Azitate
如题,目前已知的两种方法是
1.替换原版方块材质
2.使用模型来替代原有方块
有没有办法可以在不对原版方块物品做出任何删减的情况下
添加更多的方块

粘兽
Optifine还无法做到拓展方块内容
你想整这个还不用你上面所说的方法
那只能加其他模组来实现了

[1.7.10-1.12.2][CustomMc——自定义MC]接近无限制的拓展武器/盔甲/物品吧
https://www.mcbbs.net/thread-697804-1-1.html

[BGM][1.12.2-1.10.2][CustomStuff4——自定义事物][永更]自定义你自己的方块物品
https://www.mcbbs.net/thread-730342-1-1.html

Azitate
粘兽sama 发表于 2019-8-29 22:45
Optifine还无法做到拓展方块内容
你想整这个还不用你上面所说的方法
那只能加其他模组来实现了

没别的办法么,要做纯净服了不整模组了

粘兽
本帖最后由 粘兽sama 于 2019-8-29 23:55 编辑
Azitate 发表于 2019-8-29 22:58
没别的办法么,要做纯净服了不整模组了

目前是没有免费且符合你上述要求的插件
你得定制咯

补充
你可以使用生物群系让一个方块有多种纹理 (有多少个群系就有多少种)
你也可以用ctm做到一些拓展 但是对能力要求较高

Azitate
粘兽sama 发表于 2019-8-29 23:32
目前是没有免费且符合你上述要求的插件
你得定制咯


所以在纯净端上,用模组+插件来实现更多方块是否可行呢,不过我想知道这个轮子具体难度大不大呢

粘兽
Azitate 发表于 2019-8-30 00:29
所以在纯净端上,用模组+插件来实现更多方块是否可行呢,不过我想知道这个轮子具体难度大不大呢 ...

可行 难度自然是因人而异

1163340864
Optifine还无法做到拓展方块内容

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