楠木i
本帖最后由 楠木i 于 2023-3-31 20:01 编辑



Attribute Plus
感谢 @黑  的 TabooLib
支持 1.8 1.19 的服务器版本,未来将持续更新至新版
基于 Kotlin / Taboolib 开发的玩家属性插件,拥有 新机制、优先级、自定义属性 功能



Custom Attribute (脚本属性教程)
3.0.9 版本起支持使用 JavaScript 自定义属性脚本
你可以编写出许许多多有意思的属性,前提你需要会 JavaScript 基础




插件下载
█████,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



SkillAPI 扩展属性脚本 (魔法值、魔法恢复)
魔法属性 (SkillAPI扩展属性脚本).zip (2.35 KB, 下载次数: 215, 售价: 20 粒金粒)

AttributePlus 开发赞助计划
加入计划即可获取 多种权益&附属
如有 BUG 其他问题 请添加交流群进行反馈,帖内反馈恕不回复



2021.12 数据,可能有更多内容



感谢 @黑的 TabooLib



点我前往 Wiki 页面3.0.9 版本开始已支持自定义脚本属性 脚本属性教程


插件基于 Kotlin 完全重写 旧版本附属部分可能无法兼容新版 如果是 属性类附属 这边建议重写
如果只是简单的调用API对玩家属性的操作,那么从 3.0.5 版本开始可以 继续使用





插件下载 (2021/05/24)
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[bStats] [常见问题] [更新记录] [爱发电赞助] [API]二傻的快乐插件交流群: 901796907
贡献者名单






  • 插件自身拥有 51 种属性标签 N 种规则限制标签 2 种回收标签 (装上APE不止51种属性!)
  • 更好的兼容 HolographicDisplays / RPGInventory/ MythicMobs / SkillAPI 插件
  • 属性可作用于怪物身上,属性均支持负数及小数点
  • 还原1.9+蓄力攻击伤害机制,蓄力可造成不同伤害(近战&远程)
  • 扩展功能: 加点 / 饰品 / 自定义属性(APE)
  • 全新机制: 盾牌机制 / 弓箭机制 / 效果伤害机制
  • GUI界面: 属性信息 / 回收界面 / 加点界面 / 耐久修复界面
  • 全自定义加点项(属性,描述,规则标签,变量)
  • 提供开发文档 [API]
    想注册新的属性吗? 那么开发文档可以帮到你!






插件文档


Nukkit-AttributePlus 已正式发布
链接: https://www.mcbbs.net/thread-1117682-1-1.html





插件下载
   插件必须重启安装,不允许用Plugman或Yum在线安装
   Kc 核心不支持该插件,请使用 Ur 核心
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更新记录
    最近一次更新内容
    2.3.7 更新内容
    更新内容


https://afdian.net/leaflet?slug=CanMengLo
未经允许禁止转载
已知BUG列表暂未发现,发现请添加交流群反馈

楠木i
本帖最后由 楠木i 于 2020-7-27 13:19 编辑

edit (:

Jiu_Yues
占个沙发,希望以后会有更多的功能

米安博奥
指令展示方式赞一个 挺好看的

苏子峰
都看见没有 这是真正的大佬作品!!!

楠木i
Jiu_Yues 发表于 2019-8-7 22:25
占个沙发,希望以后会有更多的功能

感谢支持

隔叶听风
感觉很不错 支持一下

余枫
tql 正好需要这个插件 另外
你咋换头像了呢

黑羽快斗´
可以可以很强啊

楠木i
逗比的幻影 发表于 2019-8-8 07:30
tql 正好需要这个插件 另外
你咋换头像了呢

换个好看的头像。
以前那个用太久了。

Dirito
希望加入百分比护甲属性的功能

奉福
指令展示方式赞一个 挺好看的

楠木i
灯芯草 发表于 2019-8-8 13:22
希望加入百分比护甲属性的功能

未来会添加,目前1.1版本已更新。

THMC
没有加血嘛?

楠木i

下个版本会增加进去的。

楠木i
梓滔1022 发表于 2019-8-8 00:54
感觉很不错 支持一下

感谢支持

楠木i

1.1.5版本已经添加 生命力 属性。

锅宝
可以支持升级获得属性吗
比如我升级获得了点数
点数可以投入到力量智力之类的属性

楠木i
zouwanyue 发表于 2019-8-8 20:46
可以支持升级获得属性吗
比如我升级获得了点数
点数可以投入到力量智力之类的属性 ...

这个想法我早就有了。
通过升级获得属性点。让玩家加大

锅宝
1957863988 发表于 2019-8-8 20:50
这个想法我早就有了。
通过升级获得属性点。让玩家加大

嗯,现在能做装备的插件太多了,但属性都是附在装备上的,给谁穿都强
希望能做出让玩家自身强的机制

楠木i
zouwanyue 发表于 2019-8-8 21:00
嗯,现在能做装备的插件太多了,但属性都是附在装备上的,给谁穿都强
希望能做出让玩家自身强的机制 ...

嗯。这个将在之后版本上更新

sa22sa
神乎其技,不服不行!

醉倾梦
超级牛逼,力挺!!

余枫
属性是Lore判断吗 那可以使用其他例如MM保存物品 取出 Lore一样 会有属性吗

楠木i
逗比的幻影 发表于 2019-8-8 21:58
属性是Lore判断吗 那可以使用其他例如MM保存物品 取出 Lore一样 会有属性吗

一样会有的。
只要跟配置里面的属性名一样就可以。

楠木i
xiao_sgyg 发表于 2019-8-8 21:27
超级牛逼,力挺!!

感谢支持鸭

若南想睡觉
很棒的一个插件,打算是用来制作生存服务端里的一些功能,不知道效果会如何
稍后在生存服务端测试一下效果,顺带提醒一下
”2.配置文本介绍 [1.0版本]
  [部分服务端可能需要转码才能使用,认默的是ANSI编码]“
中的“认默的是ANSI编码”的默认打反了,(除非是故意的;w;)

楠木i
jmmjmmxxx123 发表于 2019-8-9 00:29
很棒的一个插件,打算是用来制作生存服务端里的一些功能,不知道效果会如何
稍后在生存服务端测试一下效果 ...

emmm 默认才对。
习惯性打成认默了

楠木i
BC酱_BcsC 发表于 2019-8-7 23:04
指令展示方式赞一个 挺好看的

感谢支持鸭

楠木i
新版本已更新

1.2版本 [2019.08.09/17:26]:
      ▲  新增 缴械 属性 [具体功能请查看贴内]
      ▲  新增 使用权限 / 等级要求 限制性属性
           [无法强制使用未满足要求的装备]
      ▲ 新增 1 种属性 及 变量
           %ap_disarm% — 缴械几率
      ▲  更好的调整属性提示消息,Attributes.yml内
           可对各种属性的提示语进行修改,高度自定义
      ▲  修复一个小BUG

呵呵哒的帅
MCBBS有你更精彩

Ray_Hughes
申请添加: 新属性
详情: 击飞几率 击飞倍率
击飞= 漂浮buff 短时间内给予高等级的漂浮buff 然后摔落造成伤害
漂浮等级为固定等级 击飞倍率是指玩家接触地面造成的伤害

申请添加: 新属性
详情: 沉默几率 沉默倍率
沉默= 玩家无法切换道具/装备
沉默倍率= 持续时间
基础0.5s

26790top
蛮不错的属性插件,发展空间很大,期待后续版本

楠木i
26790top 发表于 2019-8-9 22:47
蛮不错的属性插件,发展空间很大,期待后续版本

感谢支持

6656654
鉴定石可以加 不同的孔要不同的鉴定石吗 多一个这样的选项可能会好很多

楠木i
6656654 发表于 2019-8-10 01:30
鉴定石可以加 不同的孔要不同的鉴定石吗 多一个这样的选项可能会好很多

感谢提议

楠木i
bliblibli23333 发表于 2019-8-9 19:43
申请添加: 新属性
详情: 击飞几率 击飞倍率
击飞= 漂浮buff 短时间内给予高等级的漂浮buff 然后摔落造成伤 ...

沉默几率 沉默倍率 已经更新。

Dirito
锁定生命颗数不能关?太不友好了吧

楠木i
灯芯草 发表于 2019-8-10 20:42
锁定生命颗数不能关?太不友好了吧

下次更新上

年七月
这个非常不错

楠木i

如果你有使用的话,如果发现bug请及时反馈哦

huacan123
等养肥了再用

楠木i

你可以现在开始用,如果有bug我好提前修对吧

AceBrather
11.08 14:05:27 [Multicraft] Skipped 4 lines due to rate limit (30/s)
11.08 14:05:27 [Server] INFO at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_212]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_212]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.serverct.ersha.jd.Attribute.DamageSub.onEntityDamage(DamageSub.java:46) ~[?:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.serverct.ersha.jd.Util.GetItem.getAllMix(GetItem.java:154) ~[?:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.serverct.ersha.jd.Util.GetItem.getDamagemix(GetItem.java:282) ~[?:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO Caused by: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 1
11.08 14:05:27 [Server] INFO at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_212]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:669) [MinecraftServer.class:?]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:809) [MinecraftServer.class:?]
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11.08 14:05:27 [Server] INFO at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147340_a(NetHandlerPlayServer.java:1558) [nh.class:?]
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11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.event.CraftEventFactory.callEntityDamageEvent(CraftEventFactory.java:597) [CraftEventFactory.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.event.CraftEventFactory.callEvent(CraftEventFactory.java:102) [CraftEventFactory.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:492) [SimplePluginManager.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
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11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[RegisteredListener.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
11.08 14:05:27 [Server] INFO at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:338) ~[JavaPluginLoader$1.class:1.7.10-R0.1-SNAPSHOT]
11.08 14:05:27 [Server] INFO org.bukkit.event.EventException
11.08 14:05:27 [Server] ERROR Could not pass event EntityDamageByEntityEvent to AttributePlus v1.2.5
武器打怪报错,而且没有伤害,但查自身属性的时候是有增加攻击力的

楠木i
本帖最后由 1957863988 于 2019-8-11 14:11 编辑
AceBrather 发表于 2019-8-11 14:07
11.08 14:05:27 [Multicraft] Skipped 4 lines due to rate limit (30/s)
11.08 14:05:27 [Server] INFO at ...

服务器版本及核心说一下

你的武器攻击力是  攻击力: 100 - 1000
这种格式吗? 如果不是就改成这种,必须是 最小值 - 最大值

huacan123
1957863988 发表于 2019-8-11 13:39
你可以现在开始用,如果有bug我好提前修对吧

修仙服,还在策划阶段,所以嘛,你懂

hbxfc
游戏内显示An internal error occurred while attempting to perform this command

楠木i
hbxfc 发表于 2019-8-11 18:11
游戏内显示An internal error occurred while attempting to perform this command

服务器核心是什么? 版本多少?
报错贴出来

积木爱好者
更新速度惊人

Ancher?
核心: PaperSpigot-1.13.2
无法使用,lz试试吧

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