通过预设方案的输入框来生成全生物群系的超平坦地图是否能实现?能实现的话该如何输入?
如果不能的话,在这个版本有没有生成全群系的平坦地图的方法呢?
https://www.bilibili.com/video/av63984090
XeKr大佬的这个视频中,15分50秒后看到了很长一段的自定义群系,各种种类都有,这个是怎么实现的呢...
他那里明显是用编辑器编辑了啊
chyx 发表于 2019-10-17 12:17
他那里明显是用编辑器编辑了啊
嗯...这个编辑器具体是哪个编辑器呢...
Delamer 发表于 2019-10-17 12:28
嗯...这个编辑器具体是哪个编辑器呢...
WorldEdit地形编辑,如果是超平坦自己生成的话,怎么可能就这么小一片,别的地方都是普通的
Delamer 发表于 2019-10-17 12:28
嗯...这个编辑器具体是哪个编辑器呢...
NBTexplorer啊
MCEdit啊这些吧
不过MCEdit好像不支持这么新的版本,而干这种事 NBTexplorer又太不方便了。
建议先用1.12搞一个超平坦,
然后用MCEdit先搞好生物群系,
然后进1.14打开它,
再建东西。

看了一下你说的视频,如果是要用小范围的展示,使用WorldEdit命令就能做到://setbiome <biome>,FAWE命令可以用混和生态系涂成随机的生态系:/br surface $jungle,$ocean,$savana 100;另外NBTExplorer可以于chunk_generator内修改尚未生成的区块生物群系等等,方法很多,主要是你想要拿这地图做什么用,再针对用途去生成吧。
找度娘差种子。。
不能。你可以通过判断区块是否是首次载入来清空区块并重新fill方块……这样可以保留世界生成时的群系
最终我使用NBTexplorer修改mca文件实现了目的,谢谢大家的解答~