明明大家都很喜欢MC,却还要使用BUG去破坏它,不是应该找出来一起解决,让MC越来越好么?
游戏内的bug称之为特性
mc就一游戏 怎么破坏
难不成有人要吧mojang端了?
mc就一游戏 怎么破坏
难不成有人要吧mojang端了?
不,其实有些BUG是良性的。
你去了解一下鬼泣的combo是怎么来的就明白了。
鬼泣如此,MC当中也差不多。
【恶性的BUG自然还是要修复为好,但是要知道恶性的BUG并不一定对每个人都是恶性——否则它早就被消灭了】
你去了解一下鬼泣的combo是怎么来的就明白了。
鬼泣如此,MC当中也差不多。
【恶性的BUG自然还是要修复为好,但是要知道恶性的BUG并不一定对每个人都是恶性——否则它早就被消灭了】
等你知道BUG有多好 你就知道了
要说多少遍!这是特性
你用bug他不香吗
有bug不用?傻了吧
可能是方便游玩把,满足心里需要,我也不懂
用bug恶意卡服/崩服/刷物品的
纯粹素质问题
毕竟不是每个人都有爹妈教
纯粹素质问题
毕竟不是每个人都有爹妈教
这还是要看什么bug了,有的好有得不好
就算你去发现了你也改不了啊 只能顺其自然咯 一点点bug也不会怎么样的 好玩就行
我的世界有bug不存在的我们都叫它为游戏特性。
作为一个玩了好几年MC的玩家,我一个bug也不知道,也没用过,是不是忒笨了
如果bug被利用來破壞遊戲環境及平衡,那確實有被消滅的需要,
比如一些online的刷寶bug(讓不肖玩家操控市場經濟),或是一些競技場的站位bug(站在特定位置無法被攻擊)。
但我想就MC的遊戲性質,上述兩種狀況應該是不用擔心。
比如一些online的刷寶bug(讓不肖玩家操控市場經濟),或是一些競技場的站位bug(站在特定位置無法被攻擊)。
但我想就MC的遊戲性質,上述兩種狀況應該是不用擔心。
游戏特性
特性!我再说一遍!都是特性!