本帖最后由 Azitate 于 2020-6-20 15:00 编辑
![]() C M I 维基翻译[[/]]插件教程 |
前言 |
C M I (Content Management Interface) 是由老牌领地插件Residence和老牌职业插件Jobs的作者Zrips制作的一款基础插件 它涵盖了服主在制作服务端时所需要的一切基础功能,多达270+命令.上百条权限节点 独立的经济支持、BC跨服数据同步支持、自定义配方、定时命令 动态牌子、Tablist、飞行能量、高级图腾 电梯、盔甲架编辑器、自定义粒子效果、全息图、全息排行榜 传送门、世界管理、传送点、礼包、经济系统等等还有更多 我非常推荐开服时长超过1年的服主使用本插件,新人服主建议继续使用Ess 该插件价格为15EUR,约合人民币122.41元(截止2019/12/9日汇率计算) 我也是最近开始使用CMI的,使用过程中发觉这款插件的强大之处 所以才想补充一下WIKI,但是有些功能我在使用过程中也不够熟练 WIKI的很多地方可能会出错,部分地方会使用直译可能会跟实际功能有些出入 若我的维基写法对您的阅读造成了负面效果,请尝试查看站内原WIKI中的相关内容 如有不足希望各位在下方提出,有翻译错误会即使修正 |
目录 |
|基本介绍| |指令总览| |额外功能| |其他功能| |可有可无| |字数统计| 汉字 - 28973字 英文 - 40643个 标点 - 382个 数字 - 1355个 有效完成天数 - 5天 |
本帖最后由 Azitate 于 2020-4-10 10:17 编辑
插件介绍 |
|安装| 安装插件需Java8及以上 支持服务端核心PaperSpigot/Spigot/Bukkit-1.7.10(不支持U端KC端) 支持版本1.8.x / 1.9.x / 1.10.x / 1.11.x / 1.12.x / 1.13.x / 1.14.x 若您想在BungeeCord环境下运行本插件,请安装CMI的附属插件CMI BUNGEE,将其放入BC端插件文件夹 可选安装插件: PlayerVaults / PlayerVaultsNBT / PermissionsEx / PowerfulPerms / bPermissions / GroupManagerX / zPermissions / Jobs / McMMO / Votifier / nuVotifier / MultiWorld / My Worlds / TheWorld / Dynmap / LWC / DiscordSRV 要使经济插件正常运行,插件提供了两种方法: 1 - 安装作者重新编译的Vault版本,该版本能很好的兼容CMI经济且与其他插件相性很好 2 - 安装CMI经济附属,使官方的Vault版本能很好的兼容CMI经济系统 如何将Ess的玩家数据迁移到CMI中来? 迁移时请确保Essentials的文件夹还未删除,然后输入下方指令 分别迁移玩家的家、传送点、假名、经济、下线地点数据到CMI中 /cmi importfrom essentials <home/warp/nick/logoutlocation/money> 如果你想查看玩家所在的地区,请将该文件丢入CMI插件文件夹(可选) 如果你想查看玩家所在的城市,请将该文件丢入CMI插件文件夹(可选) 也可在配置中启用自动下载 |支持| 你对插件存在任何问题?请前往作者Discord服务器寻求帮助 或前往Github创建错误跟踪器给Zrips |简介| 该插件是一款多功能集一身的服务器管理系统插件并集成了多个老牌插件的功能 拥有它,你完全可以将你的Essentials / EssentialsX扬了,并且CMI自带ESS数据转移功能 只需要一个简单的命令即可完成数据间的转换 它为您提供了众多的令人惊叹的功能供你创建一个独一无二的服务器 从最基础的治疗(/heal) 到高级功能(GUI编辑Kit礼包、在所有容器内查找指定物品、传送门、动态牌子、可点击全息图) 为什么要15欧? 好贵啊! - 它价值150欧:) (呜呜呜真的很贵,1个星期的饭钱) |功能| √ 超过270+的命令 √ Mysql/SQLite存储 √ 极具平衡性的经济系统 √ 支票系统,创建包含金钱的物品 √ 高级监狱系统 √ 全息图系统,完美支持PlaceHolderAPI且可点击 ![]() √ 模块化,安全的禁用你不想使用的功能以节省服务器资源 √ 支持PlaceHolderAPI的动态牌子 ![]() √ 物品拆解系统 ![]() √ 创建独特的粒子动画 ![]() √ 自定义粒子、命令及支持Bungeecord的传送门系统 ![]() √ 镜像建筑 ![]() √ 带有GUI界面的盔甲架编辑器 ![]() √ 基于玩家统计数据、MCMMO、Jobs的位阶系统 ![]() √ BossBar及更多的消息类型 ![]() √ 通过Bungeecord发送私人或全体消息 √ 支持在指定区域内提示自定义成就消息 ![]() √ 创建自定义变量占位符 √ 给皮革装备染上任何你想要的染色,甚至支持自动变色! ![]() √ 将指令绑定在物品上 √ 简化命令,节省了指令前的/cmi,让它使用起来就跟ess一样,可在Alias中自由启用禁用 √ 基于权限组的动态tablist ![]() √ 飞行能量,使用金币和经验购买飞行能量来飞行! ![]() √ 自定义命令编辑器,自由地更改编辑任何指令 ![]() √ 详细的玩家数据统计 ![]() √ 出售功能,可便利的出售你背包中的物品,自定义每个物品的价值,自带反漏洞系统 ![]() √ 创建与方块/实体交互时执行命令,包括向玩家收取金币,检测权限节点等 √ 自定义生成条件,防止某些怪物在某些世界生成 √ 附魔禁用,可直接在GUI中编辑玩家无法使用的附魔 ![]() √ 自定义不死图腾效果 ![]() √ 自定义文本系统 √ 带有GUI界面的礼包创建系统 √ 在线奖励 ![]() √ 搜索符合指定条件的玩家 √ 扫描功能,扫描所有容器内是否含有指定物品,包括盔甲架和展示框 ![]() √ 使用鼠标滚轮切换画的样式 ![]() √ 修复破损的区块 √ 自定义计划系统,在指定时间段执行指令等 √ 替换/填充地图上指定的方块,如果你想删除这个世界的刷怪箱,这个功能则非常有用 ![]() √ 支持正则表达式的聊天过滤系统 √ 玩家数据转换导入指令 √ 自定义力度、方向、速度的跳板功能 √ 将鼠标悬浮在常规消息或私聊消息时显示特定内容,支持PlaceHolderAPI √ 点击其他玩家的聊天消息即可快速回复 √ 通过点击聊天栏的消息来创建自定义书本 √ 基于权限的玩家视距,最多支持32 √ 创建自定义配方 ![]() √ 服务器维护模式 √ 使用简单的命令传送到目标的位置 √ 防止铁傀儡掉落玫瑰 √ 完善的玩家复活控制系统 √ 反物品修复共享,防止VIP玩家为其他玩家修复物品 √ 解决物品在铁砧维修费用过高的问题 √ AT@系统 √ 解除已签名书不可编辑的状态 √ 骑上坐骑时,玩家传送到其他位置时坐骑会跟着玩家一起传送 ![]() √ 使用命令来查看实体的详细信息 √ 可使用命令骑上任何实体 √ 右键或使用命令来坐在楼梯、半砖、地毯上 ![]() √ 隐藏物品NBT标签 √ 修复光照错误 ![]() √ AFK √ 指南针系统,支持BossBar √ Ban/UnBan/ TempBan/checkBan/ IpBan/TempIpBan/ IpBanList封禁功能 √ 根据权限组列出玩家列表 √ 潜影盒背包功能 √ 玩家睡觉加速夜晚时间的流逝,可在config中自定义一切配置,支持BossBar提示 √ 自定义白天和夜晚的持续时间 √ 玩家IP保护,防止玩家从非常用IP段进入服务器 √ 通过正则表达式防止自定义物品名 √ 用简单的命令清除服务器的掉落物 √ 根据玩家特定动作执行命令 √ 基础权限组设置玩家基础伤害 √ 不需要重启服务器即可更改服务器可容纳的最大玩家数 √ BossBar显示玩家与实体的战斗信息,支持弓箭伤害显示 ![]() √ 无需重启即可更改服务器MOTD,支持双行信息和颜色代码 ![]() √ 卸载区块以提高服务器性能 √ 基于权限节点的死亡自动重生 √ 高级鞘翅功能,消耗经验或特定物品来获得最好的飞行体验,支持显示当前速度和最大速度限制 ![]() √ 在聊天框中输入[item]发送即可展示手中的物品 √ 自定义玩家离线多少天后删除玩家数据 √ 使用指令查看当前物品的NBT标签 √ 间谍模式,查看玩家之前发送的私人信息 √ 给玩家发送Title消息 √ 给玩家发送Actionbar消息 √ 玩家PVP时掉落战败玩家头颅的概率 √ 刷怪笼密集限制,限制刷怪笼的密集程度,防止玩家创建大型刷怪场 √ 查看IP下的玩家账户 √ 杀死怪物掉落头颅 √ 家 √ 每个玩家单独的时间设置 √ 设置服务器时间 √ 玩家离线多少天后删除LWC的保护 √ 指定玩家在线才执行指定的指令 √ 防止玩家传送到下界的最顶层 √ 查看玩家的国家和所在地区 √ 显示玩家用过的所有名称和名称的更改日期 ![]() √ 编辑在线/离线玩家的背包 √ 编辑在线/离线玩家的末影箱 √ 类似于Ess的/more功能,将手上的物品数量最大化 √ 为自己或其他玩家打开工作台 √ 为自己和其他玩家打开村民交易界面 √ 无开箱动画打开箱子 √ 允许玩家创建自己的复活点/出生点 √ 方块电梯系统 √ 防止相同名称但大小写不一样的玩家注册多个账号 √ 指令冷却系统 √ PVP状态时防止玩家使用传送类指令 √ 显示玩家的首次进服时间和在服务器的游玩总时间 √ 玩家游戏时间排行榜 √ 特定玩家上线时提醒服务器管理员 √ 基于权限节点的防止紫颂果传送 √ 更改在线/离线玩家的游戏模式 √ 更改在线/离线玩家的飞行模式 √ 更改在线/离线玩家的上帝模式 √ 给玩家临时的上帝模式,直到下线后解除 √ 给玩家临时的飞行模式,直到下线后解除 √ 更改在线/离线玩家的飞行速度 √ 更改在线/离线玩家的行走速度 √ 更改在线/离线玩家的上线位置 √ 更改在线/离线玩家的药水效果 √ 服务器占用等信息状态 ![]() √ 传送指定世界内所有的在线/离线玩家 √ 传送在线/离线玩家 √ 返回上一死亡地点 √ 更改在线/离线玩家的最大生命值 √ 使用指令来查看和更改刷怪笼 √ 恢复在线/离线玩家的饱食度 √ 恢复在线/离线玩家的生命值 √ 清除在线/离线玩家的背包 √ 清除在线/离线玩家的末影箱 √ 禁用玩家的公共聊天频道,适合UP来服务器拍视频时使用,避免垃圾信息 √ 右键牌子来快捷编辑牌子内容 √ 修复在线/离线玩家的物品 √ 附魔在线/离线玩家的物品 √ 更改在线/离线玩家的经验值 √ 更改在线/离线玩家的饥饿值 √ 更改在线/离线玩家的物品名 √ 更改在线/离线玩家的物品Lore √ 更改在线/离线玩家的指南针指向 √ 更改在线/离线玩家的帽子 √ 给予在线/离线玩家头颅 √ 传送到世界任何地方 √ 查看OP玩家名单 √ 在Mojang页面上显示玩家曾用ID记录 √ 清理玩家聊天 √ 实时编辑玩家背包 √ 从已保存的数据中加载背包内容 √ 玩家死亡时存储玩家的背包内容到文件中以备以后使用 √ 你的下一句话是.........To Be Continued |开发者API| 开发者可以从此处下载已修改过的CMI文件 该插件无法用于服务器,仅用于开发者以CMI为基础开发附属插件 Github可以从这里找到 |
本帖最后由 Azitate 于 2020-8-6 15:54 编辑
权限节点 |
|前言| 通常情况下,当拥有cmi.permisiononerror权限的玩家输入了他没有权限执行的指令 插件返回的提示信息中会包含他所缺少的权限 所有指令都有对应的权限节点,若下方列表未列出指令,则可遵循通用权限节点格式cmi.command.[指令名] 如/heal指令对应的权限节点为cmi.command.heal 或输入/cmi checkperm [指令关键词] 来搜索指令对应的权限节点 |权限列表|排版紧凑,请尝试Ctrl + F搜索自己需要查看的内容
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-9 23:33 编辑
指令列表 |
|前言| 对于大多数指令来说,玩家是否在线并不那么重要 部分指令可能会有附加的消息,如在指令后面输入 ? 号 举个例子,当输入/cmi alert ? 时,不但会提示指令用法还会提示使用该指令对应的权限节点 还有部分指令可以在使用时加入 -s 来防止插件向后台发送提示消息,使用该功能需要权限cmi.command.silent |指令列表| [] = 必填 () = 选填
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-10 13:19 编辑
特殊指令 |
|前言| 特殊的命令用法,该用法仅适用于以下功能中的命令格式 Ranks(位阶)Scheduler(定时任务)Portals(传送门) EventCommands(自定义行为指令)Interactive Commands(交互指令) Kits(礼包)custom alias(自定义指令别名) |用法|
|附加|
拥有cmi.testperm权限时才会执行/cmi heal [玩家名]若玩家没有则不会执行
如下方,如果玩家没有150金币,则不会执行/cmi heal,因为加了#,所以下面的/cmi feed也不会执行
则在!前加上@号,如下方,当玩家没有cmi.testperm权限时才会执行/cmi heal
仅当玩家在下方所指示的世界中时,指令才会执行
完整的附加格式看起来应该像下面这样: 若没有cmi.testperm权限时执行/cmi heal和下面的feed指令 若有则不执行这两条指令且不发送任何提示信息
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-10 15:33 编辑
交互指令 |
|前言| 交互指令允许你创建交互后执行指令的方块或实体 |用法|
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-10 15:40 编辑
BossBar血条消息 |
|示例|![]()
|用法介绍|
![]()
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-10 16:37 编辑
传送点 |
|指令|
|用法|
![]() |附加|
|编辑器功能|
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-10 17:23 编辑
重生设置 |
|指令|
|参数介绍|
|附加|
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本帖最后由 Azitate 于 2020-5-9 21:12 编辑
玩家数据计数器 |
|用法|
|例子|
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-10 19:24 编辑
指令简写 |
|前言| CMI提供了一种全新的方法,让你输入任意一条指令来执行一条或多条指令的功能 指令简写支持特殊指令格式 ![]() |示例|
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-10 19:57 编辑
绑定命令 |
|前言| 任何物品都可以绑定一个或多个指令,并通过与物品交互来执行绑定的指令 |参数|
|示例+其他参数|
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本帖最后由 Azitate 于 2020-3-17 09:02 编辑
指令预热 |
|前言| 所有指令都可使用指令预热功能来制定执行指令前需等待的时间 这对防止PVP时,处于劣势的玩家使用tp指令逃跑非常有用 ![]() ![]() |用法|
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本帖最后由 Azitate 于 2020-3-17 09:04 编辑
自定配方 |
|用法|
![]()
![]()
![]()
![]() |
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-11 10:39 编辑
定时任务 |
|前言|
|参数|
|可用玩家变量|
|
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-11 11:27 编辑
动态牌子 |
|前言|
![]() |用法|
![]()
![]() ![]()
![]()
![]() ![]()
![]()
|其他|
![]()
![]() |
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-11 11:45 编辑
KILL ALL |
|前言|
|参数|
|示例|
|
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-11 12:08 编辑
TAB 列表 |
|介绍|
![]()
|
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-11 12:22 编辑
不死图腾 |
|介绍|
|功能|
![]() |
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-15 09:40 编辑
飞行能量 |
|前言| 飞行能量是另一种飞行模式,是的,虽然我们已有了tfly飞行模式,但那只是限制了飞行时间 而飞行能量为您提供了一种更加有趣、强大的飞行模式 通常情况下,该功能是禁用的,因为插件必须额外检查玩家的移动状态 如果你对这个功能不感兴趣,请保持禁用,以避免一些不必要的检查 玩家可以使用金币、经验来购买飞行能量(未来将添加更多) 通常情况下玩家可以购买1000点飞行能量,这意味着玩家可以飞行1000个方块 若玩家飞行中一直停在一个位置上,则每秒消耗1点飞行能量,以避免一些特殊情况 为防止玩家飞行时在高处掉落不会受到任何伤害,就像飞行模式从高处落下时不会受伤 为避免这种情况,插件提供了一些方法来,玩家可能会受到下方两种或其中一种方式的处罚
默认情况下.1点经验值可兑换1点飞行能量,当然金币也一样,你可以在配置文件中自行配置 飞行时会有一个漂亮的BossBar来显示玩家的飞行能量 显示的信息包括剩余飞行能量、上次检查中损失的能量/获得的能量以及最大飞行能量 BossBar会随着剩余能量百分比来变色
要检查剩余的飞行能量,需输入简写指令/fcharge 拥有cmi.command.flightcharge.admin权限的玩家可以自由使用上述指令来更改飞行能量 如果玩家在飞行途中用尽了飞行能量,他将被传送至当前位置的地面以避免意外发生 ![]() |
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-15 12:30 编辑
容器扫描 |
|前言| 容器扫描功能允许服务器管理员搜索整个地图上特定的物品,且同时能扫描到容器内的物品 如果你正在寻找OP武器或者被盗的物品,则可以使用该功能来查找 |可检查容器列表|
|用法|
|参数|
|例子|
![]() |
本帖最后由 Azitate 于 2020-2-28 12:02 编辑
全服搜索 |
|用法|
|可搜索的参数|
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本帖最后由 Azitate 于 2020-2-28 12:03 编辑
方块电梯 |
|用法| 你可以很容易地使用牌子来创建CMI的电梯 只需在方块上放置牌子并输入你自己设定的内容 默认情况下,你需要在牌子上输入以下内容 ![]() 接下来,在电梯的上方或下方放置一个方块并放置一个牌子输入和另外一个相同的内容即可完成创建 创建后你就可以在在两个或多个方块之间自由地上下左右移动 右键牌子可使你传送到上方的电梯位置,Shift+右键牌子传送到下方的电梯方块 玩家需拥有cmi.elevator.create权限才能创建电梯且需要拥有cmi.elevator.use来使用它 除此之外,你可以在牌子的第二行输入 ![]() 这意味着玩家将传送至电梯牌子前而不是保持玩家的X、Z坐标位置 ![]() |
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-15 15:29 编辑
盔甲架编辑 |
|示例|![]() ![]() |可编辑选项|
![]() |编辑器节点权限|
|用法| 你有两种方式打开盔甲架编辑器
请将视角移动到一边并输入/cmi armorstand last来编辑你上一个编辑的盔甲架 出于安全考虑,你不能把盔甲架移动到没有建造权限的地方 你不能编辑其他人正在编辑中的盔甲架 |
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-22 14:32 编辑
粒子特效 |
|用法|
|参数|
|示例|
![]() |
本帖最后由 Azitate 于 2020-3-17 09:06 编辑
定制头颅 |
|前言|
![]() |掉落参数|
|抢夺加成|
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本帖最后由 Azitate 于 2020-3-17 09:10 编辑
物品分解 |
|前言|![]()
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-22 15:22 编辑
一通废话 |
CMI好难啊...不在游戏里面测试根本看不懂 要是该WIKI对您有帮助,好兄弟萌就稍微给点金粒人气恰吧,实在是没有办法了 顶、收藏、评分三连一哈好不好秋梨膏 在这里提供一下汉化的参考文件,里面小部分词条参考了原译者@秋风残叶 本来是想做为搬运贴发布的.....但是做到语言文本汉化的时候时间太少了做不完 此处只放出出语言文本之外的汉化注释 汉化质量一般,仅做参考使用 |
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-22 08:03 编辑
自定文本 |
|前言|
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本帖最后由 Azitate 于 2020-3-17 09:11 编辑
礼包系统 |
|前言|![]() ![]() 具体GUI描述可查看站内原WIKI图片或使用本帖的汉化参考
|权限|
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-22 12:22 编辑
位阶系统 |
|前言|
|参数|
|类型|
|默认示例|
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-22 08:48 编辑
通用变量 |
|前言| 在CMI语言文本中可包含任何PlaceholderAPI变量以便在CMI消息中显示一些其他的东西 只有%cmi_ 开头的变量才可被PlaceholderAPI使用,但在大多情况下CMI的消息中也可以使用 你也可以在一个变量中插入另一个变量数值,例子如下:
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-22 10:12 编辑
传送门 |
|前言|![]() 该功能允许你创建自定传送门且允许玩家进入传送门执行指令该功能并支持特殊指令格式 |用法|
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-22 09:53 编辑
在线奖励 |
|前言|
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本帖最后由 Azitate 于 2019-12-22 13:35 编辑
全息文本 |
|前言|![]()
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