请问一下,能不能使用命令方块,或者mod或者插件,对单个世界限制水?不是限制水的流动,而是检测到水,就直接消除掉。
就像在下界用水桶倒水一样,倒出来就消失,能做到吗?
因为最近地皮和PVP还有打boss的不该有水的地方,总是被乱倒水
虽然 关了水的流动,可还是没用啊。。。
有些人乱倒水又不把水装走,很烦。
求大佬科普一下,怎样用命令方块或者griefprevention可以实现对指定世界检测水并删除水。
griefprevention竟然没有物品黑名单,如果有的话也好啊,我就把桶写进这个世界的黑名单。
这样别人在这个世界就没法用桶了。但是MCBBS的griefprevention贴里,都没有黑名单的。
claim {
# The list of slashcommands requiring access trust when in a claim.
accesstrust-commands=null
# Radius used for auto-created claims. Set to -1 to disable.
auto-claim-radius=-1
# Whether survival claims will be automatically restored to nature when auto-deleted.
# Note: This only supports vanilla blocks. Use with caution if using custom biomes.
auto-nature-restore=false
# Whether to enable the bank/tax system for claims. Set to true to enable.
bank-tax-system=false
bank-transaction-log-limit=60
# The mode used when creating claims. (0 = Disabled, 1 = Survival, 2 = Creative)
claims-mode=1
# Send players manuals on claim creation.
deliver-manuals=false
# The interval in minutes for cleaning up expired claims. Default: 0. Set to 0 to disable.
expiration-cleanup-interval=0
# Whether to hide the glowstone/gold block borders when using WECUI.
hide-borders-when-using-wecui=false
# The item used to investigate claims with a right-click.
investigation-tool="minecraft:stick"
# The item used to create/resize claims with a right click.
modification-tool="minecraft:bedrock"
# The specific hour in day to apply tax to all claims.
tax-apply-hour=12
}
就像在下界用水桶倒水一样,倒出来就消失,能做到吗?
因为最近地皮和PVP还有打boss的不该有水的地方,总是被乱倒水
虽然 关了水的流动,可还是没用啊。。。
有些人乱倒水又不把水装走,很烦。
求大佬科普一下,怎样用命令方块或者griefprevention可以实现对指定世界检测水并删除水。
griefprevention竟然没有物品黑名单,如果有的话也好啊,我就把桶写进这个世界的黑名单。
这样别人在这个世界就没法用桶了。但是MCBBS的griefprevention贴里,都没有黑名单的。
claim {
# The list of slashcommands requiring access trust when in a claim.
accesstrust-commands=null
# Radius used for auto-created claims. Set to -1 to disable.
auto-claim-radius=-1
# Whether survival claims will be automatically restored to nature when auto-deleted.
# Note: This only supports vanilla blocks. Use with caution if using custom biomes.
auto-nature-restore=false
# Whether to enable the bank/tax system for claims. Set to true to enable.
bank-tax-system=false
bank-transaction-log-limit=60
# The mode used when creating claims. (0 = Disabled, 1 = Survival, 2 = Creative)
claims-mode=1
# Send players manuals on claim creation.
deliver-manuals=false
# The interval in minutes for cleaning up expired claims. Default: 0. Set to 0 to disable.
expiration-cleanup-interval=0
# Whether to hide the glowstone/gold block borders when using WECUI.
hide-borders-when-using-wecui=false
# The item used to investigate claims with a right-click.
investigation-tool="minecraft:stick"
# The item used to create/resize claims with a right click.
modification-tool="minecraft:bedrock"
# The specific hour in day to apply tax to all claims.
tax-apply-hour=12
}
本帖最后由 天狼星black 于 2019-1-29 11:46 编辑
如果地图里本来就没水的话用命令方块应该就只能检测玩家附近的水了
或许可以清走玩家背包的筒?
版本多少啊!
如果地图里本来就没水的话用命令方块应该就只能检测玩家附近的水了
如果有的话也好啊,我就把桶写进这个世界的黑名单。
这样别人在这个世界就没法用桶了。
或许可以清走玩家背包的筒?
版本多少啊!
天狼星black 发表于 2019-1-29 11:42
如果地图里本来就没水的话用命令方块应该就只能检测玩家附近的水了
嗯,1.12.2的,sponge服务器,禁止水和岩浆流动也没用。。禁了还是会流。。
可以用命令方块做到让玩家进入某个世界就删掉他背包的桶,水桶和岩浆桶?
求大佬给个指令我去试试~
天狼星black 发表于 2019-1-29 11:42
如果地图里本来就没水的话用命令方块应该就只能检测玩家附近的水了
之前别人说liquid-flow设置成false可以禁止液体流动,假的
我禁止了也一样流。。。
好吧,我发现我是OP,不受liquid-flow限制。