1.12.2的海绵端在其它世界死亡以后不会在主世界复活,只会复活在死亡世界的出生点,能否在主世界复活,求解决。
是mod冲突导致的吧
自定义重生——让你的重生更加高端 多内容自定义
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=795096
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=795096
Mucrazy 发表于 2019-2-15 18:19
自定义重生——让你的重生更加高端 多内容自定义
http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=7950 ...
老哥这不是sponge插件吧
本帖最后由 Muge_ 于 2019-2-16 04:38 编辑
你可能需要Nucleus这个插件
http://www.mcbbs.net/thread-787354-1-1.html
具体设置方法如下:
在配置文件内可以找到下面几行,是在找不到就ctrl+F搜索spawn
复制代码
另外 home这里也有设置关于重生的选项
复制代码
你可能需要Nucleus这个插件
http://www.mcbbs.net/thread-787354-1-1.html
具体设置方法如下:
在配置文件内可以找到下面几行,是在找不到就ctrl+F搜索spawn
- spawn {
- # 如果设置为true,如果玩家尝试重生在自己的床上,Nucleus将会覆盖此行为,如果设置为false,Nucleus将会忽视在床上重生。
- affect-bed-spawn=true
- # 如果设置为true,Nucleus将会尝试强制将第一次加入服务器的玩家传送到指定地点。
- # 只有在你需要使用Nucleus无视其他插件处理重生和出生规则的时候将此项启用。
- force-first-spawn=false
- # 这个部分将在单独世界或者全世界控制重生和/spawn的工作特性。
- global-spawn {
- # 如果此项和"spawn-on-login"项都被设置为true,玩家将会在登录的时候被传送到"target-spawn-world"项所对应世界的出生点。
- on-login=false
- # 如果设置为true,重生(例如死亡之后的重生)将会把玩家送往"target-spawn-world"项对应的世界的出生点,如果设置为false,他们将会被送往当前世界的出生点。
另外 home这里也有设置关于重生的选项
- home {
- # 如果设置为true,如果一个玩家有超过其权限允许的家上限("home-count")的话,他将不能使用任何回家指令直到他删除了多余的家。
- prevent-home-count-overhang=true
- # 如果设置为true,玩家重生将会回到他们默认名为home的家。
- respawn-at-home=false
- # 如果设置为true,Nucleus将会尝试确保玩家的回家指令会传送到附近的安全区域(例如:其他玩家将传送地点的方块打碎)。
- use-safe-warp=true
你试试用一下/setspawn来设置重生点