腹黑的小鲁鲁
我在标题写的很清楚,是新核电,所以就别拿老核电的SUC极限冰冷来找我······
其次我在标题里写得很清楚,是增殖炉,所以本帖优先讨论增殖炉设计,高效的发电摆发也可以说,多多益善嘛~~~哈哈

前言:我去过ic的官方论坛,翻了翻貌似没什么人研究增殖炉(英语很差,可能没看到)附链接:
http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Board&boardID=60

之后我问了一下C某,他给我的解释是,新核电比旧核电从技术难度上降了不少没有挑战性了······之后貌似铀也比过去好弄到了,所以增殖炉没人开发了········

之后······我想说增殖炉是一个可以让一个铀矿多用6次的地方·····(一个铀棒能增殖4个贫铀棒,一个铀矿能做8个贫铀棒,故是多6次)··········你们这些土豪也不能这么浪费是吧!!!!!中央都说了要节俭,你们········(省略一万字)

之后我说一下我的设计理念:
1、一个铀棒必须充满4个贫铀棒,所以Efficiency(EU)这一项必须是1of5(效率原则)
2、不得有除铀棒和贫铀棒以外的任意消耗性物品(压低成本)
3.必须安全,所以是mark1型或mark2型(mark分类详见IC2官方wiki,链接http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Nuclear_Reactor

之后上货:
mark1型目前我设计的最好的

mark2型目前我设计的最好的


最后发出求助
我在设计mark1型的时候,遇见了技术瓶颈,无法在有限的空间内摆下第五组增殖结构(前提是符合我提出的效率原则,成本原则,安全原则),求大神相助
我在设计mark2型的时候,也遇见了技术瓶颈,无法摆下第七组增殖结构(前提是符合我提出的效率原则,成本原则,安全原则),求大神相助
最后无耻求英语好的大神们帮忙看看为啥我在ic官方论坛发的帖子为啥没回复(我不要国人的回复,我想看看老外对我的设计的看法)附链接http://forum.industrial-craft.ne ... d&threadID=8919

262949130000
支持IC2撒~  

Fcy_lity
IC2那是工业扩展吧= =|

Fcy_lity
262949130000 发表于 2013-2-16 21:58
支持IC2撒~

好像是ic

sylqiuyifeng
Fcy_lity 发表于 2013-2-16 21:58
IC2那是工业扩展吧= =|

噗……
笑喷了
IC2就是工业的缩写好不

262949130000
Fcy_lity 发表于 2013-2-16 21:59
好像是ic

LZ只是卖萌滴撒~

腹黑的小鲁鲁
Fcy_lity 发表于 2013-2-16 21:58
IC2那是工业扩展吧= =|

http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Main_Page

求解释,为啥ic的官方wiki的主图像上会有IC2的标示·············

Fcy_lity
腹黑的小鲁鲁 发表于 2013-2-16 22:00
http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Main_Page

求解释,为啥ic的官方wiki的主图像上会 ...

官方也是要更新的,IC过时了,IC2才是王道

Fcy_lity
sylqiuyifeng 发表于 2013-2-16 21:59
噗……
笑喷了
IC2就是工业的缩写好不

IC是工业IC2是工业2,版主你头疼了么

腹黑的小鲁鲁
sylqiuyifeng 发表于 2013-2-16 21:59
噗……
笑喷了
IC2就是工业的缩写好不

谢谢支持待会还有一个IC设计教程要发,今天发的都是实用向的

sylqiuyifeng
Fcy_lity 发表于 2013-2-16 22:02
IC是工业IC2是工业2,版主你头疼了么

……
你要比坑爷吗?
工业1貌似是很久之前的老旧产物来的
现在确实是叫industrial craft 2
就是IC2
当然大家为了方便多数会忽略2
但现在说的工业都是2了,1都停止更新好久了

Fcy_lity
sylqiuyifeng 发表于 2013-2-16 22:04
……
你要比坑爷吗?
工业1貌似是很久之前的老旧产物来的

好吧,我懒得说了。。

sylqiuyifeng
Fcy_lity 发表于 2013-2-16 22:07
好吧,我懒得说了。。

好的装疯卖傻完毕
闪人

天空の遗迹
本帖最后由 天空の遗迹 于 2013-2-16 18:06 编辑

来,LZ我跟你讨论……

我的理解是,反正一个增殖单元就是固定的四个贫铀棒+一个铀棒,所以一个反应堆里面塞进多少个都是一样,增殖效率不会因此而提高。(懒得试了,错了请告知。
http://www.mcbbs.net/thread-79402-1-1.html
之前在这个帖子里面受了点启发,简单来说就是温度越高,一个增殖单元中贫油变成铀棒的数量也越多。不过那个帖子讨论的是极限,我也是看重安全,所以我现在的思路是想把增殖反应堆的温度维持在一个安全的尽可能高的范围内。→ → 感觉有点麻烦所以暂时没去实现……

腹黑的小鲁鲁
天空の遗迹 发表于 2013-2-16 23:14
来,LZ我跟你讨论……

我的理解是,反正一个增殖单元就是固定的四个铀棒+一个贫油棒,所以一个反 ...

是这么回事,我追求结构是为了省空间,同时也是省资源。毕竟在同样的空间内我的数量越多我的资源利用率越大。这是其一
其二,我认为这个结构跟增殖量有直接关系,结构基本上决定了你的增殖基数(一个铀棒增殖几个),反应次数决定的是每一格增殖的具体数量,mark2型一个增殖位周围摆几个铀棒就能增殖几个,,这应该有反应次数有关,之后四重的如果温度正常能安全结束的话,相邻的增殖位上应该是4个。有人拿中子激发器,不过那是耗材呀········
不过我也会去尝试,毕竟我之前没有触及过高温领域·······真的没试过·······谢谢提醒,等有成果我也会发出来的

1095486321
我看到这些就犯晕。

craft
本帖最后由 craft 于 2013-2-17 01:17 编辑

嘛,偶然看见你这个帖子了。
Mark I的话你可以看看这个设计:
http://www.talonfiremage.pwp.blu ... osjkxojks3zydzghi0t
另外考虑时间效率的话,这么设计没啥必要。


另外高温炉的话这个设计不错。当然有改进余地,难得想了。




天空の遗迹
本帖最后由 天空の遗迹 于 2013-2-16 18:50 编辑
腹黑的小鲁鲁 发表于 2013-2-16 16:42
是这么回事,我追求结构是为了省空间,同时也是省资源。毕竟在同样的空间内我的数量越多我的资源利用率越 ...


唔……不知道有没有理解错你的意思,不过似乎你有个误区。以第一个设计为例,如果反应堆只有一组增殖单元的时候,模拟器给出的数据是:产生的热量是60,Total cells charged 为4;而如果像你摆的那样,放进4组增殖单元的时候,产生的热量是240,Total cells charged 为16,正好都是4倍。

也就是说,这种方法并不能增加铀棒的利用率,因为每一个铀棒能产生的重填充铀棒数量都是4个(正好是铀棒一轮充满周围的4个贫铀)。而想要产生更多的重填充铀棒,是必须需要高热量的,你可以试试把模拟器右边的Initial Hull Temperature 调高试试,多放一些铜板可以设置的值也越高,再看看Total cells charged 的值。(其实我觉得这才是铜板的真正用途)

另外一方面,原本一组只会产生60的热量,可能加2个反应室就可以了,现在4组,需要6反应室来散热,综合一看,似乎确实可以节省不少材料。但是还是跟上面说的一样,同样是6反应室,低效率的增殖反应,每个铀棒只能充满4个贫铀,而高效率的增殖反应每个铀棒可以充满至少20~80个贫铀(应该还可以更多)。可以想象,那种高效的增殖反应堆极其耗铜,但是从长期来讲,我宁可选择这种方法,毕竟铀比铜稀少多了。

腹黑的小鲁鲁
craft 发表于 2013-2-17 01:02
嘛,偶然看见你这个帖子了。
Mark I的话你可以看看这个设计:
http://www.talonfiremage.pwp.blu ... osj ...

已收到,正在琢磨

天空の遗迹
腹黑的小鲁鲁 发表于 2013-2-16 18:51
已收到,正在琢磨

啊哈哈,就是那个,那个104的设计肯定就是高温炉~~要穿防护服进去……

C秋茜
又是个很厉害的教程啊

腹黑的小鲁鲁
C秋茜 发表于 2013-2-17 09:04
又是个很厉害的教程啊

别说了,我被洋鬼子抽脸抽到死了·······

C秋茜
腹黑的小鲁鲁 发表于 2013-2-17 10:41
别说了,我被洋鬼子抽脸抽到死了·······

都是技术党啊我去 感觉一组铀棒就够用很久了 不够再去挖=v=

chrismihm
首先呢,并不是说一个棒子增值4个就是最大效率了,事实上这个效率非常之低,因此LZ你放进很多这种单元其实也没有多大意思,模拟器是有一个增值堆的数据统计表的你可以看下,在高温的情况下,棒子每脉冲会给贫棒更多的充能
另外我记得IC2的论坛上是有比较高效的增殖堆的,我以前也用过(现在转战GT了,用钍来做增殖反应堆效率可以说亮瞎你的眼),你等等我给你上图

chrismihm
本帖最后由 chrismihm 于 2013-2-17 13:30 编辑

    ok图来了,在看图之前我先讲下增殖堆的原理
    首先,一个棒子每秒发一次脉冲,基础情况下会给周围的贫棒充能,每脉冲可以充入1能量(每个铀棒可以理解为10000能量)
    所以说最低级的增殖堆的效率应该达到4,也就是LZ的思路,但是,有一个重点就是反应堆的温度越高,每脉冲充入的能量会大幅度增长,具体增长规律我还没有闹明白,模拟器也不是很准确,如果你装有NEI的话打开物品id,就会看到贫棒物品ID的那个冒号后面会有数字变动,从9999到1,频率是一秒一次,所以说看它每次的变动值就可以算出增值效率:例如上一秒他是9000,下一秒变成了8950,则每秒这个贫棒被充能50能量,那么10000/50=200就是说200秒可以完成增值,一个铀棒运行10000秒,那么也就可以算出增值效率是多少
    于是乎增殖堆的设计问题就转化为了如何保持高温度下的持续反应不爆炸这样,那么怎样才能保持最高温度呢,这就是说在设计时要保持增殖堆的每秒散热和产热完全相同,那么我们就可以先用铀棒预热到一个比较高的温度,然后换入增值堆的摆放方法,让热量不会散去,借此保持高温持续反应。所以说增殖堆产热散热完全相同式设计的重点(因为很重要所以说两次)
    还有就是说反应堆的热量是有上限的,放入那个橙色铜片(名字我忘记了)就可以增加上限,增殖反应堆首次开机时先把散热部件拿掉,然后放几个4连铀棒进去,保证升温速度,这里最好装上核电控制,设定一个温度让他超过这个温度就会自动停机,省得一不小心爆了,然后在停机途中再把散热部件和增值铀棒什么的换进去,再开机就好了
    最后就是效率的问题了,总的来说,效率(指单个铀棒可以增殖的贫棒数量)高的增殖堆速度一定会慢,速度快的效率一般比较低(当然,肯定要比4高了..),由于铀棒运行时间是1w秒,人不可能一直蹲在旁边等,因此我个人倾向于速度较快的增殖堆,因为方便制作配套电路实现自动运行,如果增殖一轮时间太长的话定时器就不好用了,所以我个人一般选用一轮增殖时间小于5分钟的增殖堆
那么看看下面的几张图

这个前面貌似有人贴过类似的了我就不多说了,主要是效率高,一个棒子可以出60+的贫棒,但是速度非常的慢

这第二张图是IC2里比较优秀的增殖堆了,效率可以看到是平均每个铀棒可以增值13个贫棒,不算太高,不过贵在增殖速度快,好像三分钟可以完成一次增殖?我记不太清楚了

第三张图就是我强烈推荐的应用GT的增殖堆,由于是目前我正在用也懒得搞到模拟器里了,截个图凑合看看
它每脉冲能充能73能量,每120秒就可以增值一个棒子,由于钍可以运行5w秒,这个东西的成本非常之低,效率非常之高,也不用经常换棒子。目前我用rp2做了一个计时更换贫棒的电路,只要往箱子里扔点贫棒然后在计数器里设置一下数量后按下开关就可以每130秒(时间设的稍微长些主要是考虑到电路的逻辑以及抽出送入棒子的时间)充能一个棒子


bill110100
本帖最后由 bill110100 于 2013-2-18 23:48 编辑
chrismihm 发表于 2013-2-17 13:10
ok图来了,在看图之前我先讲下增殖堆的原理
    首先,一个棒子每秒发一次脉冲,基础情况下会给周围的贫 ...

你既然都说了是GT,那何必不用gt的转运机和缓冲箱呢?
转运机设置只转运复填充铀槽,缓冲箱用高级的,一次可以缓冲27个呢,按照这个摆法
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?zl8tsl6dhx0c2sv1zk6njldgwrx18zx4qrk63efckxj014j4ab0u6e011pa9tar1z46mqkd111e2gikg
你可以很久才来增加一次衰变铀槽!

chrismihm
bill110100 发表于 2013-2-18 23:42
你既然都说了是GT,那何必不用gt的转运机和缓冲箱呢?
转运机设置只转运复填充铀槽,缓冲箱用高级的,一 ...

GT的缓冲箱和运转机完全不会用这种事情我会告诉你嘛...
{:10_499:}
跪求指南,其实我自己试了几次没试出个个123我就跑回去用rp2了,不过看了设计图为啥不直接放上三个散热口器其余全部放铜板呢?散热效率就是15可以无脑运行了啊?为啥还要多放个热交换和加热槽?

bill110100
本帖最后由 bill110100 于 2013-2-19 12:46 编辑
chrismihm 发表于 2013-2-19 00:28
GT的缓冲箱和运转机完全不会用这种事情我会告诉你嘛...

跪求指南,其实我自己试了几次没试出 ...

关键是热量越高,增值的数量越多!你没看到我一个th可以增值400个吗!没有那个加热槽根本没这么多,撑死了20个!
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?a8h8fp9mlza7pyfs045f4dbg0oqul4bjwavka9eoszkqp4wnw4y1y8e2ygtlmj6o1xf84wmyd1jvgg0
至于gt的机器,都是把东西从绿色面运送到红色面,你用电动转运机,把绿色面对准反应堆,然后再内部中央的九个格子里面放入一个充能好的槽。红色面放一个箱子。通上低压电,就行了。一般增值堆直接接上就行!
缓冲箱用大型的,有27个位置。你这回把唯一的红色面对准反应堆,然后把里面放满未充能的槽,再接上电源就行了!

3337598
本帖最后由 3337598 于 2013-2-19 17:24 编辑
bill110100 发表于 2013-2-19 12:26
关键是热量越高,增值的数量越多!你没看到我一个th可以增值400个吗!没有那个加热槽根本没这么多,撑死了 ...

很强悍的设计,用加热元件提高炉温可以节省铀棒,而且在不装核电控制MOD下可以精确的控制炉温。在缓冲器前面再加个合成桌,放入4组近衰变铀槽和煤粉,1个钍棒就都处理了。

chrismihm
3337598 发表于 2013-2-19 13:47
很强悍的设计,用加热元件提高炉温可以节省铀棒,而且在不装核电控制MOD下可以精确的控制炉温。在缓冲器前 ...

哦你是这样搞成高炉温的啊

chrismihm
3337598 发表于 2013-2-19 13:47
很强悍的设计,用加热元件提高炉温可以节省铀棒,而且在不装核电控制MOD下可以精确的控制炉温。在缓冲器前 ...

哦你是这样搞高炉温的啊,我是先扔几个4连棒子进去预热,等温度快到临界了再停机换散热的,我觉得这样除了开始麻烦点,但是比较省材料啊

3337598
chrismihm 发表于 2013-2-19 23:45
哦你是这样搞高炉温的啊,我是先扔几个4连棒子进去预热,等温度快到临界了再停机换散热的,我觉得这样除了 ...

他的这个设计不需要用棒子去预热,放入加热元件后,不用开机,反应炉的温度就自动上升。64个加热元件可以把炉温提高到64K。不会有爆炸的危险。

chrismihm
3337598 发表于 2013-2-20 08:58
他的这个设计不需要用棒子去预热,放入加热元件后,不用开机,反应炉的温度就自动上升。64个加热元件可以 ...

了解了,用加热元件的好处显而易见了,可以稳定控制炉温,即使发热/散热相等的设计也可以保持高温,不过缺点大约就是炉温上限64k,如果全贴满铜片好像上限可以达到86k,我在模拟器上试了下86k的温度下每个钍可以增殖500+个棒子了,各有利弊吧

3337598
chrismihm 发表于 2013-2-20 13:07
了解了,用加热元件的好处显而易见了,可以稳定控制炉温,即使发热/散热相等的设计也可以保持高温,不过缺 ...

越接近温度上限风险越大,一不留神就成核弹了。使用加热元件就很安逸。虽然能多增值100个棒子,但钍的数量很多,粉碎4个煤矿就能得到1个钍,而铀的数量就要少很多,多增值100个个人感觉意义不大,追求极限的可以试试。

chrismihm
哈哈其实风险这个东西只存在于熊孩子手贱啊,发热=散热只要不把散热口拿出来永远也不会爆的啦,另外我记得不是粉一组煤换1个钍?我一直以来都是离心机离心铀棒来做的,结果导致钍爆棚消耗不掉..这玩意儿虽然发热量小,但是发电速度实在太小了..

3337598
你用棒子提升炉温时必然发热>散热,否则炉温上不来。你这个时候敢离开吗?
GT我用的是2.79a。一个煤矿能粉碎成一块煤,一个煤粉和四分之一钍,所以完全不缺钍。以前觉得这东西很没用,发电实在太小了。现在看来每样东西都有它的用处。

bill110100
3337598 发表于 2013-2-20 20:19
你用棒子提升炉温时必然发热>散热,否则炉温上不来。你这个时候敢离开吗?
GT我用的是2.79a。一个煤矿能粉 ...

用16个U矿粉在离心机里可以分离出16个铀槽,4个钍槽,1个钚槽和一个钨粉!

3337598
本帖最后由 3337598 于 2013-2-22 11:30 编辑
bill110100 发表于 2013-2-21 22:43
用16个U矿粉在离心机里可以分离出16个铀槽,4个钍槽,1个钚槽和一个钨粉!

新版已经改了,
1/28/2013 2.77g http://forum.industrial-craft.ne ... tID=97916#post97916
Fixed Blaze-Reactors in two Ways:
1. Blazes no longer give you Coal Dust (Dark Ashes instead)
2. Coal Dust no longer centrifugable into Thorium
Added the Coal-Ore Byproduct Thorium Dust (So you need to silktouch Coal Ore now)

1/26/2013 2.77f http://forum.industrial-craft.ne ... tID=97704#post97704
Added OreDict-Unification-API-Function.
Uranium Ore has now Plutonium Dust as byproduct instead of Tungsten.
Minor Tweaks were added too.



bill110100
3337598 发表于 2013-2-22 09:27
新版已经改了,
1/28/2013 2.77g http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&postID=979 ...

你说的应该是铀矿粉碎时出的钚粉没了。不是铀粉离心时的钚槽!

chrismihm
bill110100 发表于 2013-2-21 22:43
用16个U矿粉在离心机里可以分离出16个铀槽,4个钍槽,1个钚槽和一个钨粉!

毫无压力啊,有核电控制设个上限温度就好啦,自动到温度停机的,前后最多1分钟

强子、
我眼瞎了看成生殖炉了...

linyu8929
本帖最后由 linyu8929 于 2013-6-2 19:16 编辑

我也来发个设计吧

这个是我自己做的,看数据好像很夸张的样子

下面的一大串复制进模拟器就好了

各位大神来评价下哈

http://www.talonfiremage.pwp.blu ... u1dtqe5u093n9vbh5nw

sharina2012
支持IC2核电 只不过一些服务器已经ban了