ldw0711
本帖最后由 ldw0711 于 2019-3-22 07:16 编辑

我服务器刚创立不久 ,但是昨天晚上有个玩家说都玩通关了,不想再玩了(通关是指粘液科技基本全部造出来了) (我插一下粘液科技的介绍,大概就是mod级别的插件,有各种矿,好多机器,还有电力什么的。用经验来解锁上述物品,然后再来合成....)我看了一下那个玩家和他的基友总游戏时间大概4天(他们不挂机的)。也就是说 我这个服务器从进入到打通只需要4天,相比较其他插件服而言,是不是比较短了?

我服务器里有一个不同的地方就是可以用钱来购买经验 大概2000(4颗钻石)换30级的经验量。毫无疑问,这种兑换加速了游戏周期,但是即使我不卖,小黑刷怪塔之类的东西依然能快速提高经验值。同时,如果我不卖,服务器好像也没有回收钱的机制,通货膨胀是肯定会出现的。

所以我想请问大家,如何在服务器经济体系稳定的情况下,提高玩家游戏周期,提高玩家留存率?

Li_Hii
简单来说:上公益群组

。—。
在原版和各种常见组合速通攻略解说视频泛滥的情况下,要么继续找老旧的资源融合一下看能不能擦出新的火花,要么就另起炉灶去做原创……可惜有高达九成的服务器应该到达这一地步之后就弃坑了吧……

Li_Hii
a6809936 发表于 2019-3-22 07:40
在原版和各种常见组合速通攻略解说视频泛滥的情况下,要么继续找老旧的资源融合一下看能不能擦出新的火花, ...


弃坑是不可能弃坑的

:腐竹!换周目啊!

酷_奇_卡
谢谢                     

二哈大魔王
根源是经验方面获得起来比较简单。。及时你不卖经验 玩家可以造刷怪塔  但是你又不能禁掉刷怪塔这东西 因为这也是纯净服的一部分

或许是不是可以通过玩家 每级的经验值来让玩家变慢发展?因为我记得 是有一些插件可以自定义每一级的升级经验。。如果说粘液科技是通过等级解锁的话。。换句话说 如果把粘液科技解锁的经验需求加大会不会有所改善

老墨骇
让经验获取变难呗

文豪小绝
如果是我,除了不能让玩家一直获取的东西放商店和弄点收购,做好出售回收的差额,加大商店的购买费用,怎么能轻易拿呢经验都卖的吗,刷刷刷一会不就30了,这个完全没必要卖

ljh221
hx1051935237 发表于 2019-3-22 08:58
如果是我,除了不能让玩家一直获取的东西放商店和弄点收购,做好出售回收的差额,加大商店的购买费用,怎么 ...

没有必要卖,就干脆转公益服吧#滑稽

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