无辜的村民
设想效果是在玩家朝向上的前一格召唤一个尖牙
用execute的rotated似乎可以定方向,但不太会用
求助

(=°ω°)丿
execute as @p at @s positioned ~ ~1.62 ~ run summon minecraft:evoker_fangs ^ ^ ^1
execute as @e[type=minecraft:evoker_fangs] at @s rotated as @p run tp @s ~ ~ ~(尖牙 rotated 不能用……)
execute as @e[type=minecraft:evoker_fangs] run data modify entity @s Rotation set from entity @p Rotation( data 可以)
按顺序执行:上面两条:
第一条:召唤一个尖牙
第二条:定尖牙的朝向



Chelover_C60
这个时候不应该用局部坐标吗?
  1. execute at @a run summon minecraft:evoker_fangs ^ ^ ^1
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⊙u⊙
玩家面前一格
玩家面前,水平一格
玩家脚前一格
玩家脚前,水平一格

总有一个你满意的

  1. execute as @a at @s anchored eyes run summon minecraft:evoker_fangs ^ ^ ^1
  2. execute as @a at @s anchored eyes rotated ~ 0 run summon minecraft:evoker_fangs ^ ^ ^1
  3. execute at @a run summon minecraft:evoker_fangs ^ ^ ^1
  4. execute as @a at @s rotated ~ 0 run summon minecraft:evoker_fangs ^ ^ ^1
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