如题,服务器装了多世界插件,世界多了会不会增加网络消耗?升高玩家延迟? 
如果真的是这样,有没有办法可以解决这种情况?(先不说升级服务器配置)
如果真的是这样,有没有办法可以解决这种情况?(先不说升级服务器配置)
肯定会的,但是不严重,遭殃的是你的内存,这可以通过控制spawnchunk等方法缓解
难道不是增加你的内存?
应该不会太大,但是多世界是吃资源配置的
不会吧,反正我多世界创建世界超过7个都没啥问题。。。
跑图加载新方块 就会比较吃内存   设置个边界  等他跑完 就不会那么卡了
[优化]LaggRemover —— 智能降低延迟★优化TPS&内存【汉化】[1.7-1.14]
https://www.mcbbs.net/thread-603072-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
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https://www.mcbbs.net/thread-603072-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
取消出生点常加载的话,就基本没啥影响了
按理说不会吧 例如你生成一个世界 假如区块没有玩家跑 不会有太大消耗