尊主
正在做一个rpg服
然后陷入了思考
如果没远程   感觉服务器好土好没新意啊
有了远程  pvp该怎么控制?
这种第一人称的游戏    近战近不了身  就会被远程放风筝放死了

到底该如何是好

伊布伊布
近战就要血多 但是攻击力相对于远程要低
远程就要伤害高!然后脆皮 近身就GG那种

m明敏
都可以啊 有没有都可以

世予予
远程不太好 不是很喜欢

means666
可以设远程啊,可以设那种弹跳或者悬浮的技能

Monster_197
有呗多点乐趣

KiyoseHaiji
应该有吧 但是平衡性要设置好

yourh
远程的话如1楼所说。
做到平衡会增加服务器的可玩性呢!

一周茶饭
事实上。大部分游戏的极限职业都是远程(没有平衡问题的情况下)甚至有相当一部分的游戏或比赛有规定禁止步行游牧职业。。。。

1123657
那就舍弃射手

lostyh
应该有,但是你要控制远程的血量,不能太多,而且你可以加下远程的移动速度,只加一点,近战你可以加血,加攻击

Vee1sin
参考wynncraft中的弓箭手

q501155804
远程我觉得是有必要的,但就看你会不会平衡了,一个RPG服的数值平衡可是个技术活
刚把跌!

感觉还是有远程比较好
全是近战对砍感觉比较无聊?
至于平衡性肯定是要好好研究的了
首先远程血少基本是共识了
再,别出现远程能上近战打不着的地方?(或者是那种一条险道一个击退近战白给什么的)

殇晨呦
近战加个盾牌
远程削弱攻速

樱千落妖精
来来来,请参考最终幻想15里面的主角近战却拥有瞬移的神奇能力

miaomang
职业平衡一些不就好了吗

五十岚裕美
会玩的近战可以把远程溜着走

D_xuehen
随便吧 可以有 可以没

mzr1996
可以借鉴一下其他游戏是怎么平衡职业的嘛。正常游戏都会设定弓箭手近战能力较弱,被近身就不行了,那只要延长弓箭手的拉弓时间,让近战职业有近身的机会就行了。更何况还有盾牌嘛

insa
有远程职业最好配合组队和防抢掉落物使用 加几种aoe的怪啥的 不然破坏平衡

【影月】
本帖最后由 苍天月 于 2019-8-4 20:30 编辑

↓本人认知里的职业↓

这是本人的一些建议您可以参考一下。                                   

Nestalie
可以试试中程职业,药水一样的攻击距离就还行

haoli133609
我觉得可以不用,没有多大作用

残·卓尔
也可以有也可以没

949889780
要是加远程的话建议血给少点,然后打中人不要给太多奇奇怪怪的状态,就相当于猥琐脆皮

972299721
有没有都可以 远程也不会太影响平衡的

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