本地的地图加载到了服务器 会生成很多其他mod的方块 有没有限制这种mod方块生存的办法 或者删除一个世界指定的方块
本帖最后由 skyliye 于 2019-6-15 17:44 编辑
单机存档与其他服务器的存档,mod物品id都是不同的,即使是mod完全一样。
不推荐这样做,会导致物品ID错乱,轻则客户端卡顿崩溃,重则崩服炸图
如果仍然要尝试的话可以把客户端下的level.dat也拿过来替换掉服务端的level.dat,不一定有效,建议备份全图(world文件夹)
mod服仅能导入纯净版mc地图,建议新建超平坦地图再将存档的区块文件save\region\所有mca替换服务端下world\世界名\region,替换前备份原图
单机存档与其他服务器的存档,mod物品id都是不同的,即使是mod完全一样。
不推荐这样做,会导致物品ID错乱,轻则客户端卡顿崩溃,重则崩服炸图
如果仍然要尝试的话可以把客户端下的level.dat也拿过来替换掉服务端的level.dat,不一定有效,建议备份全图(world文件夹)
mod服仅能导入纯净版mc地图,建议新建超平坦地图再将存档的区块文件save\region\所有mca替换服务端下world\世界名\region,替换前备份原图