肯定要给啊,不然刚进来两手空空发育这么慢为啥不去其他相似的服务器
我觉得给不给新手物资都无所谓吧 看服务器设定是啥样的 如果设定上新手难过渡发点装备也没什么
前期给点礼包帮助玩家发展还是很有必要的,也更能吸引玩家的加入。
我觉得还是给比较好
比较初期可以让玩家有一个基础
比较初期可以让玩家有一个基础
看是什么服了,如果是生存的话就不要发太多的东西咯
1641818542 发表于 2019-7-13 02:17
还是应该给的吧,毕竟有点服务器主打RPG来着,但纯生存服的话还是得看情况是否给新手礼包 ...
昨天回复时没有看到,你的头像照片哪来的
给不仅仅是为了过度新手期,最主要的吸引人来玩????
苍天月 发表于 2019-7-14 12:56
昨天回复时没有看到,你的头像照片哪来的!说给我听!
以前书客有一书的封面就是这个
1641818542 发表于 2019-7-14 14:52
以前书客有一书的封面就是这个
欢乐书客
支持,不过不能发太多
mod服前期给新手礼包可以快速跳过原版过程
本帖最后由 zhao55052 于 2019-7-14 16:36 编辑
一般的服务器,应该要给一些最基础的装备的,比如石剑,石斧之类的,每种1个。然后在这个基础上开始逐渐发展。
一般的服务器,应该要给一些最基础的装备的,比如石剑,石斧之类的,每种1个。然后在这个基础上开始逐渐发展。
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算是支持吧,毕竟新人礼包给了玩家更好的基础
当时是选择帮助他
我觉得应该给,给新手一定的保护
发一些普通的东西就好了,给铲子什么的。不让没意思了。
如果是RPG服的话,推荐给新手礼包,纯生成的话,就不用了。如果是科技服还是尽量给一些
没什么人喜欢天天肛的
首先我先表明我不支持给予玩家新手礼包
新手礼包确实会缩短玩家游戏初期进度,让玩家更快的可以进入游戏服务器
但是!
我认为初期开荒对于玩家的游戏体验也是必不可少的一部分。我的观点以两种服务器为列
1.纯洁服或者插件模组服
这类服务器我的建议是不要给予玩家新手礼包
用手撸木头造家狩猎是这个游戏进度之一必不可少的一部分
在这个阶段你要面对的是如何活下去并获取资源来建造自己的家,
由手撸到木质工具在到更高级的工具都是游戏的一部分。
从成就角度来思考Mojang的本意是玩家用手撸木头打开工具栏造出工具台到造出自己的第一套工具都是组成游戏本身必不可少的一部分
2.RPG服务器
我个人本身对于这类服务器了解过少,但是RPG服开始新手引导任务获得第一套RPG装备
我个人认为这不算是新手礼包,算是任务奖励
PS:以上为个人观点,接受批评指教改正指导.不接受撕逼辱骂
新手礼包确实会缩短玩家游戏初期进度,让玩家更快的可以进入游戏服务器
但是!
我认为初期开荒对于玩家的游戏体验也是必不可少的一部分。我的观点以两种服务器为列
1.纯洁服或者插件模组服
这类服务器我的建议是不要给予玩家新手礼包
用手撸木头造家狩猎是这个游戏进度之一必不可少的一部分
在这个阶段你要面对的是如何活下去并获取资源来建造自己的家,
由手撸到木质工具在到更高级的工具都是游戏的一部分。
从成就角度来思考Mojang的本意是玩家用手撸木头打开工具栏造出工具台到造出自己的第一套工具都是组成游戏本身必不可少的一部分
2.RPG服务器
我个人本身对于这类服务器了解过少,但是RPG服开始新手引导任务获得第一套RPG装备
我个人认为这不算是新手礼包,算是任务奖励
PS:以上为个人观点,接受批评指教改正指导.不接受撕逼辱骂
说真的,还是支持的,初始的物资还是需要有的,就像你现在玩一些**刚进去也都会有奖励一些东西的←_←
WingedCat 发表于 2019-7-14 21:46
首先我先表明我不支持给予玩家新手礼包
新手礼包确实会缩短玩家游戏初期进度,让玩家更快的可以进入游戏服 ...
补充一点,少量新手礼包或许有必要
但是!
可以有但没必要!
一套石制工具即可
当然支持了qwq
如果给基础工具的话,那无所谓吧
之前在一个生存服务玩的时候那边的规则是可以直接通过输入指令(具体指令不记得了,是服主直接在群里说的),就可以瞬间获取一套石装备+5块熟牛排,这就过于丰厚了……结果我直接屯了一箱子(小巷子)熟牛排(别问我哪个服,这个指令已经无效了)。但是我也曾经试过在别的服务器里面玩生存的时候,前期开荒是真的可以把我给无聊死……加上本人手残,还没拿到足够的物资的时候就总是被怪打死(这个服务器加了增强怪物血量和感知能力的mod,具体mod名字不记得了)。这就导致了游戏体验极差。
综上所述,我觉得在生存服里面,新手礼包给得过于丰厚或者完全不给都会导致比较差的游戏体验(高玩除外),根据我的经验来看,最好就是一次性给一套木制的工具,几个面包就行了,这样就可以避免玩家通过指令来刷物资,也可以让玩家平稳地度过前期开荒期这种比较无聊的时期。
以上只是本人的一点愚见,还请大佬斧正……
综上所述,我觉得在生存服里面,新手礼包给得过于丰厚或者完全不给都会导致比较差的游戏体验(高玩除外),根据我的经验来看,最好就是一次性给一套木制的工具,几个面包就行了,这样就可以避免玩家通过指令来刷物资,也可以让玩家平稳地度过前期开荒期这种比较无聊的时期。
以上只是本人的一点愚见,还请大佬斧正……
我觉得吧一上来就铁全套没有生存的灵魂
基础物资当然还是有必要给的
没礼包大概率就直接劝退一拨人了
我的服务器是Flan的 如果说不给新手礼包 那么根本没法开始 怪物都是30血+ 你空手干不过 而且虽然我的服务器死亡不掉落 但是有PVP区域 会被大佬吊打毫无还手之力 很可能出现一种现象 新进服的被刚进服肝了30分钟的也是萌新的吊起来打
给东西是肯定的, 我服务器就给ess预设的石头四件套,我觉得已经相当好了
如果你是那种硬核魔改服,如格雷空岛服的还是不要用新手礼包
如果是纯净的spiot服或者是1.7.10的kc科技生存,1.12.2的科技生存服
为了玩家体验服务器也是要弄福利的
如果是纯净的spiot服或者是1.7.10的kc科技生存,1.12.2的科技生存服
为了玩家体验服务器也是要弄福利的
有的硬核服务器确实应该发点新手礼包,比如吃的和工具。
怪物难度大的可能还要发盔甲和武器。
不然劝退太严重了。
怪物难度大的可能还要发盔甲和武器。
不然劝退太严重了。
我应该不会给
肯定要支持,发放礼包,新手的前期体验决定了你服能走多远,有多少玩家
肯定要给的呀,现在不给点东西,留不住玩家的。
很好啊,这样还可以留住玩家,感受服务器的特色,蚊子虽小,但也是肉啊
空岛的话不给怎么玩
只要比较合理就好,如果一出场就给个混合太阳能(我玩的一个服务器里面充钱玩家可以领)这样的话可能就会有大佬来用别的东西换,这样大佬就更大佬了。。。所以不能过量
还是支持的吧。。。
毕竟也就是吃的和一套工具
(啥?kit工具包没冷却?商店收购新手礼包的食物?)
/kit
/kit
/kit
...........
所以有的服务器就真的是这样
毕竟也就是吃的和一套工具
(啥?kit工具包没冷却?商店收购新手礼包的食物?)
/kit
/kit
/kit
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Minecraft之所以是一款好玩的游戏,离不开每个细节。徒手采集资源,消灭怪物,也是其中很重要的一步。作为生存类游戏,奖励箱、新手道具等只能促进游戏速度,而不会为玩家带来更好的生存感。新手礼包还可能让玩家体会不到游戏的一大特性,有百害而无一利。
如果是正版服的话新手礼包没必要,毕竟正版玩家基本都是知道发展的顺序的;非正版服的话,也没必要给,给了反而会有人刷礼包
我觉得不用给,可以在新手的发展阶段先期给予优待,后期的难度则需要玩家投入,这样既能体验完整的游戏乐趣,又不会增加太多的难度
很多服务器都在这个方面上权衡不当,我的建议是不发
RPG玩家强烈支持新手礼包233
我并不同意给玩家发放初始物质,因为我觉得mc的每一部分都应该细细体验,不要贪图发展的快感而失去对mc的热爱。
不支持,都应该通过自己的努力获得
不支持,就不支持。。
生存服不给新手礼包比较好。又不是rpg服空岛服那种
生存服不给新手礼包比较好。又不是rpg服空岛服那种