本帖最后由 Azitate 于 2019-12-22 10:31 编辑
监狱系统 |
|前言|
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|应用|
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wdm daolao nb awsl
大佬!!! 比那个帖子好多了细节做得很到位
CMI高版本是不是不能用give 给带子ID的模组物品
mongmojun 发表于 2019-12-22 23:09
CMI高版本是不是不能用give 给带子ID的模组物品
cmi的give不支持模组物品
插件确实不错
大佬666,期待楼主的下次更新
作者太厉害了,表示大力支持啊
这个可以作为最新的中文版wiki了,很多功能看了这个才会用。论坛很多插件wiki都是过时了,折腾不会
和不对不对不对的宝贝
腐竹福利,然而我这个单机玩家看看就好
超强服务器管理系统 这个翻译我咋觉得有点古怪为啥
plotworld 发表于 2019-12-30 13:58
超强服务器管理系统 这个翻译我咋觉得有点古怪为啥

哪里下mc呀
做的挺好!
djzjzjznznzmzmzm
棒啊LZ666666666666
666
6666666666666666
6666666666666666
计分板教程搁哪呢?
我很看好其中的定制头颅,非常有可玩性
12312312321323
有心了!!!感谢

怎么给玩家权限啊
6666666666666
12345678zxc 发表于 2020-1-23 12:40
怎么给玩家权限啊
用权限管理插件嗷,比如LuckyPerms就挺好用的
辣个 没有看到编辑在线奖励的@-@ 只能编辑文件实现嘛 不能在游戏里吗
76暖和台 发表于 2020-2-7 11:06
辣个 没有看到编辑在线奖励的@-@ 只能编辑文件实现嘛 不能在游戏里吗
不能
作者你好 ”使用前请确保服务端中的spigot.yml文件中的disable-saving为true“ 在位阶系统中如果在 spigot.yml 中把这个设置为 true 会使得服务端不会记录玩家的操作信息,也就使得条件无法完成。这里应该是默认的 disable-saving:false。我是1.15.1的 paper 端,不知道是不是端的特殊性我只能设置为 false 才会记录玩家的信息,下面是引用 spigot 的内容
disable-saving
Default: false
Type: Boolean
Description: If enabled, then the server will not save player statistics or achievements. It is recommended to force 'achievement.openInventory' (by setting it to 1) to prevent the achievement from freezing on the player's screen.
papi变量怎么查看啊
qq406891565 发表于 2020-2-11 11:46
papi变量怎么查看啊
https://www.mcbbs.net/forum.php? ... ;page=3#pid15927914
cmi有没有类似ess cost 使用命令收费的功能。。
zwy5001 发表于 2020-2-22 21:01
cmi有没有类似ess cost 使用命令收费的功能。。
可以看一下config文件,我记得有使用指令触发额外指令或者其他的相关设置
Azitate 发表于 2020-2-22 21:03
可以看一下config文件,我记得有使用指令触发额外指令或者其他的相关设置 ...
窝找好久了,找不到,你可以帮帮我吗QAQ
config里面发现一个问题
这个是自定义聊天格式 false 为无法自定义(也就是使用CMI的聊天系统) true是可以自定义
这样貌似容易误导人?(我只是吐槽一下)

这个是自定义聊天格式 false 为无法自定义(也就是使用CMI的聊天系统) true是可以自定义
这样貌似容易误导人?

本帖最后由 Azitate 于 2020-3-16 14:01 编辑
Will try to modify chat to display it in defined format直译的,我没试过这个功能,不过可能确实这个会误导一部分人
不过我刚刚试了下,应该是没有问题的,设置为true使用的就是CMI的聊天格式
false即为原版聊天格式
哪里有问题吗?
YHS1 发表于 2020-3-16 13:36
config里面发现一个问题
这个是自定义聊天格式 false 为无法自定义(也就是使用CMI的聊天系统) true ...
Will try to modify chat to display it in defined format直译的,我没试过这个功能,不过可能确实这个会误导一部分人
不过我刚刚试了下,应该是没有问题的,设置为true使用的就是CMI的聊天格式


false即为原版聊天格式

哪里有问题吗?
Azitate 发表于 2020-3-16 13:50
Will try to modify chat to display it in defined format直译的,我没试过这个功能,不过可能确实这个会误 ...
可为什么我设置false的时候使用的是CMI聊天格式 无法自定义
true的时候才能使用我自己的自定义聊天格式? 我也搞不懂......

我在末地设置了 /cmi setspawn true -w:world_the_end 然后死后还在末地 /spawn 也在末地
在地狱设置了/cmi setspawn true -w:world_nether 死后就在主城 /spawn 就回到主城
????
在地狱设置了/cmi setspawn true -w:world_nether 死后就在主城 /spawn 就回到主城
????
收藏了!!正好ESS换CMI
谢谢分享

请问有没有地方能够找到关于cmi的Papi的全部变量
CMI有沒有那種打包好的基本玩家權限 例如cmi.use等等的
david890504 发表于 2020-5-2 15:41
CMI有沒有那種打包好的基本玩家權限 例如cmi.use等等的
没有,需要自己挨个试不能用的指令然后添加权限
CMI不是自带汉化吗?怎么使用自带的汉化
WIKI不错,喜欢CMI,感谢翻译
特殊指令说明那边有2个小BUG
- hasmoney:[100]! 这条实例指令的[]是不需要的,否则无法正确执行判断,经验的2条也有这个问题
- 若指令以 item:[itemdata](-amount)! 开头,若玩家有指定的物品则执行指令 item并不只是有指定物品执行命令,他还会把指定的物品收走,而hasitem 则不会没收
- hasmoney:[100]! 这条实例指令的[]是不需要的,否则无法正确执行判断,经验的2条也有这个问题
- 若指令以 item:[itemdata](-amount)! 开头,若玩家有指定的物品则执行指令 item并不只是有指定物品执行命令,他还会把指定的物品收走,而hasitem 则不会没收
旅人 发表于 2020-5-20 19:47
特殊指令说明那边有2个小BUG
- hasmoney:[100]! 这条实例指令的[]是不需要的,否则无法正确执行判断,经验 ...
所以说。。我没说需要啊。。[]只是告诉你们后面需要跟上相应类型的参数,例子那边可能是我失误吧
敢问CMI有自带展示手中物品的指令吗
楼主厉害了
cmi自带中文的language填啥- -