本帖最后由 王大卫 于 2019-7-22 15:22 编辑 
服务器配置没啥问题,人一多tps就在8~12左右徘徊了,求大佬看看这是什么原因,详细说明下怎么解决,谢谢!
服务器配置没啥问题,人一多tps就在8~12左右徘徊了,求大佬看看这是什么原因,详细说明下怎么解决,谢谢!
安装这两个插件。
https://www.mcbbs.net/thread-846870-1-1.html
https://dev.bukkit.org/projects/clearlagg/files
你这实体数量太多了。。
https://www.mcbbs.net/thread-846870-1-1.html
https://dev.bukkit.org/projects/clearlagg/files
你这实体数量太多了。。
推荐使用这款插件,效果很好
[SCT][优化][付费]LagAssist —— 不可直视的九合一优化插件[1.8-1.14]
http://www.mcbbs.net/thread-881861-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[SCT][优化][付费]LagAssist —— 不可直视的九合一优化插件[1.8-1.14]
http://www.mcbbs.net/thread-881861-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
xmdhs 发表于 2019-7-21 14:18
安装这两个插件。
https://www.mcbbs.net/thread-846870-1-1.html
https://dev.bukkit.org/projects/clearl ...
这2插件都装上了,还是没啥用
王大卫 发表于 2019-7-21 20:19
这2插件都装上了,还是没啥用
生成一个新的 timings 看一下
xmdhs 发表于 2019-7-21 20:20
生成一个新的 timings 看一下
正在生成,等下
王大卫 发表于 2019-7-21 20:40
这是新的timings
https://timings.aikar.co/?id=ff9f3d8b8c4a4f1d833b4e394223c07d
不如试着将 bukkit.yml 中的 spawn-limits: 中的 monsters: 数值调低
xmdhs 发表于 2019-7-21 20:54
不如试着将 bukkit.yml 中的 spawn-limits: 中的 monsters: 数值调低
额,还有没有点其他解决方案,我现在monsters数值是50,都已经很多玩家在抱怨了...
王大卫 发表于 2019-7-21 20:57
额,还有没有点其他解决方案,我现在monsters数值是50,都已经很多玩家在抱怨了... ...
不过现在看和实体的关系似乎也不大了,你 timings 中有一段实体数量上升,tps 反而还跟着上升了。
要不试着调低视距
xmdhs 发表于 2019-7-21 21:05
不过现在看和实体的关系似乎也不大了,你 timings 中有一段实体数量上升,tps 反而还跟着上升了。
要不 ...
视距6也有点高了吗?
王大卫 发表于 2019-7-21 21:07
视距6也有点高了吗?
4吧,反正视距对游戏体验影响不是特别大(除了跑图的
王大卫 发表于 2019-7-21 21:13
感觉这已经瞎了(滑稽)
问下我这个卡服主要是什么原因啊
看不出来了,你看之前,大概能看出实体卡服

比如上面这个,应该是计算鸡什么的过多,(你服玩家喜欢养鸡?
但是现在这个数值低了,但是为什么还是卡我就不知道了。
不如简化下你的启动脚本
 本帖最后由 王大卫 于 2019-7-22 15:23 编辑 
有没有推荐的启动脚本?
xmdhs 发表于 2019-7-21 21:17
看不出来了,你看之前,大概能看出实体卡服
比如上面这个,应该是计算鸡什么的过多,(你服玩家喜欢养鸡 ...
有没有推荐的启动脚本?
王大卫 发表于 2019-7-21 21:19
有没有推荐的启动脚本?
我现在用的https://www.mcbbs.net/thread-839828-1-1.html的启动脚本 ...
反正看不出什么东西了,你等其他人回答吧
xmdhs 发表于 2019-7-21 21:21
反正看不出什么东西了,你等其他人回答吧
额,好吧,还是谢谢你了
 
