本帖最后由 MagicLocyDragon 于 2019-6-18 08:51 编辑
这是一个给开发者使用的前置插件。
若并非开发者,直接下载装进服务器即可。或者简单了解一下它的作用。
有许多插件都与本插件挂钩。
为什么要二搬呢
因为看到之前那个下载地址挂了,而且也好久没有更新了,就这样。
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check_updates: true #检查更新
cloud_enabled: true #开启云服务
auto_install_expansions: true #自动安装拓展内容
boolean: #布尔式的格式化内容
'true': 'yes'
'false': 'no'
date_format: MM/dd/yy HH:mm:ss #日期的格式化M是月 d是日期 y是年 H是小时 m是分钟 s是秒
expansions: #拓展
pinger: #?不太懂
offline: offline
check_interval: 10 #检查的频率(秒)
online: online
vault:
formatting:
thousands: k #经济到1000的格式化?大概是1k(1000) 10k(10000)这个意思吧
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javascript_placeholders.yml |
如果你开启了js的拓展功能,就会生成一个这个文件。这个文件是用来创建自己的变量用的。
millionaire: #声明变量
expression: '%vaulteco_balance% >= 1000000' #条件: 若钱大于1x10^60
type: boolean #数据类型:boolean 如果条件成立返回true,反之false
true_result: '&aMillionaire' #若成立返回的内容
false_result: '&cbroke' #若不成立返回的内容
is_staff:
expression: '"%vault_group%" == "Moderator" || "%vault_group%" == "Admin" || "%vault_group%"
== "Owner"' #只是换了一个条件而已,差不多
type: boolean
true_result: '&bStaff'
false_result: '&ePlayer'
staff_online:
type: string #就是换了一个数据类型而已,也似乎不用说了。
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首先的首先先导入前置
首先在plugin.yml写上
softdepend: [PlaceholderAPI]
想必都是废话吧
创建一个类,继承EZPlaceholderHook类
输入代码
public class Test extends EZPlaceholderHook {
public Test(Main main) { #假设Main是我们的主类,创建构造方法
super(main, "customplaceholder"); #引用父类方法
}
@Override
public String onPlaceholderRequest(Player p, String indentifier) { #重写父类方法,该方法被请求一个变量时调用
if (p == null) return new String();
if (indentifier.equals("test")) {#注意这里要使用变量时是 %customplaceholder_test%
return p.getMaxHealth();
}
}
#即在请求test变量时返回玩家p的最大血量.
}
如何hook这个变量?
在onEnable里面写入代码:
if (Bukkit.getPluginManager().isPluginEnabled("PlaceholderAPI")) { #先判断有没有papi
new Test(this).hook();
} else {
getLogger().info("未找到PlaceholderAPI.");
}
到这里就已经hook上了
怎么使用一个变量呢:
Player player = Bukkit.getPlayer("LocyDragon"); #先要有一个玩家,LocyDragon是楼主的id
String msg = PlaceholderAPI.setPlaceholders(player, "血量: %customplaceholder_test%");
Bukkit.getLogger().info(msg); #就这样就ok了
maven:
- <repositories>
- <repository>
- <id>placeholderapi</id>
- <url>http://repo.extendedclip.com/content/repositories/placeholderapi/</url>
- </repository>
- </repositories>
- <dependencies>
- <dependency>
- <groupId>me.clip</groupId>
- <artifactId>placeholderapi</artifactId>
- <version>2.9.2</version>
- <scope>provided</scope>
- </dependency>
- </dependencies>
复制代码
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来自群组:
SpicyChicken2021.12 数据,可能有更多内容
这是一个给开发者使用的前置插件。
若并非开发者,直接下载装进服务器即可。或者简单了解一下它的作用。
有许多插件都与本插件挂钩。
为什么要二搬呢
因为看到之前那个下载地址挂了,而且也好久没有更新了,就这样。
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check_updates: true #检查更新
cloud_enabled: true #开启云服务
auto_install_expansions: true #自动安装拓展内容
boolean: #布尔式的格式化内容
'true': 'yes'
'false': 'no'
date_format: MM/dd/yy HH:mm:ss #日期的格式化M是月 d是日期 y是年 H是小时 m是分钟 s是秒
expansions: #拓展
pinger: #?不太懂
offline: offline
check_interval: 10 #检查的频率(秒)
online: online
vault:
formatting:
thousands: k #经济到1000的格式化?大概是1k(1000) 10k(10000)这个意思吧
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| javascript_placeholders.yml |
如果你开启了js的拓展功能,就会生成一个这个文件。这个文件是用来创建自己的变量用的。
millionaire: #声明变量
expression: '%vaulteco_balance% >= 1000000' #条件: 若钱大于1x10^60
type: boolean #数据类型:boolean 如果条件成立返回true,反之false
true_result: '&aMillionaire' #若成立返回的内容
false_result: '&cbroke' #若不成立返回的内容
is_staff:
expression: '"%vault_group%" == "Moderator" || "%vault_group%" == "Admin" || "%vault_group%"
== "Owner"' #只是换了一个条件而已,差不多
type: boolean
true_result: '&bStaff'
false_result: '&ePlayer'
staff_online:
type: string #就是换了一个数据类型而已,也似乎不用说了。
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首先的首先先导入前置
首先在plugin.yml写上
softdepend: [PlaceholderAPI]
想必都是废话吧
创建一个类,继承EZPlaceholderHook类
输入代码
public class Test extends EZPlaceholderHook {
public Test(Main main) { #假设Main是我们的主类,创建构造方法
super(main, "customplaceholder"); #引用父类方法
}
@Override
public String onPlaceholderRequest(Player p, String indentifier) { #重写父类方法,该方法被请求一个变量时调用
if (p == null) return new String();
if (indentifier.equals("test")) {#注意这里要使用变量时是 %customplaceholder_test%
return p.getMaxHealth();
}
}
#即在请求test变量时返回玩家p的最大血量.
}
如何hook这个变量?
在onEnable里面写入代码:
if (Bukkit.getPluginManager().isPluginEnabled("PlaceholderAPI")) { #先判断有没有papi
new Test(this).hook();
} else {
getLogger().info("未找到PlaceholderAPI.");
}
到这里就已经hook上了
怎么使用一个变量呢:
Player player = Bukkit.getPlayer("LocyDragon"); #先要有一个玩家,LocyDragon是楼主的id
String msg = PlaceholderAPI.setPlaceholders(player, "血量: %customplaceholder_test%");
Bukkit.getLogger().info(msg); #就这样就ok了
maven:
代码: - <repositories>
- <repository>
- <id>placeholderapi</id>
- <url>http://repo.extendedclip.com/content/repositories/placeholderapi/</url>
- </repository>
- </repositories>
- <dependencies>
- <dependency>
- <groupId>me.clip</groupId>
- <artifactId>placeholderapi</artifactId>
- <version>2.9.2</version>
- <scope>provided</scope>
- </dependency>
- </dependencies>
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沙发。话说没有全部变量列表吗
本帖最后由 城雨 于 2018-2-9 12:26 编辑
KCauldron1.7.10。哪位dalao能请教一下吗?
请问 javascript_placeholders 脚本变量搞了半天不会
我就是想搞个VIP权限组,让它变量 显示到FB计分板上面
1.7.10Thermos不能用新版本的player变量 求解啊
很多插件都用得到,收下了。
is_vip:
expression: '"%vault_group%" == "Vip用户组"'
type: boolean
true_result: '&f[&e&lVip用户&f]'
false_result: '&f[&7普通玩家&f]'
2.9.2版本出了,麻烦更新一下
话说不放出原贴的下载直链吗...
指令里面没办法添加变量嘛...
1.13能用吗
根本检测不了权限组,气死我了(豹怒),删除了,真是太失望了
