提升或减少伤害
- 1:
- range: <range in blocks> (ex. 30)
- #范围,最大为30格
- multiplier: <damage multiplier> (ex. 0.9)
- #增幅,最大为0.9
- strong-zoom: #可选
- enabled: <true/false>
- type: <type> (FIRST/SECOND) (SECOND requires CSP)
- #种类,双级缩放需要CSP
- custom-sounds-out-of-ammo: #可选
- #子弹缺乏的自定义音效
- 1:
- sound-name: "<sound name>"
- #自定义声音名称,下一个为音量,最后一个为音调
- volume: <volume> (ex. 1.0)
- pitch: <pitch> (ex 1.0)
- custom-sounds-shoot-with-no-ammo: #可选
- #没有子弹了的音效
- 1:
- sound-name: "<sound name>"
- volume: <volume> (ex. 1.0)
- pitch: <pitch> (ex 1.0)
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
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2021.12 数据,可能有更多内容
CrackShotAdditions实用的枪械拓展
[插件介绍]
依赖于CrackShot插件
增加了一些实用的功能
[插件特点]
增加了以下几种额外属性
(兼容CSP)二级瞄准镜
(兼容CSP)开火时的枪口亮光(需要LightApi支持)
(兼容CSP)伤害随距离增加而增加/减少(变量符支持)
(兼容CSP)子弹伪装
自动为武器或者弹药附加不可损坏标签
(可能兼容一些计分板插件)隐藏玩家头顶名称
(兼容CSP)自定义枪械声音
[插件指令与权限]
红色默认OP拥有,绿色默认玩家拥有
/csa reload >重载此插件
对应权限csa.reload
/csa give <玩家名> <武器名>
对应权限csa.give
给予玩家附带不可损坏标签的武器
/csa giveAmmo <玩家名> <武器名> <弹药数>
对应权限csa.giveAmmo
给予玩家对应武器的弹药
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config.yml
light-cooldown: <cooldown in ms> (ex. 500) #可选
#开火闪光的冷却时长
hide-nametags: <true/false> #可选
#隐藏显示名称
hide-nametags-world-blacklist: #可选
#不启用此功能的世界
- "<world name>"
modifications:
<weapon/attachment id>:
#上面填入武器或者配件的id
type: <type> (WEAPON/ATTACHMENT) (ATTACHMENT requires CSP)
#种类,若种类为配件则需要CSP
disguised-projectile: #可选
enabled: <true/false>
#是否启用
object-id: <id>
#伪装成的子弹样式
light-on-fire: #可选
enabled: <true/false>
light-level: <light level> (ex. 12)
#光照等级,最大为12
offset:
#抖枪
x: <x offset> (ex. 1.0)
#X轴偏移距离,最多为1格
#下同
y: <y offset> (ex 1.0)
z: <z offset> (ex 1.0)
multiplier: <multiplier> (ex 1.0)
#倍数,最大为1
remove-delay: <delay in ticks> (ex. 20)
#去除抖枪偏移的时间
hostile-mob-attraction: #可选
enabled: <true/false>
range: <range in blocks> (ex. 30)
#吸引怪物的范围,最大为30格
blacklist:
- "<mob type>"
#不起作用的生物列表,可自行添加
range-damage-multiplier: #可选
#射程越远提升或减少伤害
1:
range: <range in blocks> (ex. 30)
#范围,最大为30格
multiplier: <damage multiplier> (ex. 0.9)
#增幅,最大为0.9
strong-zoom: #可选
enabled: <true/false>
type: <type> (FIRST/SECOND) (SECOND requires CSP)
#种类,双级缩放需要CSP
custom-sounds-out-of-ammo: #可选
#子弹缺乏的自定义音效
1:
sound-name: "<sound name>"
#自定义声音名称,下一个为音量,最后一个为音调
volume: <volume> (ex. 1.0)
pitch: <pitch> (ex 1.0)
custom-sounds-shoot-with-no-ammo: #可选
#没有子弹了的音效
1:
sound-name: "<sound name>"
volume: <volume> (ex. 1.0)
pitch: <pitch> (ex 1.0)
此插件属于实用派,兼容性较高
推荐一些腐竹可以安装试用
[授权搬运]

[写在最后]
不求金粒,不求人气
致力于打造一个更好的Minecraft
作者的Discord频道 | 作者的其他插件
[站内帖]ProtocoLib[必须] | [SpigotMC]ProtocoLib[必须]
[SpigotMC]LightApi[必须] | [站内帖]CrackShot[必须] | [SpigotMC]CrackShot[必须]
[站内帖](付费)CrackShotPlus[必须] | [SpigotMC](付费)CrackShotPlus[必须]
[站内帖]PlaceHolderAPI[非必须] | [SpigotMC]PlaceHolderAPI[非必须]
本帖最后由 China老杨 于 2020-3-1 14:14 编辑
没有csp就难受呜呜
没有csp就难受呜呜
但是我还是支持你的楼主
谢谢楼主分享
感谢楼主分享 正想做一些cs的拓展而想不到办法
1.12.2使用时出现报错:
[12:32:29 ERROR]: null
org.bukkit.command.CommandException: Cannot execute command 'csa' in plugin CrackShotAdditions v2.0.4 - plugin is disabled.
at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:36) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:151) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:685) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1476) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1281) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:45) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:5) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils.lambda$ensureMainThread$0(PlayerConnectionUtils.java:14) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) ~[?:1.8.0_231]
at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) ~[?:1.8.0_231]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.SystemUtils.a(SourceFile:46) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:850) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:423) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:774) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:666) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_231]
[12:32:29 ERROR]: null
org.bukkit.command.CommandException: Cannot execute command 'csa' in plugin CrackShotAdditions v2.0.4 - plugin is disabled.
at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:36) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:151) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:685) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1476) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1281) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:45) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:5) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils.lambda$ensureMainThread$0(PlayerConnectionUtils.java:14) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) ~[?:1.8.0_231]
at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) ~[?:1.8.0_231]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.SystemUtils.a(SourceFile:46) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:850) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:423) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:774) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:666) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_231]
a1532307511 发表于 2020-10-18 12:33
1.12.2使用时出现报错:
[12:32:29 ERROR]: null
org.bukkit.command.CommandException: Cannot execute co ...
这个插件在1.12.2有一些小问题
另外你这个是插件根本没被正确加载
需要使用特定版本的CrackShot而且没有测试出来...
名副其实 发表于 2020-10-18 12:34
这个插件在1.12.2有一些小问题
另外你这个是插件根本没被正确加载
需要使用特定版本的CrackShot而且没有 ...
需要特定的crackshot?
名副其实 发表于 2020-10-18 12:34
这个插件在1.12.2有一些小问题
另外你这个是插件根本没被正确加载
需要使用特定版本的CrackShot而且没有 ...
我使用本贴提供的crackshot但是依旧报错:
[20:54:13 ERROR]: null
org.bukkit.command.CommandException: Cannot execute command 'csa' in plugin CrackShotAdditions v2.0.4 - plugin is disabled.
at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:36) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:151) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:685) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1476) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1281) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:45) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:5) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.PlayerConnectionUtils.lambda$ensureMainThread$0(PlayerConnectionUtils.java:14) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) ~[?:1.8.0_231]
at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) ~[?:1.8.0_231]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.SystemUtils.a(SourceFile:46) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:850) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:423) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:774) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:666) ~[PaperSpigot-1.12.2-b1562.jar:git-Paper-1562]
at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_231]
名副其实 发表于 2020-10-18 12:34
这个插件在1.12.2有一些小问题
另外你这个是插件根本没被正确加载
需要使用特定版本的CrackShot而且没有 ...
还是挺期待本插件的!尤其是那个子弹伪装功能和隐藏头顶名称功能。可惜不能使用```
谢谢分享这个可以的
希望作者能够修复在1.12.2的bug
求解设置strong zoom无效!设置后cs也只能到达10倍 超过就不行了
很多bug啊,lz是打算弃坑了么都不解决
怎么开启这些功能?
拿走看看!!!!
没钱人的烦恼
魔小炎 发表于 2022-1-12 09:22
没钱人的烦恼
该插件拓展是免费的...
名副其实 发表于 2022-1-12 18:26
该插件拓展是免费的...
csp买不起,这个插件很好!
加油哇哈哈哈
哇6666666666