Syrize
在配置服务器插件MonsterApocalypse2是发现其中有部分配置项不是很理解,有用过的大佬可以解释一下么
具体配置项如下:
on hit potion effects:
    - EFFECT:durationticks(integer):amplifier(integer):chance(double)
    - 'Example: CONFUSION:10:1:56.7'
此项中的durationticks,amplifier,change分别是什么
Naturalistic Bonus Spawns:
  Zombie:
    spawn: false
    chance: 100.0
此项中开启自然生成怪物后,概率项chance是指在当前玩家所在区块内的怪物刷新概率吗,或是其他的意思
Nightmare mode multiplier: 1.0

此项噩梦模式倍增倍数与服务器运行天数的关系如何计算
Naturalistic Bonus Spawns:
  Wolf:
    spawn: false
    chance: 100.0
设定此项中的动物生成概率以后,若设定
Enable natural hostile spawns?: true
此中立生物生成项为关闭,是否会影响到中立生物的生成概率
true damage (completely ignores armor): 0
此项设定的真实伤害数值是否为玩家当前护甲数值减去当前设定数值
Mass aggro run speed: 1.0
该项冲刺速度的数值增幅如何计算,请使用游戏内“速度”的药水效果进行表示,或使用其他简明的方式让我了解
Super Arrow Player Protection Radius: 0
此项中的爆炸箭攻击到玩家时的伤害减免数值为百分比减免还是单一的减免伤害数值








50金粒不成敬意,若有能够详细解答的大佬觉得不够,那么我会再补上50金粒作为回报










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