如题
想要自己设置的怪物不被推动
没办法可以回答第二个问题:
在1.12.2中如何一刀击杀高血量怪物不产生很多爱心粒子(血量过高一刀砍死会导致崩端)
每回答一个问题100金
想要自己设置的怪物不被推动
没办法可以回答第二个问题:
在1.12.2中如何一刀击杀高血量怪物不产生很多爱心粒子(血量过高一刀砍死会导致崩端)
每回答一个问题100金
本帖最后由 无涯a.a 于 2019-8-18 14:22 编辑
Collidable:false
https://pluginscdtribe.github.io/wiki/mythicmobs/MobOption.html 出处
Collidable: [true/false] (2.4)
此生物是否可碰撞
默认 true
注意碰撞在 Minecraft 里是双向的,所以有必要将碰撞的两个实体的碰撞都设置为 false 来保证碰撞不会发生
话说那个粒子的问题不能在设置把粒子显示调没吗
Collidable:false
https://pluginscdtribe.github.io/wiki/mythicmobs/MobOption.html 出处
Collidable: [true/false] (2.4)
此生物是否可碰撞
默认 true
注意碰撞在 Minecraft 里是双向的,所以有必要将碰撞的两个实体的碰撞都设置为 false 来保证碰撞不会发生
无涯a.a 发表于 2019-8-18 14:21
Collidable:false
https://pluginscdtribe.github.io/wiki/mythicmobs/MobOption.html 出处
Collidable: ...
没用
玩家依然可以推动怪物
mengxiao_su 发表于 2019-8-18 14:23
没用
玩家依然可以推动怪物
碰撞在 Minecraft 里是双向的,所以可能还需要关闭玩家那边的碰撞 参考这个帖子?
1.9如何关闭碰撞体积
https://www.mcbbs.net/thread-572508-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
无涯a.a 发表于 2019-8-18 14:28
碰撞在 Minecraft 里是双向的,所以可能还需要关闭玩家那边的碰撞 参考这个帖子?
1.9如何关闭碰撞体积
...
这在服务器里面怎么搞哦= =
如果是/gamerule maxEntityCramming 0
的话没用效果