本帖最后由 407 于 2019-8-19 19:03 编辑
闲着没事逛论坛,看到了这个帖子。https://www.mcbbs.net/thread-730563-2-1.html
那么服务器被假人攻击的时候需要不需要防御呢?
防御一切流量进入服务器又算不算的防御假人压测攻击?
既然都已经对服务器造成了 无法进入玩家 的危害,为什么还要发布假人压测插件?
不只是指 AntiFakePlayer 这一款插件,国内的很多款插件,都只做到了 只拦截,不识别。
如果你自己测试过国内的反假人压测插件很有用,那么不妨尝试一下:
1. 发送 Client Brand 包.
2. 发送 Client settings 包.
3. 进服前进行 Motd 请求.
4. 延迟重连.
5. 放慢假人加入速度,绕过检测阈值.
国内服务器日日面对着假人压测的攻击,有解?无解?
闲着没事逛论坛,看到了这个帖子。https://www.mcbbs.net/thread-730563-2-1.html
那么服务器被假人攻击的时候需要不需要防御呢?
防御一切流量进入服务器又算不算的防御假人压测攻击?
既然都已经对服务器造成了 无法进入玩家 的危害,为什么还要发布假人压测插件?
不只是指 AntiFakePlayer 这一款插件,国内的很多款插件,都只做到了 只拦截,不识别。
如果你自己测试过国内的反假人压测插件很有用,那么不妨尝试一下:
1. 发送 Client Brand 包.
2. 发送 Client settings 包.
3. 进服前进行 Motd 请求.
4. 延迟重连.
5. 放慢假人加入速度,绕过检测阈值.
国内服务器日日面对着假人压测的攻击,有解?无解?
BungeeCord (本插件只能运行在BungeeCord上)
那对于不用 Bungeecord 的服主呢?
本帖最后由 407 于 2019-8-19 19:20 编辑
BungeeCord (本插件只能运行在BungeeCord上)
那对于不用 Bungeecord 的服主呢?
且服主能及时知道自己被压测了吗?如果用缓慢压测绕过检测阈值呢?
BungeeCord (本插件只能运行在BungeeCord上)
那对于不用 Bungeecord 的服主呢?
且服主能及时知道自己被压测了吗?如果用缓慢压测绕过检测阈值呢?
名次并不表示有
现在基本都是ddos攻击了吧,假人很少见了
online_mode: true
了解一下
了解一下
压测这种东西腐竹要头疼
https://www.mcbbs.net/thread-864486-1-1.html
这款可以防护大部分压测方法
这款可以防护大部分压测方法
看不懂 挨过假人攻击 甚至还把伺服器打崩了 不过还好是登录服
限制一个ip的账号数量就可以解决一部分沙雕孩子