问一下,原版附魔以及插件版的拓展附魔,判断这个物品是否拥有这个附魔特性是通过lore来判断的吗
如果是,能否通过用添加lore的插件为物品添加lore实现附魔的效果?
望解答
如果是,能否通过用添加lore的插件为物品添加lore实现附魔的效果?
望解答
原版的是用 nbt 判断的,不是用 lore 。
甚至可以完全不显示附魔的属性而有附魔的效果
甚至可以完全不显示附魔的属性而有附魔的效果
xmdhs 发表于 2019-7-4 11:46
原版的是用 nbt 判断的,不是用 lore 。
甚至可以完全不显示附魔的属性而有附魔的效果 ...
那附魔拓展插件也是利用nbt实现的吗
本帖最后由 tamashii 于 2019-7-4 11:49 编辑
原版附魔是通过数据值判断的,拓展附魔一般都是通过NBT判断的
https://minecraft-zh.gamepedia.com/Java%E7%89%88%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%80%BC#.E9.AD.94.E5.92.92
Lore只是用来显示
所以如果只有 Lore 没有 NBT 标签也是白扯
当然也不排除某些沙雕附魔拓展插件可能用的 Lore 作为判断依据。
不过一般长脑子的我相信都不会这么写。
原版附魔是通过数据值判断的,拓展附魔一般都是通过NBT判断的
https://minecraft-zh.gamepedia.com/Java%E7%89%88%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%80%BC#.E9.AD.94.E5.92.92
Lore只是用来显示
所以如果只有 Lore 没有 NBT 标签也是白扯
当然也不排除某些沙雕附魔拓展插件可能用的 Lore 作为判断依据。
不过一般长脑子的我相信都不会这么写。