维克的现代战争模组的伤害如何修改
想改一下伤害,整合包的怪太变态武器伤害太低,又很喜欢这个模组。
在线等挺急得,解决问题必有重谢
想改一下伤害,整合包的怪太变态武器伤害太低,又很喜欢这个模组。
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发模组相关问题请至少带上mc版本号啊,不然谁知道你在说哪个。
本帖最后由 RaycusMX 于 2019-1-14 02:32 编辑
打开ModernWarfare.cfg,找到这里:复制代码
把“gun id”那一行多复制出一行,然后修改成这样:复制代码“id”填枪械ID,区分大小写,把枪械ID转小写后就是物品ID。
“damage”填伤害倍率,大于1.0表示提高威力,低于1.0表示降低威力。
这表示你把沙鹰的威力提高到原来的2倍。
这一段就会变成这样:
复制代码
然后保存并重启服务器。
打开ModernWarfare.cfg,找到这里:
- <projectiles bleedingOnHit="1.0" destroyGlassBlocks="true" knockbackOnHit="true" muzzleEffects="true" blurOnAim="false">
- <gun id="replace_with_gun_item_id_you_want_to_disable" enabled="false"/>
- </projectiles>
把“gun id”那一行多复制出一行,然后修改成这样:
- <gun id="Deagle50" damage="2.0"/>
“damage”填伤害倍率,大于1.0表示提高威力,低于1.0表示降低威力。
这表示你把沙鹰的威力提高到原来的2倍。
这一段就会变成这样:
- <projectiles bleedingOnHit="1.0" destroyGlassBlocks="true" knockbackOnHit="true" muzzleEffects="true" blurOnAim="false">
- <gun id="replace_with_gun_item_id_you_want_to_disable" enabled="false"/>
- <gun id="Deagle50" damage="2.0"/>
- </projectiles>
然后保存并重启服务器。
楼上大佬牛逼啊,我也挺喜欢这个的,可惜不知道怎么改伤害只能用flan抢了
RaycusMX 发表于 2019-1-14 02:07
打开ModernWarfare.cfg,找到这里:
把“gun id”那一行多复制出一行,然后修改成这样:“id”填枪械ID,区 ...
那个 我试了一下好像没有用 1.12.2 ,MW1.11.7.7版本我想改那把.357的左轮手枪你可以帮我把配置文件里改的代码直接给我么就是把.357 Colt Pythonsahngh伤害提升
十分感谢
18526416249 发表于 2019-1-17 13:59
那个 我试了一下好像没有用 1.12.2 ,MW1.11.7.7版本我想改那把.357的左轮手枪你可以帮我把配置文件里改 ...
这把枪的枪械ID是Python。
我之前说过枪械ID大小写敏感,但我也没有好的办法获得一把枪的枪械ID,我自己是翻Mod源码看的。
有一个简单的方法是,如果物品ID是单词首字母缩写(比如aug),那么枪械ID就是全部转大写(AUG);
如果物品ID是一个单词(比如python),那么枪械ID就是把单词的首字母转大写(Python)。