本帖最后由 yumc 于 2022-8-8 09:02 编辑
新插件发布 通过广告给服务器增加收入啦 活动期间 绑定服务器并达标的 免费获得10-100RMB的奖励
[经济]MiaoReward —— 喵式奖励 让玩家看广告为服务器提供收入吧[1.7.10+全版本]==============================================================
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MiaoBind 喵式绑定
插件简介
插件使用演示
配置文件
命令帮助
权限列表
更新日志
Miao系列插件
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
来自群组: 银河系气功协会
新插件发布 通过广告给服务器增加收入啦 活动期间 绑定服务器并达标的 免费获得10-100RMB的奖励
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MiaoBind 喵式绑定
- 构建状态
- 当前版本
- 下载地址
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插件简介
- 没错 就是那个众筹的 MiaoBind 插件
- 继 MiaoMenu 之后 又一个插件公开了
- 此插件 兼容 SoulBound 绑定标签
- 支持多 Tag 绑定
- 支持 ESS 物品发放 (当前理论上 只要是支持Lore的 都可以)
- 新增了多种安全机制 防止绑定物品丢失 (感谢 jiongjiong 提供的部分情况)
- 盔甲架限制
- 副手切换处理
- 满背包情况下 禁止点击绑定物品
- 执行某种命令后 检查背包装备栏
- 新增了异常掉线 上线后手动恢复的功能
- 新增了时限绑定的功能 (/bindtime Mr_jtb 2019-10-25 00:00:00)
- 更多功能请自行体验
插件使用演示
- 基础功能演示

- 安全防护演示

- 死亡不掉落演示(新增了异情况处理 例如 死亡后掉线 背包异常塞满)

- 服务器意外崩溃 玩家未复活 通过保存机制保留数据

配置文件
#配置文件版本 请勿修改
Version: 1.2
#绑定显示样式
Style:
#隐藏玩家名称
HideName: false
#到期时间格式
DateFormat: 'yyyy-MM-dd HH:mm:ss'
#绑定标签处理
#检查操作 检索所有标签
#绑定操作 使用第一个标签
Tag:
Bind:
- '§6喵式绑定'
- '§6灵魂绑定'
- '§6SoulBound'
TimeBind:
- '§6到期时间'
BindOnPickup:
- '§4拾取后绑定'
BindOnUse:
- '§4使用后绑定'
BindOnEquip:
- '§4装备后绑定'
#检查装备栏
CheckArmor:
#特殊命令(一些可以直接装备的命令)
Command:
- '/hat'
#设置
Setting:
#死亡不掉落绑定物品
#注意: 前提是服务器开启死亡掉落 不然全部不会掉落
KeepOnDeath: true
#不允许丢弃
PreventDrop: true
#丢弃后删除
DeleteOnDrop: false
#是否允许放到容器里
AllowStore: true
#是否允许绑定堆叠物品(物品数量大于1)
AllowStack: true命令帮助
========= [MiaoBind] 帮助 By 喵♂呜 =========
/bind - 绑定物品
/bindtime <玩家名称> 到期时间[xxxx-xx-xx xx:xx:xx] - 绑定时限物品
/bindonequip[boe] - 装备时绑定物品
/bindonpickup[bop] - 拾取时绑定物品
/bindonuse[bou] - 使用时绑定物品
/unbind[ub] - 解绑物品
查看更多的帮助页面 请输入 /miaobind help 1-1权限列表
插件命令权限:
- MiaoBind.bind - 命令 bind 的权限
- MiaoBind.bindtime - 命令 bindtime 的权限
- MiaoBind.bindonequip - 命令 bindonequip 的权限
- MiaoBind.bindonpickup - 命令 bindonpickup 的权限
- MiaoBind.bindonuse - 命令 bindonuse 的权限
- MiaoBind.unbind - 命令 unbind 的权限
插件注册权限:
- MiaoBind.keepondeath - 死亡保留物品权限!
- MiaoBind.default - MiaoBind 默认权限!
- MiaoBind.admin - MiaoBind 管理员权限!
- MiaoBind.reload - 重新载入插件!更新日志
- 19-11-19 feat: 新增 AllowStack 配置 限制多个物品绑定
- 19-11-18 feat: 新增 BindItemEvent 事件 方便其他插件操作
- 19-11-17 fix: 修复 reload 命令 未更新绑定标签的BUG
Miao系列插件
- [经济]MiaoReward —— 喵式奖励 让玩家看广告为服务器提供收入吧[1.7.10+全版本]
- [编程]MiaoBlockly —— 喵式积木 用简单的积木来写插件吧[1.12.2+全版本]
- [编程]MiaoConsole —— 喵式终端 通过MC端口直接控制服务器 调试插件[1.12.2+全版本]
- [管理]MiaoBind —— 喵式绑定 兼容SoulBound的绑定插件 支持自定义关键词[1.7+全版本]
- [信息]MiaoBoard —— 喵式记分板 自定义动态记分板[1.7+全版本]
- [聊天]MiaoChat —— 喵式聊天 多功能自定义聊天格式 新增支持跨服[1.7.10+全版本]
- [菜单]MiaoMenu —— 喵式菜单 强大的自定义菜单 支持多种自定义操作[1.7+全版本]
- [管理]YUM —— 全能的服务器插件管理工具 全自动安装插件 更新插件[1.7.2+全版本]
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
来自群组: 银河系气功协会
一楼占坑 更新日志
很棒的插件
前排留名支持喵呜新作
支持气功协会
這個有木有像灵魂绑定一样管理员不能拿走绑定的物品呢?
浅弱ら晓雨 发表于 2019-10-25 13:02
這個有木有像灵魂绑定一样管理员不能拿走绑定的物品呢?
看不出这个功能有什么必要
哇 100买的 现在公开了
WOW喵呜大佬又发插件了,资磁一下www
感谢楼主分享!
miaobind NBBBBBB
终于有高版本好用的绑定插件了
感谢分享,正好差这个东西~
我喜欢这个插件嘿嘿嘿 真的 太棒了 比之前的灵魂绑定好一点
谢谢大佬分享qwq
神乎奇基 感谢分享
牛逼克拉斯不服不行
牛逼克拉斯,感谢楼主,拿走了
厉害了我的绑定
太棒了,正需要!
感谢大佬的插件,真的很棒
这个也太棒lua! 可以通过添加lore 绑定吗
感谢分享~
带走了
带走了
真棒的插件! 一直期待这样的功能
太棒了!就需要这个
终于找到你了!!!!顶一个
挺好awa
终于找到这样的插件了!!!
记得以前用SoulBound的时候
作者说可以改掉那个【灵魂绑定】
结果我配置文件找了半天找不到!
感谢作者分享
记得以前用SoulBound的时候
作者说可以改掉那个【灵魂绑定】
结果我配置文件找了半天找不到!
感谢作者分享
!!刚找人定制了绑定插件!
如果可以自定义格式 那就更好了比如“&6绑定 玩家ID”这样绑定 更好 感谢您分享的插件
终于出了一个新的绑定插件- -
厉害了啊啊啊啊啊
居然是可以自定义信息的灵魂绑定,可以可以。
很强很棒!!!!
终于可以改绑定的前轴了
支持支持
很好的插件,支持lz!
支持!
请问,可以加一个让绑定物品允许/禁止放入自定义的容器(判断容器名称)里面吗?
请问,可以加一个让绑定物品允许/禁止放入自定义的容器(判断容器名称)里面吗?
Love_莫零 发表于 2019-10-29 19:50
支持!
请问,可以加一个让绑定物品允许/禁止放入自定义的容器(判断容器名称)里面吗? ...
行吧 看我心情 记下了
自定义NPC模组给予玩家的物品不能马上绑定给玩家,玩家获得后可以扔或者转存,有办法解决吗?有没有获得后绑定?
天空树 发表于 2019-10-31 21:03
自定义NPC模组给予玩家的物品不能马上绑定给玩家,玩家获得后可以扔或者转存,有办法解决吗?有没有获得后 ...
你可以直接在给玩家的时候把相关的Lore打上
本帖最后由 天空树 于 2019-11-6 09:24 编辑
不行,问题是获得了之后不能第一时间自动绑定给获得的用户,比如我设置了一个拾取时绑定,只能玩家获得物品后扔出去再捡起来才能自动绑定给拾取的人。这就起不到禁止用户丢弃的效果。直接向物品添加lore喵式绑定或者灵魂绑定,测试没任何效果。是我用法或理解有问题么?我想要的是玩家获得物品后马上就被绑定,然后东西无法被丢弃和交易,就像Itembound那样。我用的是cat
yumc 发表于 2019-11-1 16:04
你可以直接在给玩家的时候把相关的Lore打上
不行,问题是获得了之后不能第一时间自动绑定给获得的用户,比如我设置了一个拾取时绑定,只能玩家获得物品后扔出去再捡起来才能自动绑定给拾取的人。这就起不到禁止用户丢弃的效果。直接向物品添加lore喵式绑定或者灵魂绑定,测试没任何效果。是我用法或理解有问题么?我想要的是玩家获得物品后马上就被绑定,然后东西无法被丢弃和交易,就像Itembound那样。我用的是cat
天空树 发表于 2019-11-6 09:13
不行,问题是获得了之后不能第一时间自动绑定给获得的用户,比如我设置了一个拾取时绑定,只能玩家获得物 ...
直接打上
======
§6喵式绑定
玩家名称
======
第一行就是配置文件里面的BindTag
第二行就是玩家的名称
yumc 发表于 2019-11-6 09:48
直接打上
======
§6喵式绑定
哦,原来是这样。只能绑定一个玩家必须要指定玩家名字是吗?是不是没办法实现像Itembound那种不绑定人只绑定物品,绑定后除了有权限的人其他人都无法丢弃的效果。
天空树 发表于 2019-11-6 09:55
哦,原来是这样。只能绑定一个玩家必须要指定玩家名字是吗?是不是没办法实现像Itembound那种不绑定人只 ...
这玩意儿是绑定物品到人啊
和权限有啥关系
很不错的插件 支持一下
本帖最后由 无为之才 于 2019-11-6 16:58 编辑
那个老哥的意思应该是,钻石剑设置了拾取绑定,然后他希望不管是谁捡到了都会自动绑定,也就是随机(谁捡到了就是谁绑定的)而不是特指,不需要进行多余的操作。个人猜测他是这个意思。
yumc 发表于 2019-11-6 10:13
这玩意儿是绑定物品到人啊
和权限有啥关系
那个老哥的意思应该是,钻石剑设置了拾取绑定,然后他希望不管是谁捡到了都会自动绑定,也就是随机(谁捡到了就是谁绑定的)而不是特指,不需要进行多余的操作。个人猜测他是这个意思。
无为之才 发表于 2019-11-6 16:54
那个老哥的意思应该是,钻石剑设置了拾取绑定,然后他希望不管是谁捡到了都会自动绑定,也就是随机(谁捡 ...
不 他说的是物品发放
这种事情 个人觉得 自己搞个别的插件兼容一下就好了
支持一波
很不错的绑定插件