我想触发一个EntityDamageByEntityEvent事件,然后想自定义个DamageCause用来判定是我自己触发的伤害,请问有办法实现吗?或者有别的替代的方法吗,用来判断这个伤害事件是我触发的。
我觉得自定义一个事件不错。
damagecause怕不是mc早就做好的枚举
你怎么可能自定义出一种伤害类型
再说,你做这个伤害类型自定义有什么用
你怎么可能自定义出一种伤害类型
再说,你做这个伤害类型自定义有什么用
DamageCause.CUSTOM
这是插件自定义伤害的伤害类型返回值
这是插件自定义伤害的伤害类型返回值
伤害类型我记得不会更新到客户端,所有理论上应该可以创建,但是要看你的api支持不支持(比如forge就支持)。注意还要自选翻译作为死亡信息
liach 发表于 2019-4-15 00:35
伤害类型我记得不会更新到客户端,所有理论上应该可以创建,但是要看你的api支持不支持(比如forge就支持) ...
wow开发mod的大佬啊
我到现在写的mod都只有几个自定义的方块和物品
都没有什么很实际的功能
感谢大神们指点