如题除了PFworld还有没有别的 那个介绍看不懂啊
nucleus自带世界管理 无需安装额外插件
指令是/world
指令是/world
海绵官网有好多插件的
无需其他插件,权限插件自带。
HTL9257 发表于 2019-2-28 22:31
nucleus自带世界管理 无需安装额外插件
指令是/world
有没有更详细的指令
junshuai666 发表于 2019-3-1 20:16
有没有更详细的指令
world /world nucleus.world.base 所有和世界相关的命令的父命令。
world /world border nucleus.world.border.base 所有和世界边界相关的命令的父命令。
world /world border cancelgen nucleus.world.border.gen.base 取消所有世界边界设置。
world /world border gen nucleus.world.border.gen.base 生成直到世界边界的所有区块。
world /world border reset nucleus.world.border.set.base 重置世界边界至默认值。
world /world border set nucleus.world.border.set.base 设置世界边界。
world /world create nucleus.world.create.base 创建一个拥有特定名称和选项的世界。
world /world delete nucleus.world.delete.base 从存储介质中把世界移除。
world /world disable nucleus.world.disable.base 关闭一个未加载的世界,使其不再被加载。
world /world enable nucleus.world.enable.base 启用一个世界,使其在需要的时候被加载。
world /world gamerule nucleus.world.gamerule.base 查看一个世界的所有规则。
world /world gamerule set nucleus.world.gamerule.set.base 设置特定世界的规则。
world /world generators nucleus.world.create.base 查看创建世界所使用的生成器规则。
world /world info nucleus.world.list.base 查看一个世界的所有相关信息。
world /world list nucleus.world.list.base 列出所有可用的世界。
world /world load nucleus.world.load.base 列出所有未被加载的世界。
world /world modifiers nucleus.world.create.base 查看创建世界所使用的参数。
world /world presets nucleus.world.create.base 查看创建世界所使用的预设。
world /world setdifficulty nucleus.world.setdifficulty.base 设置一个世界的游戏难度。
world /world setgamemode nucleus.world.setgamemode.base 设置一个世界的游戏模式。
world /world sethardcore nucleus.world.sethardcore.base 设置一个世界是否启用极限模式。
world /world setkeepspawnloaded nucleus.world.setkeepspawnloaded.base 设置一个世界是否持续加载出生点区块。
world /world setloadonstartup nucleus.world.setloadonstartup.base 设置一个世界在服务端启动的时候是否加载。
world /world setpvpenabled nucleus.world.setpvpenabled.base 设置一个世界是否允许PVP。
world /world setspawn nucleus.world.setspawn.base 设置一个世界的出生点。
world /world spawn nucleus.world.spawn.base 传送到一个世界的出生点。
world /world teleport nucleus.world.teleport.base 传送自己或者其他玩家到一个特定的世界。
world /world unload nucleus.world.unload.base 使一个已经加载的世界变成未加载状态。