我服务器是一个生存的服务器.
以前自己做端的时候没在意,之前跟朋友一起弄的时候也是他一进来就会卡一小会.
大概四五秒的样子,这段时间内输入命令没有一点反应.
之前装了Fastlogin后面换成了Authme
然而该问题还是存在
我想,我大概删掉登入插件就行了.
没想到这还是不行
有时候多个玩家也就是第三四个玩家进入时
会导致已经在服务器以内的玩家
卡顿,甚至直接显示连接超时
或者后台小黑框会直接未响应 也就是主线程未响应
然后不能动很长时间
通常我都是直接关闭然后重开
一直想不懂这是什么原因
下面是具体的服务端内部插件:
以前自己做端的时候没在意,之前跟朋友一起弄的时候也是他一进来就会卡一小会.
大概四五秒的样子,这段时间内输入命令没有一点反应.
之前装了Fastlogin后面换成了Authme
然而该问题还是存在
我想,我大概删掉登入插件就行了.
没想到这还是不行
有时候多个玩家也就是第三四个玩家进入时
会导致已经在服务器以内的玩家
卡顿,甚至直接显示连接超时
或者后台小黑框会直接未响应 也就是主线程未响应
然后不能动很长时间
通常我都是直接关闭然后重开
一直想不懂这是什么原因
下面是具体的服务端内部插件:
有人帮忙解决么?顶
我的建议是临时安装一下yum,然后登陆下游戏。
yum会显示各个插件对于实践处理的时间。
先看看是不是插件方面的原因。
yum会显示各个插件对于实践处理的时间。
先看看是不是插件方面的原因。
qq794195711 发表于 2019-6-29 15:48
我的建议是临时安装一下yum,然后登陆下游戏。
yum会显示各个插件对于实践处理的时间。
先看看是不是插件方 ...
好的,我试一下
本帖最后由 简爱爱 于 2019-7-1 11:41 编辑
是网速不够导致的,因为网络全部用来下载区块文件导致服务器与玩家正常沟通的数据无法传输导致卡顿几分钟,等待区块玩家下载完毕就恢复,建议调小可视距离,,,,,具体方法: 打开服务器中server.properties文件
修改view-distance=3
2M网速流畅进入服务器
是网速不够导致的,因为网络全部用来下载区块文件导致服务器与玩家正常沟通的数据无法传输导致卡顿几分钟,等待区块玩家下载完毕就恢复,建议调小可视距离,,,,,具体方法: 打开服务器中server.properties文件
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修改view-distance=3
2M网速流畅进入服务器