做一个传统武功插件 都是被动触发
比如**拳 借力打力嘛 被动就是下一次攻击附带敌人上一次攻击的20%30%40%伤害(通过熟练度升级)
金钟罩 这个十分耐打 比如1级增加防御力 二级增加更多防御 三级就不得了了 罡气外放 行走之时身体被一圈黄色玻璃围住 箭矢无法近身 防御还更高
比如**拳 借力打力嘛 被动就是下一次攻击附带敌人上一次攻击的20%30%40%伤害(通过熟练度升级)
金钟罩 这个十分耐打 比如1级增加防御力 二级增加更多防御 三级就不得了了 罡气外放 行走之时身体被一圈黄色玻璃围住 箭矢无法近身 防御还更高
这个插件不是以经有了吗?陷入沉思...
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skillapi就可以写出来了呀,我以前做过类似的
你可以去定制
这个插件貌似早就有了
skillapi就可以实现把,不会的话可以定做,现在貌似不贵
好像已经有类似的插件了,而且不止一两个
emmm 真是个大胆的想法 我喜欢
我貌似 看到过类似的插件吧.... 有自己的想法挺不错 跟我偷电瓶车吧