没礼包大概率就直接劝退一拨人了
我的服务器是Flan的 如果说不给新手礼包 那么根本没法开始 怪物都是30血+ 你空手干不过 而且虽然我的服务器死亡不掉落 但是有PVP区域 会被大佬吊打毫无还手之力 很可能出现一种现象 新进服的被刚进服肝了30分钟的也是萌新的吊起来打
给东西是肯定的, 我服务器就给ess预设的石头四件套,我觉得已经相当好了
如果你是那种硬核魔改服,如格雷空岛服的还是不要用新手礼包
如果是纯净的spiot服或者是1.7.10的kc科技生存,1.12.2的科技生存服
为了玩家体验服务器也是要弄福利的
如果是纯净的spiot服或者是1.7.10的kc科技生存,1.12.2的科技生存服
为了玩家体验服务器也是要弄福利的
有的硬核服务器确实应该发点新手礼包,比如吃的和工具。
怪物难度大的可能还要发盔甲和武器。
不然劝退太严重了。
怪物难度大的可能还要发盔甲和武器。
不然劝退太严重了。
我应该不会给
肯定要支持,发放礼包,新手的前期体验决定了你服能走多远,有多少玩家
肯定要给的呀,现在不给点东西,留不住玩家的。
很好啊,这样还可以留住玩家,感受服务器的特色,蚊子虽小,但也是肉啊
空岛的话不给怎么玩
只要比较合理就好,如果一出场就给个混合太阳能(我玩的一个服务器里面充钱玩家可以领)这样的话可能就会有大佬来用别的东西换,这样大佬就更大佬了。。。所以不能过量
还是支持的吧。。。
毕竟也就是吃的和一套工具
(啥?kit工具包没冷却?商店收购新手礼包的食物?)
/kit
/kit
/kit
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所以有的服务器就真的是这样
毕竟也就是吃的和一套工具
(啥?kit工具包没冷却?商店收购新手礼包的食物?)
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Minecraft之所以是一款好玩的游戏,离不开每个细节。徒手采集资源,消灭怪物,也是其中很重要的一步。作为生存类游戏,奖励箱、新手道具等只能促进游戏速度,而不会为玩家带来更好的生存感。新手礼包还可能让玩家体会不到游戏的一大特性,有百害而无一利。
如果是正版服的话新手礼包没必要,毕竟正版玩家基本都是知道发展的顺序的;非正版服的话,也没必要给,给了反而会有人刷礼包
我觉得不用给,可以在新手的发展阶段先期给予优待,后期的难度则需要玩家投入,这样既能体验完整的游戏乐趣,又不会增加太多的难度
很多服务器都在这个方面上权衡不当,我的建议是不发
RPG玩家强烈支持新手礼包233
我并不同意给玩家发放初始物质,因为我觉得mc的每一部分都应该细细体验,不要贪图发展的快感而失去对mc的热爱。
不支持,都应该通过自己的努力获得
不支持,就不支持。。
生存服不给新手礼包比较好。又不是rpg服空岛服那种
生存服不给新手礼包比较好。又不是rpg服空岛服那种