本帖最后由 PQguanfang 于 2019-12-4 22:43 编辑
什么是BDSServer?(以下简称bds,不是北斗导航系统,是一个服务端)
bds是微软官方发布的适用于我的世界基岩版的服务端,一经问世就广受关注。
其主要特点就是全单机特性,由于基岩版的闭塞性,且微软并没有与任何服务端作者进行合作,导致第三方服务端只能靠自己实现服务器内的单机特性,而并没有多少人有精力去这么做。
因此,无论是nk还是pm,没有插件,连生物ai都没有,地形生成器也是比较原始的,而bds可以解决这一问题。并且bds可以兼容addon和材质包加载。
而bds开设比pm和nk复杂一些,因此有必要做教程,目前有关bds的教程都在【基岩版多人联机】版块中
(我个人感觉联机归联机,服务器跟联机还是有点区别的)
bds没有插件,所以很多国内外开发者写了bds插件加载器,或者是改写的服务端,目前仅codez的stoneserver有在mcbbs的【基岩版联机教程】版块发布
而以这些为载体的【插件】【脚本】等,和bds孪生出的其他资源,在mcbbs中还没有。
因此我建议开设这一版块,并且与nk,pm专版何为一起,增设【基岩版服务端】版块,下设这三个版块,类似于【综合游戏讨论】版块。
什么是BDSServer?(以下简称bds,不是北斗导航系统,是一个服务端)
bds是微软官方发布的适用于我的世界基岩版的服务端,一经问世就广受关注。
其主要特点就是全单机特性,由于基岩版的闭塞性,且微软并没有与任何服务端作者进行合作,导致第三方服务端只能靠自己实现服务器内的单机特性,而并没有多少人有精力去这么做。
因此,无论是nk还是pm,没有插件,连生物ai都没有,地形生成器也是比较原始的,而bds可以解决这一问题。并且bds可以兼容addon和材质包加载。
而bds开设比pm和nk复杂一些,因此有必要做教程,目前有关bds的教程都在【基岩版多人联机】版块中
(我个人感觉联机归联机,服务器跟联机还是有点区别的)
bds没有插件,所以很多国内外开发者写了bds插件加载器,或者是改写的服务端,目前仅codez的stoneserver有在mcbbs的【基岩版联机教程】版块发布
而以这些为载体的【插件】【脚本】等,和bds孪生出的其他资源,在mcbbs中还没有。
因此我建议开设这一版块,并且与nk,pm专版何为一起,增设【基岩版服务端】版块,下设这三个版块,类似于【综合游戏讨论】版块。
没记错的话,stoneserver 好像和 bds 没啥关系吧。。
(而且还停更了。。
(而且还停更了。。
别推荐我
我写MOD搞服务器优化
脑壳已经很疼了
BDS真不是人能优化的东西
以下我经常思考的事情:
BugJang 的脑回路就不能正常的嘛!!!
就不会开放所有API接口嘛!!!
就不能发布版本的时候让 “策划” 先玩上 “两三天” 吗???
我写MOD搞服务器优化
脑壳已经很疼了
BDS真不是人能优化的东西
以下我经常思考的事情:
BugJang 的脑回路就不能正常的嘛!!!
就不会开放所有API接口嘛!!!
就不能发布版本的时候让 “策划” 先玩上 “两三天” 吗???