MC_tingfeng
2500790405 发表于 2020-2-8 13:23
我刚刚百度了一下
关键词为“我的世界 充值 万”
随便找了一篇文章http://www.chuapp.com/article/280053 ...

这个案例里面的那位服主良心不会痛吗?哦,不,也许他根本没有这个东西

2500790405
俐蘭涅 发表于 2020-2-8 13:46
作为用户,接收虚拟物品付费是需要一定过程的,如果你吃住行都成问题不会想着为买书看电影买游戏花钱,买断 ...

新人都是怪物?
总结下来就是一句话:醉翁之意不在酒

因为国人玩网游太过功利 玩游戏都要和别人竞争 充钱可以让人变NB 很大程度上符合了这种心理

2500790405
地球照样转 发表于 2020-2-8 13:30
根据我的理解,这确实和特定历史环境有关
2000年到2014年中国游戏主机禁令
使得国人错过了许多优秀单机游戏 ...

我认为和主机游戏禁令有关系,但关系不大。
国人思想保守才是较重要的原因。
我记得office365刚出的时候我想入正
父母:
什么?软件还要钱?
我:
我支持正版。
父母:
盗版和正版有什么区别?
我:
... ...
父母:
干嘛去花冤枉钱!
我:
... ...
现在想想,当时真是无话可说

幻雨.
Steve#34 发表于 2020-2-8 13:19
真有人在服务器里充几万?

我服务器就有人充

2500790405
2500790405 发表于 2020-2-8 14:57
我认为和主机游戏禁令有关系,但关系不大。
国人思想保守才是较重要的原因。
我记得office365刚出的时候 ...

连软件付费都难以接受,更别说游戏付费了

sunjood
你想想,社会大环境决定了市场,我连你的游戏都没玩过,凭什么要为他付费买单呢?

T111
思想观念的问题

yagamiz888
前面被盗版打开了市场导致人们没有对游戏的消费观念认为游戏就是应该免费玩的

6B不止铅笔
本帖最后由 6B不止铅笔 于 2020-2-8 15:35 编辑

国内大部分消费者没有养成正版付费的习惯
其中部分是害怕我付了钱,游戏却不对胃口/正版软件受害者;
部分是有“明明有免费的盗版可以玩,为什么要买正版”的心态
而且国内对盗版的打击力度虽有所加强,但还不够

最主要的是内购制比买断制更挣钱
大部分内购制游戏每月都会搞活动(限定物品/优惠)
给消费者一种“错过了这次活动就亏了”的暗示
充分利用消费心理学,刺激消费者(微)氪金

比如一个限定物品卖10元
大部分消费者觉得不贵
但每月都出一个10元的限定物品
积少成多,一年就120元了
消费者却觉得我压根就没怎么花钱

2500790405
6B不止铅笔 发表于 2020-2-8 15:28
国内大部分消费者没有养成正版付费的习惯
其中部分是害怕我付了钱,游戏却不对胃口/正版软件受害者;
部分 ...

厂商的刺激确实是一个比较重要的原因
但为什么外国的厂商就没有这么干呢~
或者说,为什么外国人比起国人就更偏向于“付费买断制+付费内购制”(收费游戏DLC)呢?
你知道我在说谁

2500790405
二楼因为留下联系方式挂掉了
原内容:
可能有些杠精又要来杠了
“你不是也没买正版吗,你有什么资格来问这个问题呢?”
我的正版ID:
jiang_BB
jiang_BB_
(没错有两个)
如果你有任何疑问,欢迎来私聊我
不要在帖子下面开杠

xiaoandada
你仔细想想,假如一次性要求消费100,另一个是免费,你开始屁也没有,玩了很久免费版东西很多,你就依赖上他了,后来有钱了,总不可能放弃免费的这个。肯定会在免费的

6B不止铅笔
2500790405 发表于 2020-2-8 15:41
厂商的刺激确实是一个比较重要的原因
但为什么外国的厂商就没有这么干呢~
或者说,为什么外国人比起国人 ...

国内大环境摆在这
盗版的打击力度不够
游戏仍是家庭教育失败的替罪羊
大部分消费者没有软件付费意识
大厂利益最大化
小厂得不到推广

1761240851
唉呀妈呀,玩个游戏还得花钱?切,我不干了   (我姥姥)
那你充没充钱?   (我妈妈)
如果不是互联网改变了我的思维,我可能还停留在上世纪60年代饥荒的时候
多让父母上上网,跳出舒适圈,看看圈外的新闻

这又涉及到了另外的一个问题,家庭环境
龙生龙,凤生凤,老鼠的孩子会打洞
可以问问家里长辈,会不会掏100块钱来玩一款电脑游戏
资本主义那一套不适用我们
一人破解,万人共享才是最香的

国内像CF,英雄联盟,吃鸡,王者荣耀都是免费的
免费的游戏都玩不过来,还得玩花钱的

我买个正版还得去国外网站买,而且还有可能不支持支付宝**(近几年不错)
购买网站访问速度慢,游戏联网内容卡,线上内容需要购买加速器

游戏内容语言为英文,看不懂,玩不懂,不好玩
不吹牛逼了,我继续去打英雄联盟去了

zyjking
这个帖子的回复与你的类似
https://www.mcbbs.net/thread-819532-1-3.html

2500790405
1761240851 发表于 2020-2-8 16:21
唉呀妈呀,玩个游戏还得花钱?切,我不干了   (我姥姥)
那你充没充钱?   (我妈妈)
如果不是互联网改变 ...

社 会 主 义 制 度 具 有 无 比 的 优 越 性(大雾)

落花飞殇
可能习惯了游戏免费部分额外内容收费的模式了吧

2500790405
zyjking 发表于 2020-2-8 16:24
这个帖子的回复与你的类似
https://www.mcbbs.net/thread-819532-1-3.html

我知道这个问题在论坛内有人曾提出过类似的,我再次提出来是因为我有了更深度的思考和其它的疑惑。
↑原贴内容
(求生欲)

2500790405
915296246 发表于 2020-2-8 13:09
家庭条件限制
自身能力水平
社会风向影响

貌似都有关系
但关系都不大XD

CILY
我觉得应该跟国内玩家的正版意识有关。早年间就存在有国内单机游戏市场的盗版乱象问题,这严重影响了我国的单机游戏市场发展。单机游戏作为最需要版权保护的游戏类型,没有这样的土壤玩家很难普遍形成正版意识。加上不少劣质手游,换皮网游的泛滥,进一步加剧了这种现象。虽然支持正版的玩家已经越来越多,但是仍然是社会少数。

Aikiniさん
我想起我同学跟我说的话:“你**吗?为啥花钱买游戏?”
当时CSGO还没免费,我跟我同学介绍CSGO(偷偷带手机),他们刚开始听得晶晶有味,然后听到要买,分分钟变脸,继续玩着他们的CF,现在他们转CFM了,充钱大笔大笔的冲,仓库的V标都数不完,充钱一次都是一百一百的,饿着肚子攒钱充但有两个同学还是被我坑蒙拐骗去打CSGO了,那个时候CSGO还没免费的时候,花了钱买了一个,然后……真香

zyjking
2500790405 发表于 2020-2-8 16:27
我知道这个问题在论坛内有人曾提出过类似的,我再次提出来是因为我有了更深度的思考和其它的疑惑。
↑原 ...

原因很复杂,从制度,固有思维,到习惯,使用因素都有
当初盗版满天飞的时候就没建立起一套制度,大公司不作为不带头
国人“不花冤枉钱”的思维,和免费再花钱的习惯是最主要的因素
还有就是二十年前的传奇模式一直影响到现在
你也可以看看从12年开始某鹅厂的免费玩+珍稀道具+特权碾压+外观装备的赚钱模式带坏了多少风气
你越想,牵扯到的东西就越多,要是展开可以展开到1w+字

妥芮朵
可能是被网游厂商刮钱刮习惯了,也麻木了吧,哈哈
有能力的、注重游戏品质的玩家早就不在这个羊圈里了
多说无益,玩自己喜欢的就行

⭐✔️
不是为玩游戏
而是要满足消费欲

chentianyuniu
因为大环境+早期付费习惯养成

zhengyi200012
家庭条件限制
自身能力水平
社会风向影响
游戏氛围倾向
个人消费意识

Knight丶夏末
个人思维不一样,人总是有差异的,有的是玩游戏,有的是体验

935262316
第一:贵,仙剑奇侠传5才50元,我很支持国产单机,我的世界居然要180元
第二:不知道怎么购买正版,想要买正版看教程麻烦,购买麻烦。
第三:中国单机游戏不受重视,很多人觉得单机游戏理所应当免费,才会出现这么多国产单机游戏的破解版。
虽然我可以5元在淘宝TaoBao买个破解版仙剑奇侠传5,但是支持国产游戏,虽然他是台湾出品,但是内容是国产的。

薇甜
国内盗版服的消费方式多种多样,而国外消费方式对某些人来说可能过于复杂
还有就是有些人玩只是为了满足和别人攀比的虚荣心,可能他们认为正版和盗版是没有区别的
以不同的角度想原因是不同的但我觉得认为贵的没有注意看帖子

FFF_qming
消费观念不同,氛围不同,形式不同

2500790405
CILY 发表于 2020-2-8 16:47
我觉得应该跟国内玩家的正版意识有关。早年间就存在有国内单机游戏市场的盗版乱象问题,这严重影响了我国的 ...

建议你改一下最后一句话,这样是会被杠精杠的(察觉)
(求生欲)

2500790405
zhengyi200012 发表于 2020-2-8 17:59
家庭条件限制
自身能力水平
社会风向影响

为什么你的回复和一楼一毛一样(察觉)

ljh221
我只知道过内有个收费的好(自闭)游戏ballex 也不贵15元 但是玩破解版的人一堆

2500790405
ljh221 发表于 2020-2-8 21:26
我只知道过内有个收费的好(自闭)游戏ballex 也不贵15元 但是玩破解版的人一堆 ...

ballex???我也玩!

2500790405
yagamiz888 发表于 2020-2-8 15:25
前面被盗版打开了市场导致人们没有对游戏的消费观念认为游戏就是应该免费玩的 ...

我认为这不是主要的原因:
国外也有盗版,为什么在国外大家就抵制盗版?
回到帖子里的问题:
为什么在国外大家都认为盗版可耻,在国内却难以理解正版收费?
这和国内消费习惯有关吗?
XD

youyihj
不过现在国外厂商也不是也要搞“服务型游戏”,搞内购制了吗?

2500790405
二月九号
更新了一下下

2500790405
CILY 发表于 2020-2-8 16:47
我觉得应该跟国内玩家的正版意识有关。早年间就存在有国内单机游戏市场的盗版乱象问题,这严重影响了我国的 ...

透过现象看本质
为什么国人正版意识薄弱?
造成这种现象真的只有历史原因吗?
回到帖子里的问题:
这和国内消费习惯有关吗?

哦快快快
氪可以变强,而买正版游戏的话,大概只能图个良心?(当然能秀出一摞子游戏光盘的话应该还是可以秀一下的)

天佑酱
我觉得确实和祖国历史有关,祖国前十几年互联网发展非常快,而经济发展反而赶不上互联网发展,很多互联网的公司如果沿用国外的买断制,可能100个人里只能买1个,毕竟游戏玩都没玩,就让你买下来,我们没那么多Money,而氪金制就能很好解决这一问题。而到现在,祖国经济发展也已经很好了,但氪金制的影响还是极大的,所以国内玩家更偏向于氪金制。
这是我个人的观点

2500790405
天佑酱 发表于 2020-2-9 10:39
我觉得确实和祖国历史有关,祖国前十几年互联网发展非常快,而经济发展反而赶不上互联网发展,很多互联网的 ...

=w=

赞同

211212
喜欢内购是因为可以攀比吧

2500790405
211212 发表于 2020-2-9 11:43
喜欢内购是因为可以攀比吧

难道买断制不可以装*吗
想象以下画面
朋友:
你最近有什么好玩的游戏~
你:
(漫不经心地截下了自己刚买的赛博朋克2077)
这个怎么样?
朋友:
(百度了游戏的价格)
wdnmd

CILY
2500790405 发表于 2020-2-8 21:16
建议你改一下最后一句话,这样是会被杠精杠的(察觉)
(求生欲) ...

我觉得和国内的消费习惯有关系。就是因为早年间人们没有正版意识,没有购买,支持正版的消费习惯,才导致大家有这样一个想法:买游戏要花钱(单机)×    玩游戏我想花钱(网游)√
——————————————————————————————————————————————
最后一句不改了,应该没人会看到我的233333

YinDang
因为这样他们就觉得自己赚了

龙息法师
国内的游戏环境就是道具消费

地狱砖块
我玩手游基本不充值

2500790405
2020-2-9  16:50
又更新了一下
=w=

2500790405
2020-2-9  19:30
这么多人看,我再更新一下吧~
=w=

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