herobrinehao
本帖最后由 herobrinehao 于 2019-6-9 15:58 编辑

也就是说,我就是想问一下如何进行魔改。看那些制作MOD整合包的大佬们,处理的十分的优秀,难度也随之增大。所以我想问一下如何将原来的东西修改一下,做一个自己的整合包,而不是将模组叠起来这么简单而已。顺便问一下各位大佬,空岛系列的整合加什么mod比较好。

感谢为我提供建议的人。


艾琳craft
首先一些mod可能需要(还有很多)
https://www.mcmod.cn/class/669.html
这个是crt魔改,支持1.7.10-1.12.2,很常用的(可以说85%以上魔改包都有这个[或者mt,这个crt是续作]),需要更多的功能加附属,想了解魔改格式1看wiki2提问
https://www.mcmod.cn/class/923.html
自定义物品4,允许你通过简单的方式添加物品什么的,很多时候你想弄材料但是现有的素材不够或者不符合材料性质可以用这个(1.10.2-1.12.2)
https://www.mcmod.cn/class/1360.html
游戏阶段,划分不同时期这样可以使如必须合成某物品才能解锁某合成...
https://www.mcmod.cn/class/1697.html
另一个通用bug修复,修复很多mod的bug,你不希望bug影响体验吧?(1.7.10/1.12.2)
https://www.mcmod.cn/class/944.html
BQ更好的任务,如果你的包费解一个指引系统或许不错
https://www.mcmod.cn/class/839.html
FTBU,相比上面的这个可以做文字指导 什么的,还有很多实用功能,很不错
https://www.mcmod.cn/class/1030.html
自定义主菜单,一个有特色的界面玩家都会喜欢
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另外说下怎么做好一个好的整合包,首先目标明确,例如科技整合包就是科技整合包,魔法的就是魔法的,但并不是就是纯的,可以添加其他内容,我说的意思是主线明确,当然也可以多线路等等
再就是可以的话有自己的特色,水星迫降当初为什么能火?背景新颖有特色(这个事例不算特别好,因为终究还是一般的科技整合就是地图和背景)
再就是不要为了几个物品添加很大的mod,例如你只是要暮色的多发弓就把暮色加进去,但你并不需要这个暮色世界,这样只是徒增消耗
还有尽量良好的优化,不多说,fps优化 泡沫修复 等等...(可以的话加进去很不错[废话])
实用性比较强,就是辅助类mod比较齐全,如jei什么的(废话)
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至于你说的将原来东西修改成为自己的包,利用好那些自定义mod,有明确的发展路线(也有一些目的不明确的),基本就可以了,很多整合包例如AOE,发展路线是一个时代一个时代划分,通过魔改+游戏阶段实现,至于冒险类的一般就要背景+魔改就是可以的了,其他的什么的也都一样基本都这样,做一个好的整合包不难主要就是肯不肯花费心血
最后祝楼主能做出自己的好的整合包

herobrinehao
艾琳craft 发表于 2019-6-9 16:10
首先一些mod可能需要(还有很多)
https://www.mcmod.cn/class/669.html
这个是crt魔改,支持1.7.10-1.12.2, ...

谢谢了,我会努力的,做出来的

xmdhs
没那么简单,可以看看这个教程,http://www.mcbbs.net/thread-304800-1-1.html

带界面的 mod http://www.mcbbs.net/thread-816003-1-1.html