很好玩,有rpg的感觉了
还有更高版本的嘛
悠然小沈 发表于 2020-2-5 10:28
还有更高版本的嘛
目前没有除了1.12.2以上的版本,但作者表示他正在制作1.13/1.14的更高版本,至少现在有个念想,不用着急
NPC的那个会眨眼的眼睛能不能通过配置关闭掉?老是在原有的皮肤眼睛上面导致NPC看上去有2双眼睛.....
2660546401 发表于 2020-2-5 12:22
NPC的那个会眨眼的眼睛能不能通过配置关闭掉?老是在原有的皮肤眼睛上面导致NPC看上去有2双眼睛..... ...
可以在NPC的“模型”功能中,将NPC的“眨眼”功能设置为“关”
Rain_Effect 发表于 2020-2-5 12:34
可以在NPC的“模型”功能中,将NPC的“眨眼”功能设置为“关”
嗯,可以了,谢谢
完成任务
喜欢!!就是有一点没有搞懂,请大佬帮助
S_Orange 发表于 2020-2-5 13:15
喜欢!!就是有一点没有搞懂,请大佬帮助
有什么不懂的,可以在此贴回复,论坛私信,或添加我的QQ进行
这么好的mod为啥没回复,这个几乎开服必备的mod,好多年前就有了
无法自定义合成表
yangwang199a 发表于 2020-2-8 09:32
无法自定义合成表
这是老BUG了,在新版本之后统一不修复
6666666666666666666666666
请问npc以前那些物品不是分出来了吗,在哪下?
Varied Commodities这个就是物品吗?
jkmi1623 发表于 2020-2-8 12:18
Varied Commodities这个就是物品吗?
对的没错,在特定版本之后的所有NPC装饰性物品统一都转移到这个模组中了
Npc改为伙伴关系wip,装进灵魂石,放不出来怎么办,换个存档又可以了,其他身份都可以放出来,或者说伙伴关系(灵魂石激活后)能否用其他方式触发?
NPC合成表没有了好难受啊,有没有什么可以替代的mod啊,兼容任何mod物品的
Guangyingmi 发表于 2020-2-10 11:36
Npc改为伙伴关系wip,装进灵魂石,放不出来怎么办,换个存档又可以了,其他身份都可以放出来,或者说伙伴关 ...
没看清楚你的意思。。。麻烦可以说清楚一些吗...
本帖最后由 Guangyingmi 于 2020-2-10 21:25 编辑
没有表达清楚我非常抱歉。
使用NPC魔杖右键NPC设置界面时,在职业选择一栏有伙伴选项。我前天使用空灵魂石使NPC(伙伴职业)装入并再放出后,NPC就可以一直跟随我,且我可以潜行加右键打开NPC背包界面。
昨天开始,再次使用空灵魂石装入同一NPC后,无法右键将此NPC放出。且创建其他未形成可以跟随关系的伙伴NPC装入空灵魂石后,仍然不能放出。
更换其他存档后无此异常,重装MOD无用。
另外就是有没有什么方法不用灵魂石就可以直接建立伙伴关系
Rain_Effect 发表于 2020-2-10 14:29
没看清楚你的意思。。。麻烦可以说清楚一些吗...
没有表达清楚我非常抱歉。
使用NPC魔杖右键NPC设置界面时,在职业选择一栏有伙伴选项。我前天使用空灵魂石使NPC(伙伴职业)装入并再放出后,NPC就可以一直跟随我,且我可以潜行加右键打开NPC背包界面。
昨天开始,再次使用空灵魂石装入同一NPC后,无法右键将此NPC放出。且创建其他未形成可以跟随关系的伙伴NPC装入空灵魂石后,仍然不能放出。
更换其他存档后无此异常,重装MOD无用。
另外就是有没有什么方法不用灵魂石就可以直接建立伙伴关系
Guangyingmi 发表于 2020-2-10 18:42
没有表达清楚我非常抱歉。
使用NPC魔杖右键NPC设置界面时,在职业选择一栏有伙伴选项。我前天使用空灵魂 ...
其他职业均可放入灵魂石,且再次释放
又看了一下,如果建立了跟随关系的“伙伴”职业NPC在退出存档时没有收回灵魂石,以实体形式存在,下次进入此存档时此NPC似乎将消失。
并且出现我之前所述的情况“无法再次与伙伴职业NPC建立关系,无法再次放置灵魂石中的伙伴职业NPC”
1.12.2版本发现的,1.7.10没有这个问题。
并且出现我之前所述的情况“无法再次与伙伴职业NPC建立关系,无法再次放置灵魂石中的伙伴职业NPC”
1.12.2版本发现的,1.7.10没有这个问题。
这个mod好常见的
Rain_Effect 发表于 2020-2-5 13:34
有什么不懂的,可以在此贴回复,论坛私信,或添加我的QQ进行
哇!!谢谢大佬!!
请问有汉化过的资源吗
非常好用滴滴滴
BUG反馈:
游戏版本: 1.12.2
CustomNPCs版本: 1.12.2-(08Jan20snapshot)
其他MOD及其版本: [血量显示]torohud-1.12.2-5
具体说明: 当给NPC重新命名后,显血模组显示的是快照版本更新的NPC取名的名字
[img]%5Burl=https://sm.ms/image/Kyc3BfGN6D18Qq4%5D
[/url][/img]
游戏版本: 1.12.2
CustomNPCs版本: 1.12.2-(08Jan20snapshot)
其他MOD及其版本: [血量显示]torohud-1.12.2-5
具体说明: 当给NPC重新命名后,显血模组显示的是快照版本更新的NPC取名的名字
[img]%5Burl=https://sm.ms/image/Kyc3BfGN6D18Qq4%5D
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淑芳 发表于 2020-2-15 21:55
BUG反馈:
游戏版本: 1.12.2
CustomNPCs版本: 1.12.2-(08Jan20snapshot)
BUG反馈下重测结果:此处使用与你模组安装状态相同的环境下进行测试,并没有产生此问题,包括在服务器状态下,这边建议如果是整合包的情况下,建议直接提供整包以方便测试。

感谢作者大大
Rain_Effect 发表于 2020-2-15 23:01
BUG反馈下重测结果:此处使用与你模组安装状态相同的环境下进行测试,并没有产生此问题,包括在服务器状 ...
有没有可能是我更改了toro hud的config?
BUG报错[待确证]——
Minecraft版本:1.12.2
自定义NPCmod版本:CustomNPCs_1.12.2-(01Oct19)
forge版本:14.23.5.2847
描述:与任意“伙伴(WIP)”职业NPC使用灵魂石建立跟随关系后(即使用空灵魂石收入再放出)。若不以权杖、灵魂石等方式收回此NPC,使其以实体存在于存档中并退出游戏后。再次进入此存档。此NPC消失。之后无法将装有“伙伴(WIP)”职业NPC的灵魂石放置出NPC。
1.7.10貌似并未发现此问题。若楼主有时间的话,能否请您重复操作确认BUG。麻烦您了。看不懂的话第五页有我的图文介绍。或者我会仔细再次说明。
(可提供MOD列表)
Minecraft版本:1.12.2
自定义NPCmod版本:CustomNPCs_1.12.2-(01Oct19)
forge版本:14.23.5.2847
描述:与任意“伙伴(WIP)”职业NPC使用灵魂石建立跟随关系后(即使用空灵魂石收入再放出)。若不以权杖、灵魂石等方式收回此NPC,使其以实体存在于存档中并退出游戏后。再次进入此存档。此NPC消失。之后无法将装有“伙伴(WIP)”职业NPC的灵魂石放置出NPC。
1.7.10貌似并未发现此问题。若楼主有时间的话,能否请您重复操作确认BUG。麻烦您了。看不懂的话第五页有我的图文介绍。或者我会仔细再次说明。
(可提供MOD列表)
Guangyingmi 发表于 2020-2-17 11:37
BUG报错[待确证]——
Minecraft版本:1.12.2
自定义NPCmod版本:CustomNPCs_1.12.2-(01Oct19)
伙伴职业本身就是处在一个WIP(Working In Progress)状态,其中的确可能会出现一些BUG,但目前因为这个情况严重性不大,等我有空的时候再进行更加详细的测试。
科普:
- WIP:全文Working In Progress,即半成品或制作中的计划功能
Rain_Effect 发表于 2020-2-17 11:46
伙伴职业本身就是处在一个WIP(Working In Progress)状态,其中的确可能会出现一些BUG,但目前因为这个情 ...
懂了,谢谢
好东西!Thanks?(?ω?)?
游戏版本:1.7.10
CustomNPCs版本: 1.7.10-(30Oct17)
其他MOD及其版本: 祖鲁生物mod
具体说明:任务中定点任务放了方块走进范围没有反应,必须重新放一个才有反应,离开范围在进入又没有反应了
CustomNPCs版本: 1.7.10-(30Oct17)
其他MOD及其版本: 祖鲁生物mod
具体说明:任务中定点任务放了方块走进范围没有反应,必须重新放一个才有反应,离开范围在进入又没有反应了
935262316 发表于 2020-2-22 02:04
游戏版本:1.7.10
CustomNPCs版本: 1.7.10-(30Oct17)
其他MOD及其版本: 祖鲁生物mod
该BUG并非严重BUG,且作者目前表态来说基本不会修复1.7.10的,所以就算汇报了这个版本的BUG,我也无能为力,抱歉。
Rain_Effect 发表于 2020-2-22 02:48
该BUG并非严重BUG,且作者目前表态来说基本不会修复1.7.10的,所以就算汇报了这个版本的BUG,我也无能为 ...
想不到这么晚还能回复我,

感谢大佬分享
加油(? ??_??)?支持作者
编辑NPC的时候无法输入中文?
Arfan9589 发表于 2020-2-22 14:32
编辑NPC的时候无法输入中文?
请检查有没有正确安装中文输入补丁!
在1.9以下版本,官方并没有支持MC在游戏内的中文直接输入,如果你是遇到了这个问题,请翻阅:
https://www.mcbbs.net/thread-83941-1-1.html
Rain_Effect 发表于 2020-2-22 21:06
请检查有没有正确安装中文输入补丁!
在1.9以下版本,官方并没有支持MC在游戏内的中文直接输入,如果你是 ...
我版本是1.12.2客户端也装得有中文输入
现在不知道那个自定义合成表bug修没修复,貌似没修复
淡蓝色家园 发表于 2020-2-23 09:13
现在不知道那个自定义合成表bug修没修复,貌似没修复
高版本的合成表并没有修复,且作者也没有上修复的可能。。。
但至少你可以使用CraftTweaker代替
Rain_Effect 发表于 2020-2-23 13:23
高版本的合成表并没有修复,且作者也没有上修复的可能。。。
但至少你可以使用CraftTweaker代替 ...
那个我下过,不过暂时没有搞清楚用它自定义合成表的方法
很棒的模组,我顶
玩了几年的1.6.4版本的 最近想把设定搬运过来最新的1.12.2 但是发现NPC在战斗方面改动很大
比方说新的AI反击用“突袭”模式 AI看到怪 速度已经设定到6的前提下 他们依然只会用4左右的速度 慢慢的走上前去打怪 这很让人着急 怎么样设定才能让他用正常速度冲上去打怪呢?
然后旧版有个设定可以让NPC边接近怪 一边远程投射 直到他近战 类似边冲锋边投矛的强近战远程辅助设定 1.12.2版本要怎么实现这个设计 我找了好久 没找到
楼主上面这两问题有解决的方法吗?
还有一个跟其他MOD关联的问题
由于1.6.4的MOD很多都弃坑了 所以我加入了“时装工坊MOD”来弥补 嵌入武器给NPC刚开始外观是没问题的 问题是如果退出整个游戏后 重新进入游戏 NPC手里的武器会错位 而且时间长了也不会恢复 必须玩家手动拿回来再放回去才能显示正常
这个问题楼主有遇到过吗?有解决方案吗?

求助
比方说新的AI反击用“突袭”模式 AI看到怪 速度已经设定到6的前提下 他们依然只会用4左右的速度 慢慢的走上前去打怪 这很让人着急 怎么样设定才能让他用正常速度冲上去打怪呢?
然后旧版有个设定可以让NPC边接近怪 一边远程投射 直到他近战 类似边冲锋边投矛的强近战远程辅助设定 1.12.2版本要怎么实现这个设计 我找了好久 没找到
楼主上面这两问题有解决的方法吗?
还有一个跟其他MOD关联的问题
由于1.6.4的MOD很多都弃坑了 所以我加入了“时装工坊MOD”来弥补 嵌入武器给NPC刚开始外观是没问题的 问题是如果退出整个游戏后 重新进入游戏 NPC手里的武器会错位 而且时间长了也不会恢复 必须玩家手动拿回来再放回去才能显示正常
这个问题楼主有遇到过吗?有解决方案吗?
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