smile久伴
作为一个RPG服腐竹,我总是在考虑玩家需要耗费多久的时间才能够“毕业”(也就是拿到版本顶级装备)
以及游玩时长等等
现在问问大家,你们觉得如何延长玩家的游戏时间和毕业时间
(无脑刷怪啥的不算...)

拉长游戏剧情流程?

[旺仔]
把最强武器爆率降低,副本次数限制

2543081351
我觉得吧,可以搞一个最中BOSS装备锻造机制,而且材料很难搞的那种

394151612
做成互相联动的群祖服

A_Ruoying
加一些特色的副本,定时开放活动啥的,吸引玩家

Kastoo
可以试着开一个“师徒模式”  让毕业玩家带带新手

yi_dragon
把最终装备弄成锻造的形式。材料掉率很低

w893149379
不定期加装新剧情和装备·  理论上 只要供得上 玩家永远毕不了业

Junn
只能限制爆率然后强行让玩家肝副本了吧

FTCpear
剧情啊剧情只要够长够吸引人玩家

haoli133609
可以弄个怪只能掉落给装备升级的材料,从新手装备升起

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