这几天扫地插件天天爆实体几百上千的,我以为是玩家管道爆了或者是采矿机爆了找了一天。最后控在每5分钟几十。然后安心下线睡觉了
什么!? 怎么又270了?! 赶紧爬起来看了一下。、
。
最后发现是qs商店! 果断改了配置 ,禁止了出售物品展示!
这问题头疼了好几天,找了各种问题,还禁止服务器内玩家使用锚升级和类似支持区块加载的东西
最后发现 是qs商店的问题!真是令人头秃。。。 还请各位服主注意下
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什么!? 怎么又270了?! 赶紧爬起来看了一下。、
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最后发现是qs商店! 果断改了配置 ,禁止了出售物品展示!
这问题头疼了好几天,找了各种问题,还禁止服务器内玩家使用锚升级和类似支持区块加载的东西
最后发现 是qs商店的问题!真是令人头秃。。。 还请各位服主注意下

补充一下 如果你用的 clearlag可以用这个指令查询 区块掉落的情况
/lagg chunk 来查看区块掉落信息
/lagg tpchunk X Y WORLD 可以传送区块
/chunkinfo 可以查看所在地所属区块方便查找
/lagg chunk 来查看区块掉落信息
/lagg tpchunk X Y WORLD 可以传送区块
/chunkinfo 可以查看所在地所属区块方便查找
问题其实不大,合理调整参数后掉落物对服务器几乎没有影响,毕竟实体卡顿的原因来自于AI计算。
其实...商店的全息显示对服务器影响感觉并不大
掉落物虽然算实体,但对服务器性能影响可以忽略不计...
有个全息其实要好看点
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我感觉可行 我都不敢用 一用就炸
没多大问题吧~
现在我把商店的实体展示关掉了,我发现并不是不生成悬浮实体。。。只是不可见。。扫地还是扫几百。。。
但是随着时间如果商店这个区快没有被加载,这个数值会越来越多,几个小时就能滚动到一千多。
商店悬浮物品不是都虚拟的吗= =
有时候亲眼看着qs的东西不见,不过物品更新周期可以调
QuickShop不是修复了被清理掉嘛
不是很明白
不太清楚,反正现在依旧是叠数量的。每次清理后确实悬浮物就没了,但是实体统计数量在叠加