inuEbisu
RT,
有的人说有意思/让PVP更技巧性而不是无脑凑面板属性/balabala,
有的人说没手感/官方防连点/balabala……

我个人觉得更新的战斗机制不错,感觉挺有意思的~
大家是怎么想的呢?
=▽=

梦江南
不是PVP党,感觉无所谓

童心小Q
不喜欢,个人喜欢快节奏的游戏,1.9PVP就是让急性子很难受啊qwq。而且1.8PVP连击真的很爽233

west.myth
这个被水了多少次了?
喜厌参半,喜的是斧头终于派上用场了,厌的是过高的CD

桉木
怎么说,rpg体验极差

abyssinina
额……说真的我1.7.10玩的魔戒mod,那个mod每种武器速度不一样,比1.9这冷却要慢的多了……那玩意长矛打一下冷却3秒不能攻击

冰川橘子
手机版表示无所谓

花茶果之城
我在玩的时候如果遇到一群怪剑的横扫打怪效率高,单个怪一般用斧子。

17683743938
我觉得无所谓 都挺好的 AOE伤害也不错

一稽之长
我觉得海星,毕竟不可以开个连点器瞎打了233,更考验pvp技巧了

Abraham511

鹞🐦
有肯定比没有好

金发野狼
给怪加一个被攻击间隔都行,我也不喜欢被加一个普攻CD

monseasd
我中立吧..PVP玩的少

1139365029
没用用盾牌的习惯,所以经常:
一刀下去,砍偏了,然后就没救了,等死吧

上树自然熟
本帖最后由 我不是水笔 于 2019-4-14 15:52 编辑

你一剑,我一箭,无冷却,是无脑,你手快,是连点,一刀切,大家闭嘴笑哈哈

出口成章
我个人觉得1.9以后的战斗机制好玩

你好香啊
挺喜欢的233

S1lv3rw1n9
比较期待mojang承诺过的新PVP机制

旭尧Furry
不能连点,PVP会公平一点
但老玩家玩着是真的难受

唐晓雪
跟PVP 无缘 无所谓

jianpeiguo
都喜欢,只是更喜欢1.9之后的吧

MashKJo
本帖最后由 MashKJo 于 2019-4-14 18:31 编辑

籽岷在b站发过视频,表示希望1.14把1.9以前的战斗机制改回来,因为服务器延迟和伤害冷却机制加起来足矣把人搞疯。
表示现在玩1.9+都用ClassicCombat恢复1.9以前的战斗机制。

zyjking
无论是打怪或者PVP都感觉拖泥带水的

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