本帖最后由 Junior_Mo 于 2020-10-16 21:29 编辑
来自群组: MC百科
|
| |
| |
| |
| |
|
|
前排资瓷一下莫dalao
第5条好评~
重生是希望 发表于 2018-11-21 20:38
第5条好评~
捕捉野生喵呜机~乌拉~
老gk赛高.jpg
666呀 说做就做了
顶一下吧 虽然自己不用
效率真滴高,加油小漠!加油老GK!
MC_tingfeng 发表于 2018-11-21 21:01
效率真滴高,加油小漠!加油老GK!
感谢资瓷
夜夜夜、 发表于 2018-11-21 20:59
顶一下吧 虽然自己不用
万一哪天就用上了呢(斜眼笑~
1637401458 发表于 2018-11-21 20:55
666呀 说做就做了
我司徒某人什么时候咕过(林业,咕咕咕
只是踢出吗。这样感觉不够强大,能不能修改为
检测到了,让他进入服务器,然后就会执行一个指令(配合 SuperBan 插件)
http://www.mcbbs.net/thread-558013-1-1.html
/crash <玩家名> 崩掉他的客户端 岂不美哉?
检测到了,让他进入服务器,然后就会执行一个指令(配合 SuperBan 插件)
http://www.mcbbs.net/thread-558013-1-1.html
/crash <玩家名> 崩掉他的客户端 岂不美哉?
hua2hua 发表于 2018-11-21 21:10
只是踢出吗。这样感觉不够强大,能不能修改为
检测到了,让他进入服务器,然后就会执行一个指令(配合 Super ...
这年头哪个服务器没几个萌新上来装几个mod玩的
还有几个熊孩子妄想破解反作弊
踢掉表一下即可
SuperBan占用资源有点略多
楼主能详细说下什么检测原理吗?我感觉是md_5
1723624171 发表于 2018-11-21 21:17
楼主能详细说下什么检测原理吗?我感觉是md_5
说了原理,不也就帮助了那些熊吗
1723624171 发表于 2018-11-21 21:17
楼主能详细说下什么检测原理吗?我感觉是md_5
毕竟是反作弊,如果原理全部公布真的怕有部分大佬会选择破解
不过如果你感兴趣,我可以把java部分开源
但是C++部分真的就算了
支持一下

支持支持,感谢小莫为1710服务器做出的每一份贡献!
暗示林业bug
暗示林业bug
光五星-金 发表于 2018-11-21 21:27
支持支持,感谢小莫为1710服务器做出的每一份贡献!
暗示林业bug
感谢资瓷
kaiyu 发表于 2018-11-21 21:21
支持一下
感谢资瓷
活捉小莫子
不过反作弊什么的,小心被破解把。
不过反作弊什么的,小心被破解把。
0999312 发表于 2018-11-21 22:27
活捉小莫子
不过反作弊什么的,小心被破解把。
讲道理滴说,反作弊什么的,熊要不破解,要不卷人系列的东西吗.
滋磁一下

这个好像没有防御透视材质包的能力吧?
新AntiCheat?支持一波
又一款反作弊。。支持原创
二哈大魔王 发表于 2018-11-22 10:13
又一款反作弊。。支持原创
感谢资瓷~
huangzhidong 发表于 2018-11-22 09:41
新AntiCheat?支持一波
感谢资瓷
虽然一定可以破解
但是搞麻烦一点就没人想破解了XD
毕竟大家都是懒癌患者嘛
但是搞麻烦一点就没人想破解了XD
毕竟大家都是懒癌患者嘛
1.7.10又可以回一口血nice,求巨巨抽空写个banitemNBT那个插件,那个作者好像弃坑删帖了

skpsk自己家 发表于 2018-11-22 12:42
虽然一定可以破解
但是搞麻烦一点就没人想破解了XD
毕竟大家都是懒癌患者嘛
嗯,的确这样
反正核心部分我没看明白
老gk说:三分钟之前我和神可以看明白我写的什么
现在,只有神知道了。
估计在不久的将来。
我们会加入破解我们自己反作弊的行列吧
资瓷资瓷
纠正文章中重载指令为 reload
粉支持下
忙忙叨叨总会有疏忽不过无伤大雅咯????
粉支持下
忙忙叨叨总会有疏忽不过无伤大雅咯????
无聊呐 发表于 2018-11-22 17:30
纠正文章中重载指令为 reload
粉支持下
忙忙叨叨总会有疏忽不过无伤大雅咯???? ...
emmmm,的确打错了
感谢提醒,小手一抖噗呲就错了
膜拜莫dalao
TioMor 发表于 2018-11-22 12:43
1.7.10又可以回一口血nice,求巨巨抽空写个banitemNBT那个插件,那个作者好像弃坑删帖了 ...
实际上这个插件并没有弃坑。。删帖是因为一些特殊原因。
简单的看了下, 还不错, 给你个建议哈, md5不要用commons-codec的, 要是别人把commons-codec里的md5函数改一下, 你这个就一点作用都没有了
Hervey424 发表于 2018-11-23 09:35
简单的看了下, 还不错, 给你个建议哈, md5不要用commons-codec的, 要是别人把commons-codec里的md5函数改一 ...
怎么说呢,你是怎么改服务器的函数呢,你客户端改完会直接被检查到的啊。
Junior_Mo 发表于 2018-11-23 10:13
怎么说呢,你是怎么改服务器的函数呢,你客户端改完会直接被检查到的啊。 ...
生成md5的时候, 我把作弊mod的md5改成存在的, 就可以绕过了
Hervey424 发表于 2018-11-23 10:37
生成md5的时候, 我把作弊mod的md5改成存在的, 就可以绕过了
服务器那边表示不存在,你最好试试,还有你知道盐吗,这不单单生成md5这么简单,是根据服务器的字串生成md5,你改完嘛用没有,你要感兴趣就自己电脑开个服务器试试去。任何没有实践的想法都是白说
Junior_Mo 发表于 2018-11-23 11:25
服务器那边表示不存在,你最好试试,还有你知道盐吗,这不单单生成md5这么简单,是根据服务器的字串生成m ...
我当然试过了, 一下子就进去了
Hervey424 发表于 2018-11-23 11:54
我当然试过了, 一下子就进去了
我可是专业的熊孩子
Hervey424 发表于 2018-11-23 11:54
我当然试过了, 一下子就进去了
你别再用是带有作弊mod端第一次进服务器生成的一份带有作弊mod白名单的配置吧
Hervey424 发表于 2018-11-23 11:55
我可是专业的熊孩子
不过通过你回贴记录我差不多猜出来你是谁
能破解最好在你群里放一个破解版以及教程
我直接更新我的新版本
当然如果不能破解仅仅虚张声势就算了
Junior_Mo 发表于 2018-11-23 12:59
不过通过你回贴记录我差不多猜出来你是谁
能破解最好在你群里放一个破解版以及教程
我直接更新我的新版本 ...
都没人用我破解干什么
支持!!!好久没碰mc了,一直以为反作弊没人更新了,现在终于更新了!打算过年开个服务器玩玩正愁反作弊呢(→^▽^)→
这个好像不支持32位系统
请看错误日志
复制代码
请看错误日志
- ---- Minecraft Crash Report ----
- // Sorry :(
- Time: 18-11-23 下午6:39
- Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
- cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.UnsatisfiedLinkError: C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\虚无世界\.minecraft\versions\mclc-11890\mods\AnotherStar\ANOTHERSTARANTICHEAT.dll: Can't load AMD 64-bit .dll on a IA 32-bit platform
- at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:163)
- at cpw.mods.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:559)
- at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:243)
- at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:480)
- at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:878)
- at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
- at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
- at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
- at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
- at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
- at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
- at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
- Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\虚无世界\.minecraft\versions\mclc-11890\mods\AnotherStar\ANOTHERSTARANTICHEAT.dll: Can't load AMD 64-bit .dll on a IA 32-bit platform
- at java.lang.ClassLoader$NativeLibrary.load(Native Method)
- at java.lang.ClassLoader.loadLibrary0(Unknown Source)
- at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(Unknown Source)
- at java.lang.Runtime.load0(Unknown Source)
- at java.lang.System.load(Unknown Source)
- at com.anotherstar.anticheat.ClientProxy.preInit(ClientProxy.java:32)
- at com.anotherstar.anticheat.AntiCheat.preInit(AntiCheat.java:30)
- at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
- at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
- at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
- at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
- at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532)
- at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor3.invoke(Unknown Source)
- at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
- at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
- at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
- at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
- at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
- at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
- at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
- at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
- at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
- at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
- at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
- at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
- at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
- at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
- at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
- at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
- at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
- at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
- at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
- at cpw.mods.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:556)
- ... 10 more
11392761 发表于 2018-11-23 19:03
这个好像不支持32位系统
请看错误日志
32位启动后 进入主页会崩溃客户端
11392761 发表于 2018-11-23 19:07
32位启动后 进入主页会崩溃客户端
暂不支持32位,32位java兼容在后面做,不过我记得无尽也不支持32位的java,不过现在还有人用32位的吗
支持莫哥,永远支持莫哥。
