旧岛听风
1.12.2的海绵端在其它世界死亡以后不会在主世界复活,只会复活在死亡世界的出生点,能否在主世界复活,求解决。

Zhaozy666
是mod冲突导致的吧

弥猫うた
自定义重生——让你的重生更加高端 多内容自定义
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=795096

旧岛听风
Mucrazy 发表于 2019-2-15 18:19
自定义重生——让你的重生更加高端 多内容自定义
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=7950 ...

老哥这不是sponge插件吧

Muge_
本帖最后由 Muge_ 于 2019-2-16 04:38 编辑

你可能需要Nucleus这个插件
http://www.mcbbs.net/thread-787354-1-1.html
具体设置方法如下:
在配置文件内可以找到下面几行,是在找不到就ctrl+F搜索spawn
  1. spawn {
  2.     # 如果设置为true,如果玩家尝试重生在自己的床上,Nucleus将会覆盖此行为,如果设置为false,Nucleus将会忽视在床上重生。
  3.     affect-bed-spawn=true
  4.     # 如果设置为true,Nucleus将会尝试强制将第一次加入服务器的玩家传送到指定地点。
  5.     # 只有在你需要使用Nucleus无视其他插件处理重生和出生规则的时候将此项启用。
  6.     force-first-spawn=false
  7.     # 这个部分将在单独世界或者全世界控制重生和/spawn的工作特性。
  8.     global-spawn {
  9.         # 如果此项和"spawn-on-login"项都被设置为true,玩家将会在登录的时候被传送到"target-spawn-world"项所对应世界的出生点。
  10.         on-login=false
  11.         # 如果设置为true,重生(例如死亡之后的重生)将会把玩家送往"target-spawn-world"项对应的世界的出生点,如果设置为false,他们将会被送往当前世界的出生点。
复制代码


另外 home这里也有设置关于重生的选项
  1. home {
  2.     # 如果设置为true,如果一个玩家有超过其权限允许的家上限("home-count")的话,他将不能使用任何回家指令直到他删除了多余的家。
  3.     prevent-home-count-overhang=true
  4.     # 如果设置为true,玩家重生将会回到他们默认名为home的家。
  5.     respawn-at-home=false
  6.     # 如果设置为true,Nucleus将会尝试确保玩家的回家指令会传送到附近的安全区域(例如:其他玩家将传送地点的方块打碎)。
  7.     use-safe-warp=true
复制代码


1521476151
你试试用一下/setspawn来设置重生点

旧岛听风
1521476151 发表于 2019-2-16 14:34
你试试用一下/setspawn来设置重生点

试过了没有用

1521476151
emmm
你有没有用ess插件

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