服务器有自带的反矿透吗.....插件会的不少但是服务器啥都不懂
有
在服务器配置文件spigot.yml
anti-xray,服务端自带的反透视功能,俗称假矿。对性能影响较大。这个功能相比插件版的假矿来说,额外内存占用极少,少到可以忽略,并且矿物的变动计算是异步进行的,对TPS的影响很小。engine-mode为1则是隐藏矿物,engine-mode为2则是将非矿物也伪装成矿物,engine-mode设置为2的效果最好,但是会额外吃一定的性能和宽带,但是engine-mode设置为1无法防御矿追。具体如何权衡请自行决定。如果你不需要本功能,例如你是纯RPG服务器,可以直接把enabled设置为false关闭这个功能,提高性能。新版的spigot已经不自带这个功能了,但是在1.12+的paper中自带本功能,并且是完全异步实现的,你不必担心对性能的影响(影响非常轻微)。
出处:http://www.mcbbs.net/thread-478126-1-1.html
在服务器配置文件spigot.yml
anti-xray,服务端自带的反透视功能,俗称假矿。对性能影响较大。这个功能相比插件版的假矿来说,额外内存占用极少,少到可以忽略,并且矿物的变动计算是异步进行的,对TPS的影响很小。engine-mode为1则是隐藏矿物,engine-mode为2则是将非矿物也伪装成矿物,engine-mode设置为2的效果最好,但是会额外吃一定的性能和宽带,但是engine-mode设置为1无法防御矿追。具体如何权衡请自行决定。如果你不需要本功能,例如你是纯RPG服务器,可以直接把enabled设置为false关闭这个功能,提高性能。新版的spigot已经不自带这个功能了,但是在1.12+的paper中自带本功能,并且是完全异步实现的,你不必担心对性能的影响(影响非常轻微)。
出处:http://www.mcbbs.net/thread-478126-1-1.html