花茶果之城
这个mod有没有向1.14.4更新的计划?

迷途の巫女
发现一个比较莫名的MOD冲突.在同时自定义NPC和UltimateStack(堆叠上限)的时候.出现了物品混淆的情况.
比如在设定好交易的兑换后,实际交易过程中出现从快捷栏开始扣除玩家身上相对应数量的任何物品就能直接获取交易目标.并不会直接扣除指定的交易物品(货币)
而在交付任务中.不需要交付指定的物品.所有物品均可以被判定为任务需要交付的物品.

sun汪汪
好用啊,不错

蠢货
NPC合成表没有了好难受啊,有没有什么可以替代的mod啊,兼容任何mod物品的

居民ZZH
1.12.2给npc换材质会自动崩溃,无任何其他mod

Rain_Effect
淡蓝色家园 发表于 2020-1-20 12:46
这个mod有没有向1.14.4更新的计划?

有的,目前作者就正在进行1.13-1.14版本的更新计划,请期待一下

Rain_Effect
蠢货 发表于 2020-1-21 16:16
NPC合成表没有了好难受啊,有没有什么可以替代的mod啊,兼容任何mod物品的

可以使用CustomStuff,MineTweaker,CraftTweaker或者其他各种,毕竟,mcbbs上有很多

Rain_Effect
居民ZZH 发表于 2020-1-21 16:45
1.12.2给npc换材质会自动崩溃,无任何其他mod

正常情况下,给NPC更换材质是不会导致游戏崩溃的,最好检查一下有没有崩溃日志,它存放在 .minecraft/crash-reports/ 这个目录内,如果有的话请在回帖中贴一下。

居民ZZH
Rain_Effect 发表于 2020-1-22 03:48
正常情况下,给NPC更换材质是不会导致游戏崩溃的,最好检查一下有没有崩溃日志,它存放在 .minecraft/cra ...

你看看,我用附件传上来了,一点更换材质就关闭内置服务端,我都要疯了

李藻翔
BUG反馈:

李藻翔
BUG反馈:
游戏版本: 1.12.2
CustomNPCs版本: 1.12.2-(01Oct19)
其他MOD及其版本: Mohist服务端
具体说明: 使用npc权杖时提醒unable to find npc,但是后台貌似无报错

居民ZZH
这个要是修复不了,我就只能放弃我开服的计划了=w=

烤马铃薯
很棒的MOD

12345606
很好玩,人怎么这么少

居民ZZH
这个**问题已经被我解决了,崩溃是因为文件地址里面有汉字,也就是说存放1.12.2的NPCs mod的地址里面不能出现任何汉字
这也意味着我的服务器客户端只能用英文编辑了mmp

2932961549
为什么给npc穿flan的服装它不显示?

Rain_Effect
2932961549 发表于 2020-1-26 13:17
为什么给npc穿flan的服装它不显示?

正常来说Flan的服装都会正常显示的,请先确保该服装穿搭正确或有无模型显示

weewe了,lll
          感谢

怪盗基德666
感谢分享,真是一个好模组!

Sonder.BaiLu
MCBBS有你更精彩~

2606886468
本帖最后由 2606886468 于 2020-2-2 00:28 编辑

服务器运行本模组发现的问题:
首先先公布一下服务器配置,如下:腾讯云 8核心16线程 8GB内存 20M带宽。
游戏版本:1.12.2服务器日志:一切正常,无任何异常提示。
遇到的问题:
我在测试RPG的过程中,发现只要打NPC,NPC就会出现严重的卡顿(只有NPC卡,玩家没事),NPC走路一卡一卡的.观测CPU 40%左右使用率 内存 3.2GB/8GB.




飞雪寒圣
开seus光影后对话框会黑白闪烁

Rain_Effect
飞雪寒圣 发表于 2020-2-2 14:19
开seus光影后对话框会黑白闪烁

光影问题不在解决范畴内,因为CNPC本体自带的对话气泡与光影的兼容本来就不对。

Rain_Effect
2606886468 发表于 2020-2-2 00:08
服务器运行本模组发现的问题:
首先先公布一下服务器配置,如下:腾讯云 8核心16线程 8GB内存 20M带宽。
游 ...

具体可能需要我进去测试一下,麻烦提供一下你的服务器客户端,我这边进行测试。

当然了,请加我的QQ,进行私聊解决。

Naewwe_
有一说一 这个模组真的挺好玩

末日少侠
任务系列里面新增了一个“手动操控”,我想知道这个什么意思。还有复活里面的natural和无,有什么区别。另外= =,啥时候可以用合成表,这个东西很好用,1.12不能用就很难受了QAQ

Rain_Effect
末日少侠 发表于 2020-2-4 16:28
任务系列里面新增了一个“手动操控”,我想知道这个什么意思。还有复活里面的natural和无,有什么区别。另 ...

任务内的“手动操控”功能主要是为了通过NPC脚本来达到自定义任务的玩法。
复活里的natural和无,理论上应该是是否允许NPC复活。
合成表这块的话已经算是废了,可以不用再想了。

末日少侠
Rain_Effect 发表于 2020-2-4 16:30
任务内的“手动操控”功能主要是为了通过NPC脚本来达到自定义任务的玩法。
复活里的natural和无,理论上 ...

natural是npc会自然消失吗,还是跟 无 完全一样没区别

所诺曦
可以制作地图了。以前一直在1.7弄

末日少侠
结界方块,任务,对话那里的可用选项,里面有个计分板,这个具体怎么用?

xh3839
很好玩,有rpg的感觉了

悠然小沈
还有更高版本的嘛

Rain_Effect
悠然小沈 发表于 2020-2-5 10:28
还有更高版本的嘛

目前没有除了1.12.2以上的版本,但作者表示他正在制作1.13/1.14的更高版本,至少现在有个念想,不用着急

2660546401
NPC的那个会眨眼的眼睛能不能通过配置关闭掉?老是在原有的皮肤眼睛上面导致NPC看上去有2双眼睛.....

Rain_Effect
2660546401 发表于 2020-2-5 12:22
NPC的那个会眨眼的眼睛能不能通过配置关闭掉?老是在原有的皮肤眼睛上面导致NPC看上去有2双眼睛..... ...

可以在NPC的“模型”功能中,将NPC的“眨眼”功能设置为“关”

2660546401
Rain_Effect 发表于 2020-2-5 12:34
可以在NPC的“模型”功能中,将NPC的“眨眼”功能设置为“关”

嗯,可以了,谢谢

xuleibb123
完成任务

S_Orange
喜欢!!就是有一点没有搞懂,请大佬帮助

Rain_Effect
S_Orange 发表于 2020-2-5 13:15
喜欢!!就是有一点没有搞懂,请大佬帮助

有什么不懂的,可以在此贴回复,论坛私信,或添加我的QQ进行

565585
这么好的mod为啥没回复,这个几乎开服必备的mod,好多年前就有了

yangwang199a
无法自定义合成表

Rain_Effect
yangwang199a 发表于 2020-2-8 09:32
无法自定义合成表

这是老BUG了,在新版本之后统一不修复

yangwang199a
Rain_Effect 发表于 2020-2-8 09:44
这是老BUG了,在新版本之后统一不修复

难受受其实这项功能还挺不错的、、

q090907
6666666666666666666666666

jkmi1623
请问npc以前那些物品不是分出来了吗,在哪下?

jkmi1623
Varied Commodities这个就是物品吗?

Rain_Effect
jkmi1623 发表于 2020-2-8 12:18
Varied Commodities这个就是物品吗?

对的没错,在特定版本之后的所有NPC装饰性物品统一都转移到这个模组中了

Guangyingmi
Npc改为伙伴关系wip,装进灵魂石,放不出来怎么办,换个存档又可以了,其他身份都可以放出来,或者说伙伴关系(灵魂石激活后)能否用其他方式触发?

突然唉84
NPC合成表没有了好难受啊,有没有什么可以替代的mod啊,兼容任何mod物品的

Rain_Effect
Guangyingmi 发表于 2020-2-10 11:36
Npc改为伙伴关系wip,装进灵魂石,放不出来怎么办,换个存档又可以了,其他身份都可以放出来,或者说伙伴关 ...

没看清楚你的意思。。。麻烦可以说清楚一些吗...

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