本帖最后由 a452852458 于 2019-8-31 13:37 编辑
前言
以下内容均为自己原创的方案
如有雷同纯属巧合
以下内容仅仅只是建议而不是指着你去做
本帖所提到的插件,除了RPGitem4外全可在MCBBS找到
适用于1.7.10的RPG服务器作为参考
大佬误入!大佬误入!大佬误入!
该教程适用于以下群体作为参考
1、会开服但不会建设内容的腐竹
(然后就没了)
第0步——反作弊
模组名:AnotherAntiCheat
链接:http://www.mcbbs.net/thread-831089-1-1.html
使用方法在帖子里面,看过视频你就会觉得非常简单
提示:反作弊虽然看上去比较麻烦,实际上很容易的……可以阻止
大部分玩家使用自动打怪等模组,无法禁止第三方软件。
不装反作弊的坏处:作弊mod满天飞,玩家可能会发育加快(自动打怪这种)
非常实用的一个反作弊模组,很简单而且目前尚未有完美的破解方案
只不过不适合低配机的玩家(因为会频繁崩端)
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第1步——开服准备
注意:这个只是1.7.10的KC端服务器开服帮助,此版本之上的同学只需要拿来参考。
第一步:准备的食材:基础的必要插件例如——登录插件、ESS之类的权限组插件等
rpg服武器插件:宝石镶嵌插件(与RPGitem不怎么兼容)、
RPGitem(不怎么兼容其他的武器插件,安装4.0.9请确认是不是有后门)、ils等制作RPG武器的插件
PS:新手建议用ils或者rpgitem
建议插件:指定世界禁用物品(UseWorld)、脚本插件(ScriptBlockPlus)、抽奖插件(BetterLottery)、物品丢弃开关(Drop)、降延迟插件(NoSpawnChunks)、骨粉bug修复(NoBonemealCheat)、创世神插件(这个就不用我说了吧?)、自动公告(DAutoMessage1)、多世界插件(Multiverse——建议这个插件)、0血修复(AntiDeathBug)
PS:还有很多插件我就不一一例举了,这些插件在mcbbs上都有,不过下
载插件时最好查查看有没有后门,不然有极小可能会因为下载一个后门插件导致服务器损失惨重
第二步:打开服务端(不是客户端):将模组放入mods文件夹后在将插件放入plugins文件夹进行腌制(雾)。
PS:模组是模组插件是插件,请不要放错位置,不然服务器可能不美味了(雾)
第2.5步:准备地图(服务器自创地图可跳过),确认服务器是关闭状态后
将服务器地图(world文件夹)内的region文件夹内的文件替换成你要装的地图的region文件夹内的文件。
PS:region是区块文件,如果将世界的文件夹全部替换可能会引来不必要的麻烦——比如说乱码
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第2步——服务器的内容
第一步:找个地方当主城出生点然后站在那边输入/setspawn(废话)
PS:如果要禁某些权限就去百度,很容易找的。
第二步:新手礼包(npc或者kit+脚本都可以。)礼包内容请根据自己的内容自定。
第三步:货币系统
数据货币:游戏币(这个就不需要多讲了)
实体货币:物品形式
——货币分级:普通货币——>高级货币
例子:用npc里的货币举例子就是:
木头币→石头币→青铜币→铁币→金币→钻石币→绿宝石币
每10个货币可兑换比自己高一级的一个货币
PS:只是举例子,别太死板的模仿。
氪金方面:
氪金分为三种:VIP、氪金得东西、氪金得权限(卖OP权限死得快,记住这句话)
VIP权限就自行找插件吧。
具体讲氪金得东西:氪金道具可以是人民币武器、定制武器、特殊道具(飞
行卡什么的)等物品,不过最好别让氪金的东西与平民最高阶武器产生巨大的差距而让平民玩家不爽√
氪金得权限:最好只卖飞行、强制tp这种小权限,售价根据你服务器的价值来定吧。
弄成氪金使你强大的其实也可以……
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第3步——副本设计
ps:只是用npcmod+Rpgitem4制作副本的服务器的副本建议
既然是RPG服,那当然要有副本了(废话)。
副本也分为1、2、3……n本,难度是逐级递加的,装备和武器也是需要调试的。
规划方法:先将防具做出来,先拿最初级的新手副本作为例子。首先穿上这
套装备去测试伤害,建议伤害调到怪物打你只扣除1-3点生命值,然后武器建
议是2-6刀打死一只怪物。boss伤害建议是小怪的1.5-2倍。(卡怪点酌情考虑)
怪物设计:假设你的打这个副本的武器攻击力是10,那对应该副本的怪物血
量最好是这把武器的2-8倍,精英怪的话要么比小怪多1.5倍攻击力要么是比
小怪多50%-100%的血量,当然可以加点攻速或者是攻击附带药水效果甚至是击退√
Boss设计:boss分为三种,一种是高攻少血,一种是少血高攻,一种是均衡属性(其实还有一种就是恶心你到吐)。
举例子(平衡属性为例子):这个副本的怪物是40血,你的武器是10攻击力,然后boss是120血,打你的伤害是2-4点。
PS:高攻boss建议扣除一定的生命值来制作。
爆率掉落:boss掉落装备建议是5%—10%的数值,超稀有装备弄成1
%—3%也可以。如果是装备锻造图那最好建议在5%—10%的数值之间
装备制作(boss掉装备就直接略过):设定其一,boss掉落锻造图然后玩家花费中量(致死量√)的材料来制作该装备。
例子:A装备需要4个x材料来合成,而x材料需要32个y材料来合成,y材料由小怪掉落。
小怪材料掉落:掉落货币*2(什么样的货币自己定)、该副本的通用材料、该怪物的专属材料。
PS:经过测试发现25%是最完美的爆率
PS:最好自己亲自体验一下这个副本到底能不能打得过!恢复药水等东西自
己酌情考虑,不建议1%造成巨额伤害……弄个少概率的3倍以下数值的暴击就可以了
如果你不怕欧皇玩家你可以试试看1%秒杀的武器,我已经是怕了。
做怪物时音效等环节最好用点心
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额外内容
rpgitem4小技巧
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/rpgitem ID durability 耐久数值 (infinite为耐久无限,建议不要超过武器原版的耐久,会出BUG的)
/rpgitem ID savenbt(保存)
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例子:你用背包编辑器编辑了这个武器然后拿着这个输入
修改过的:+1000生命值什么的属性,后来(用指令拿出来的)的这个ID的rpg物品都是有这个属性的
/rpgitem ID damagetype(伤害变为原版伤害)
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PS:原版伤害+rpg的伤害,原版伤害享受力量、虚弱效果但rpg的伤害不会享受这些加成。
例子:这把武器输入过这个指令,rpg设定的伤害是0,你背包编辑器在这
个武器的面板上写了攻击力+9,那该武器会造成10点伤害(人物自带1点攻击力)
/rpgitem ID onlyshowdesc true 隐藏绿字效果
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PS:隐藏掉那个武器自带的[持有时获得速度III]这样的绿字提示而美化你的文本——那个damage和armour也会一起隐藏了
效果图武器
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负数药水
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药水负数:
1、抗性提升:每级抗性提升增加20%的伤害减免,5级=100%伤害减免,
但是-1级的抗性提升则是增加你受到的伤害20%,弄成抗性-1000则是增加20000%受到的伤害(只是举个例子)
力量药水:每级增加130%的原版伤害,负数只需要1级就够了(-1就是减去130%的攻击力,直接无法造成伤害了)。
虚弱:与力量同理,但是虚弱是正数每一级减少0.5的攻击力,负数每级增加0.5攻击力。
生命提升:每级增加4点生命值(两颗星),与上面的同理
跳跃:-99级直接半格台阶就可以摔死人,-5级就无法跳跃了。
速度&缓慢:同理
瞬间伤害和瞬间治疗等效果不受负数和正数影响。
RPGitem的rpg伤害是不享受力量与虚弱效果的,只会影响 damagetype 的武器的额外伤害(也就是背包编辑器打上去的)
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注意事项
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以上就是我总结出的RPG经验,虽然不是完美但是一定有实用的地方