PAPI如何添加变量?
比如:我要规定一个恐惧值,当玩家每死亡一次就会上升10点,到100封顶,可以通过杀怪降低。
每阶段分为不同的特性,如果过高会进不去副本。
如果把它改为变量用papi应该如何添加
比如:我要规定一个恐惧值,当玩家每死亡一次就会上升10点,到100封顶,可以通过杀怪降低。
每阶段分为不同的特性,如果过高会进不去副本。
如果把它改为变量用papi应该如何添加
本帖最后由 2212082263 于 2020-2-17 16:10 编辑
没有手动添加papi变量的方法?我主要是不会开js拓展
Sssss... 发表于 2020-2-17 16:00
需要自行编写插件
与papi联动的方式请看https://www.mcbbs.net/thread-779661-1-1.html下方
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没有手动添加papi变量的方法?我主要是不会开js拓展
2212082263 发表于 2020-2-17 16:07
没有手动添加papi变量的方法?我主要是不会开js拓展
papi ecloud download 权限名
然后/papi reload 重载
/papi ecloud download 变量 然后重载
添加自定义的不是添加插件
2212082263 发表于 2020-2-17 17:05
添加自定义的不是添加插件
添加自定义的需要自己编写
yfried_rice 发表于 2020-2-17 18:12
添加自定义的需要自己编写
需要教程!
2212082263 发表于 2020-2-17 19:44
需要教程!
教程站内搜索有很多的
使用{}符号
判断条件!