Steve米罗
一开始我以为把16X16的贴图换成了32X32的贴图就行了,结果相比之下只是像素高了,武器拿在手里还是原来那么大,我是1.7.10版本,怎么让游戏里人物手中的武器模型也变大?放大倍数的情况呢?还有史蒂夫手拿在哪个位置,我想让柄向后面伸出一些。

说反话
你试一下改json文件吧..我也不太清楚

爱心魔王FHC
1.7没法放大武器,1.8+才行

Steve米罗
本帖最后由 Steve米罗 于 2019-9-22 22:34 编辑
爱心大魔王 发表于 2019-9-22 13:18
1.7没法放大武器,1.8+才行

应该是可以的,下面两张图里小的那把剑是我新加的以钻石剑为底板的,大的那把是https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=520874里替换自定义npc里assets文件夹之后各武器材质中的一把大武器,版本还是1.7.10,鉴于只替换了assets文件夹,所以应该是取决于这里面的内容吧,不过我对编程没什么了解,如果可以的话能不能给个模板参考一下。

爱心魔王FHC
Steve米罗 发表于 2019-9-22 22:32
应该是可以的,下面两张图里小的那把剑是我新加的以钻石剑为底板的,大的那把是https://www.mcbbs.net/for ...

我累了,NPC是MOD你为什么不去MOD问答,好烦啊,原版就是做不到啊

Steve米罗
爱心大魔王 发表于 2019-9-22 22:46
我累了,NPC是MOD你为什么不去MOD问答,好烦啊,原版就是做不到啊

好吧,谢谢

爱心魔王FHC
Steve米罗 发表于 2019-9-22 22:32
应该是可以的,下面两张图里小的那把剑是我新加的以钻石剑为底板的,大的那把是https://www.mcbbs.net/for ...

没人回答是吧,我看了一下,即使不用这个材质包,原来的NPCMOD里这个剑也是很大的,所以是NPCMOD本身把这个剑设计的这么大的
你看那个材质包里,全部都是图片文件,没有代码文件的
得出结论:1.7不能修改物品大小(除非你会写MOD)
请设置最佳,谢谢


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