mcedit修改地图世界类型为非超平坦
不明白你的意思,要修改生成是选择就行了。
如果要把生成后的地图改掉,直接把里面的建筑移动就好了
如果要把生成后的地图改掉,直接把里面的建筑移动就好了
xmdhs 发表于 2019-7-5 14:45
不明白你的意思,要修改生成是选择就行了。
如果要把生成后的地图改掉,直接把里面的建筑移动就好了 ...
让地图的未加载的区块生成类型改成生成普通的生存地图
改nbt可以实现吗
我爱魁拔 发表于 2019-7-5 14:53
让地图的未加载的区块生成类型改成生成普通的生存地图
改nbt可以实现吗
...
不可以,但是可以通过改 level.dat 来实现
我爱魁拔 发表于 2019-7-5 14:55
怎么修改?
用一个非超平坦的地图中的 level.dat 替换掉超平坦地图的 level.dat 就行了
xmdhs 发表于 2019-7-5 14:56
用一个非超平坦的地图中的 level.dat 替换掉超平坦地图的 level.dat 就行了
还会影响地图中的其他东西吗
我爱魁拔 发表于 2019-7-5 15:01
就是改nbt 已经找到了。。。
generatorName:世界类型:default(默认)、flat(超平坦)、largeBiomes(巨型生物群系)、amplified(放大化)、debug_all_block_states(调试模式)和buffet(自选)。不区分大小写。
不一样吗
改NBT是可以的
level.dat 里面有个 NBT 标签叫做 generatorType,删掉即可。
level.dat 里面有个 NBT 标签叫做 generatorType,删掉即可。
直接替换会导致一些其他问题 mod服
我爱魁拔 发表于 2019-7-5 15:06
直接替换会导致一些其他问题 mod服
主要是我不知道你说的改nbt是什么意思,虽然 level.dat 是用 nbt 储存的,但是一般改 nbt 也不指改这玩意嘛
xmdhs 发表于 2019-7-5 15:07
主要是我不知道你说的改nbt是什么意思,虽然 level.dat 是用 nbt 储存的,但是一般改 nbt 也不指改这玩意 ...
确实。还是十分感谢
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