本帖最后由 Rain_Effect 于 2021-7-25 15:54 编辑
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
CustomNPCs
官方译名: 自定义NPC
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CustomNPCs
官方译名: 自定义NPC
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NPC穿某些衣服手会bug,例如龙套和泰拉套
清丶 发表于 2020-1-7 14:48
NPC穿某些衣服手会bug,例如龙套和泰拉套
麻烦发下截图。。。我这边测试没问题啊。。。
真的是好东西!玩RPG必备!
本帖最后由 Rain_Effect 于 2020-1-8 19:44 编辑
似乎是模组本身的问题...
已往龙之研究的仓库中发布Issue...
点我进入当前BUG的issue
从左到右分别是:
(通过NBT生成的带盔甲僵尸)
(通过权杖生成的NPC,引用僵尸模型)
(通过权杖生成的NPC,动作引用"Hugging")
(通过权杖生成的NPC,动作引用"Hugging") 原版钻石套
似乎是模组本身的问题...
已往龙之研究的仓库中发布Issue...
点我进入当前BUG的issue
从左到右分别是:
(通过NBT生成的带盔甲僵尸)
(通过权杖生成的NPC,引用僵尸模型)
(通过权杖生成的NPC,动作引用"Hugging")
(通过权杖生成的NPC,动作引用"Hugging") 原版钻石套
感谢
感谢分享!!!
穿不了衣服
本帖最后由 Rain_Effect 于 2020-1-12 01:54 编辑
请问你指的是什么衣服呢?是NPC更多杂项内的模组衣服无法穿,还是NPC无法穿起玩家的衣服?
另外建议发一下你当前所用到的模组、版本以及完整发一遍文字概述。
(以及,我QQ加你了。这边你可以通过QQ进行反馈)
请问你指的是什么衣服呢?是NPC更多杂项内的模组衣服无法穿,还是NPC无法穿起玩家的衣服?
另外建议发一下你当前所用到的模组、版本以及完整发一遍文字概述。
(以及,我QQ加你了。这边你可以通过QQ进行反馈)
很棒的mod,现在又重发了,他那个商人貌似不小心切走了之后切回商人,商店的东西不会保留,望解决
把我好多nbt物品搞没了

565585 发表于 2020-1-12 09:15
很棒的mod,现在又重发了,他那个商人貌似不小心切走了之后切回商人,商店的东西不会保留,望解决把 ...
这算是BUG一类,请使用BUG反馈格式在本帖下方进行回复
12345678900
有教程吗1.12.2的
delishay 发表于 2020-1-17 11:43
有教程吗1.12.2的
教程后续会发布的
为什么1.7.2的没有汉化?
老牌NPC模组了………… 感谢分享
补充<那个国内教程链接怎么连不上了 ...
补充<那个国内教程链接怎么连不上了 ...
辉煌小幻 发表于 2020-1-19 18:16
为什么1.7.2的没有汉化?
后面我会重新检查一下汉化问题,这边会统一进行修复
沉默-钟 发表于 2020-1-19 19:15
老牌NPC模组了………… 感谢分享
补充
国内链接似乎有点问题?有的地方的朋友也和我说进不去。。。这边在排查
这个mod有没有向1.14.4更新的计划?
发现一个比较莫名的MOD冲突.在同时自定义NPC和UltimateStack(堆叠上限)的时候.出现了物品混淆的情况.
比如在设定好交易的兑换后,实际交易过程中出现从快捷栏开始扣除玩家身上相对应数量的任何物品就能直接获取交易目标.并不会直接扣除指定的交易物品(货币)
而在交付任务中.不需要交付指定的物品.所有物品均可以被判定为任务需要交付的物品.
比如在设定好交易的兑换后,实际交易过程中出现从快捷栏开始扣除玩家身上相对应数量的任何物品就能直接获取交易目标.并不会直接扣除指定的交易物品(货币)
而在交付任务中.不需要交付指定的物品.所有物品均可以被判定为任务需要交付的物品.
好用啊,不错
NPC合成表没有了好难受啊,有没有什么可以替代的mod啊,兼容任何mod物品的
1.12.2给npc换材质会自动崩溃,无任何其他mod
淡蓝色家园 发表于 2020-1-20 12:46
这个mod有没有向1.14.4更新的计划?
有的,目前作者就正在进行1.13-1.14版本的更新计划,请期待一下
蠢货 发表于 2020-1-21 16:16
NPC合成表没有了好难受啊,有没有什么可以替代的mod啊,兼容任何mod物品的
可以使用CustomStuff,MineTweaker,CraftTweaker或者其他各种,毕竟,mcbbs上有很多
居民ZZH 发表于 2020-1-21 16:45
1.12.2给npc换材质会自动崩溃,无任何其他mod
正常情况下,给NPC更换材质是不会导致游戏崩溃的,最好检查一下有没有崩溃日志,它存放在 .minecraft/crash-reports/ 这个目录内,如果有的话请在回帖中贴一下。
Rain_Effect 发表于 2020-1-22 03:48
正常情况下,给NPC更换材质是不会导致游戏崩溃的,最好检查一下有没有崩溃日志,它存放在 .minecraft/cra ...
你看看,我用附件传上来了,一点更换材质就关闭内置服务端,我都要疯了
BUG反馈:
BUG反馈:
游戏版本: 1.12.2
CustomNPCs版本: 1.12.2-(01Oct19)
其他MOD及其版本: Mohist服务端
具体说明: 使用npc权杖时提醒unable to find npc,但是后台貌似无报错
游戏版本: 1.12.2
CustomNPCs版本: 1.12.2-(01Oct19)
其他MOD及其版本: Mohist服务端
具体说明: 使用npc权杖时提醒unable to find npc,但是后台貌似无报错
这个要是修复不了,我就只能放弃我开服的计划了=w=
很棒的MOD
很好玩,人怎么这么少
这个**问题已经被我解决了,崩溃是因为文件地址里面有汉字,也就是说存放1.12.2的NPCs mod的地址里面不能出现任何汉字
这也意味着我的服务器客户端只能用英文编辑了mmp
这也意味着我的服务器客户端只能用英文编辑了mmp
为什么给npc穿flan的服装它不显示?
2932961549 发表于 2020-1-26 13:17
为什么给npc穿flan的服装它不显示?
正常来说Flan的服装都会正常显示的,请先确保该服装穿搭正确或有无模型显示
感谢
感谢分享,真是一个好模组!
MCBBS有你更精彩~
本帖最后由 2606886468 于 2020-2-2 00:28 编辑
服务器运行本模组发现的问题:
首先先公布一下服务器配置,如下:腾讯云 8核心16线程 8GB内存 20M带宽。
游戏版本:1.12.2服务器日志:一切正常,无任何异常提示。
遇到的问题:
我在测试RPG的过程中,发现只要打NPC,NPC就会出现严重的卡顿(只有NPC卡,玩家没事),NPC走路一卡一卡的.观测CPU 40%左右使用率 内存 3.2GB/8GB.
服务器运行本模组发现的问题:
首先先公布一下服务器配置,如下:腾讯云 8核心16线程 8GB内存 20M带宽。
游戏版本:1.12.2服务器日志:一切正常,无任何异常提示。
遇到的问题:
我在测试RPG的过程中,发现只要打NPC,NPC就会出现严重的卡顿(只有NPC卡,玩家没事),NPC走路一卡一卡的.观测CPU 40%左右使用率 内存 3.2GB/8GB.
开seus光影后对话框会黑白闪烁
飞雪寒圣 发表于 2020-2-2 14:19
开seus光影后对话框会黑白闪烁
光影问题不在解决范畴内,因为CNPC本体自带的对话气泡与光影的兼容本来就不对。
2606886468 发表于 2020-2-2 00:08
服务器运行本模组发现的问题:
首先先公布一下服务器配置,如下:腾讯云 8核心16线程 8GB内存 20M带宽。
游 ...
具体可能需要我进去测试一下,麻烦提供一下你的服务器客户端,我这边进行测试。
当然了,请加我的QQ,进行私聊解决。
有一说一 这个模组真的挺好玩
任务系列里面新增了一个“手动操控”,我想知道这个什么意思。还有复活里面的natural和无,有什么区别。另外= =,啥时候可以用合成表,这个东西很好用,1.12不能用就很难受了QAQ
末日少侠 发表于 2020-2-4 16:28
任务系列里面新增了一个“手动操控”,我想知道这个什么意思。还有复活里面的natural和无,有什么区别。另 ...
任务内的“手动操控”功能主要是为了通过NPC脚本来达到自定义任务的玩法。
复活里的natural和无,理论上应该是是否允许NPC复活。
合成表这块的话已经算是废了,可以不用再想了。
Rain_Effect 发表于 2020-2-4 16:30
任务内的“手动操控”功能主要是为了通过NPC脚本来达到自定义任务的玩法。
复活里的natural和无,理论上 ...
natural是npc会自然消失吗,还是跟 无 完全一样没区别
可以制作地图了。以前一直在1.7弄
结界方块,任务,对话那里的可用选项,里面有个计分板,这个具体怎么用?