维克的现代战争模组的伤害如何修改
想改一下伤害,整合包的怪太变态武器伤害太低,又很喜欢这个模组。
在线等挺急得,解决问题必有重谢
想改一下伤害,整合包的怪太变态武器伤害太低,又很喜欢这个模组。
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发模组相关问题请至少带上mc版本号啊,不然谁知道你在说哪个。
本帖最后由 RaycusMX 于 2019-1-14 02:32 编辑
打开ModernWarfare.cfg,找到这里:复制代码
把“gun id”那一行多复制出一行,然后修改成这样:复制代码“id”填枪械ID,区分大小写,把枪械ID转小写后就是物品ID。
“damage”填伤害倍率,大于1.0表示提高威力,低于1.0表示降低威力。
这表示你把沙鹰的威力提高到原来的2倍。
这一段就会变成这样:
复制代码
然后保存并重启服务器。
打开ModernWarfare.cfg,找到这里:
- <projectiles bleedingOnHit="1.0" destroyGlassBlocks="true" knockbackOnHit="true" muzzleEffects="true" blurOnAim="false">
- <gun id="replace_with_gun_item_id_you_want_to_disable" enabled="false"/>
- </projectiles>
把“gun id”那一行多复制出一行,然后修改成这样:
- <gun id="Deagle50" damage="2.0"/>
“damage”填伤害倍率,大于1.0表示提高威力,低于1.0表示降低威力。
这表示你把沙鹰的威力提高到原来的2倍。
这一段就会变成这样:
- <projectiles bleedingOnHit="1.0" destroyGlassBlocks="true" knockbackOnHit="true" muzzleEffects="true" blurOnAim="false">
- <gun id="replace_with_gun_item_id_you_want_to_disable" enabled="false"/>
- <gun id="Deagle50" damage="2.0"/>
- </projectiles>
然后保存并重启服务器。